戦場「文明の衝突」(CoC / Clash of Civilizations)
(CoC参加権の争奪戦である「文明の衝突 – 奇襲」イベントについてはこちら)
戦場「文明の衝突」とは?
1つのサーバーでチームを組み、8チーム(8サーバー)で戦う戦場。
「文明の衝突 – 奇襲」イベントの、各サーバーのランキング上位25人が参加できる。
異なる同盟のメンバーが集まって1チームになる。
内容は、コンスタンティノープルの戦い、ガウガメラの戦い、「文明の衝突 – 奇襲」イベントの3つをミックスしたような感じ。
- 中央の城(文明神殿)
- 建物(レイドホール、野戦病院、祝福の塔)
- モンスター(暁の影)
- 暁の建物(神殿、聖域、拠点・日/月)
- 回復テント
が登場する。
マップ
(↑拡大できます)
暁の建物に砂時計のマークがついているが、これは、出現するまでの待ち時間であり、これが消えると出現する。
青は自分のチーム、赤は敵チーム。グレーは未占領。
ポイント一覧
暁の建物の占領ポイントが非常に大きい。
(戦場の前の「文明の衝突 – 奇襲」イベントのときとはポイントが異なる。)
ノーマルモンスター
モンスター | ポイント (1体あたり) |
---|---|
レベル1 暁の影 | 10 |
レベル2 暁の影 | 12 |
レベル3 暁の影 | 14 |
レベル4 暁の影 | 16 |
レベル5 暁の影 | 18 |
レベル6 暁の影 | 20 |
レベル7 暁の影 | 22 |
レベル8 暁の影 | 24 |
レベル9 暁の影 | 27 |
レベル10 暁の影 | 30 |
ボス
ボス | ポイント (1体あたり) |
---|---|
レベル1 暁の影・ゾンビ | 200 |
レベル2 暁の影・レッドキャップ | 210 |
レベル3 暁の影・ケンタウルス | 220 |
レベル4 暁の影・スカルドラゴン | 230 |
レベル5 暁の影・ウェアウルフ | 240 |
レベル6 暁の影・マンティコア | 250 |
レベル7 暁の影・夜又 | 260 |
レベル8 暁の影・ペリュトン | 270 |
レベル9 暁の影・ミノタウルス | 280 |
レベル10 暁の影・グリフィン | 295 |
レベル11 暁の影・イフリート | 310 |
レベル12 暁の影・カマイタチ | 325 |
レベル13 暁の影・ファフニール | 340 |
レベル14 暁の影・ベヒーモス | 360 |
レベル15 暁の影・フェニックス | 380 |
レベル16 暁の影・ヨルムンガンド | 400 |
レベル17 暁の影・テューボーン | 420 |
敵プレイヤーの兵
敵プレイヤーの兵 | ポイント (討伐1,000,000人あたり) |
---|---|
レベル1 | 4 |
レベル2 | 12 |
レベル3 | 20 |
レベル4 | 32 |
レベル5 | 44 |
レベル6 | 60 |
レベル7 | 76 |
レベル8 | 92 |
レベル9 | 108 |
レベル10 | 128 |
レベル11 | 152 |
レベル12 | 180 |
レベル13 | 208 |
レベル14 | 240 |
レベル15 | 280 |
暁の建物
建物 | 討伐ポイント | 占領ポイント | 占領に必要な兵の戦力 |
---|---|---|---|
暁の神殿 | 3000 | 40-160/秒 | 100M-500M |
暁の聖域 | 1500 | 30-100/秒 | 40M-500M |
暁の拠点・日食 | 1000 | 10-65/秒 | 40M-500M |
暁の拠点・月食 | 1000 | 10-65/秒 | 40M-500M |
その他建物
建物 | 占領ポイント | 占領ポイントを得る条件 | その他 |
---|---|---|---|
文明神殿 | 10-40/秒 | 戦力が40M-700Mの兵が建物にいること | – |
王国王城 | 3-20/秒 | 戦力が40M-120Mの兵が建物にいること | 合計30分以上、同じ敵サーバーに占領されると征服される。 別のサーバーの王国王城を征服すると、戦場の終了時に合計ポイントに15%のボーナスが得られる。 |
王国砲塔 | 500/分 | この建物の占領者であること。占領後に兵を抜いてもポイントが得られる。 占領者以外の味方が兵を送った場合、その兵が建物にいる間、250/分のポイントが得られる。 | – |
祝福の塔 | 同上 | 同上 | メールでの説明と、戦場内の説明が異なっている。左記は後者。 |
レイドホール | 同上 | 同上 | – |
野戦病院 | 同上 | 同上 | – |
リワード
他の戦場と比べると、リワードはイマイチ。
戦場内クエスト
戦場終了後に自動でもらえる。
王国ランキングリワード
チーム(サーバー)単位のランキングに基づくリワード
君主ランキングリワード
戦場の全サーバー・全プレイヤー内での個人順位に基づくリワード
参考:ゲーム内の説明(メール)
シーズン 1文明の衝突
文明の衝突
詳細
一、戦場サインアップとルール
1、文明の衝突戦場イベント期間は1週間に1回開催します。文明の衝突一奇襲イベントに指定順位に入賞した君主は戦場への入場資格を得られます。
2、すべてのサインアップした王国の戦力に応じて、システムに自動的に8つの王国をマッチングされてバトルを行い、各王国の獲得した文明の衝突ポイントに基づいてランキングを決定します。対戦相手がマッチングされない王国は1位の基準でリワードを受領します。
3、戦場開始後、条件に満たす君主は戦場に入ることができ、自軍の安全地帯にテレポートされます
4、戦場開始後、対戦相手は短い準備期間に入り、その間は軍隊の派遣や都市の転移を行うことはできません。
5、戦場開始後、全てのプレイヤーは15分間の停戦協定・個人がかけられます。一部の攻撃行為によって、停戦協定・個人が失効となります。
6、戦場は2時間続きます。戦場中に一部の機能を使用できません。
7、戦場中、各プレイヤーの転移回数と転移上限数は独立しています。
転移上限数はシステムが増援バフを配布する際に増加します。同じ場所で一定時間滞在すると移回数が自動的に回復し、安全地帯に滞在するとより早く回復します。
8、戦場中、一定時間において、全てのプレイヤーに増援バフを配布します。増援バフを獲得した後、プレイヤーの現在の兵士総数(負傷兵を含む)に基づいて、一定の割合の兵士が直接加算されます。増援割合は現在の王国の戦場ランキングによって決定されます。最上位と最下位はより高い割合で兵士を加算されます。真ん中の順位はより低い割合で兵士を加算されます。
9,ランキングは一定時間において更新されます。
増援バフの配布は配布される時点での実際の順位が基準として行われます。増援バフで獲得した兵士は、戦場を離れると自動的に消えてしまいます。
10、戦場中、両側の兵士は死亡せず、捕虜にもならず、全員が病に入ります。戦場中の病は負傷兵の上限がなく、消費される回復時間も短くなり、資源は消費されません。戦場終了後、本サーバーに戻ると、病院内の負傷兵はすべて自動的に回復されます(属州都市の兵士を除く)。
同時に、戦場中、資源は略奪されません。
11、戦場を離れて、本サーバーに戻ると、再び入場することはできません。ポイントがリセットされ、リワードを獲得できません。
二、戦場ポイントルール
文明の衝突は、建物を占領し、敵兵を討伐してポイントを稼ぐ戦場イベントです。
1、建物
王国王城、王国祝福の塔、王国砲塔、王国レイドホール、王国野戦病院は、戦場イベント開始後の15分間以内に停戦協定・建物が掛けられ、期間内に攻撃されません。本王国のプレイヤーより占領・増援できます。
王国王城
各王国に1つあります。他の君主より占領または征服できます。占領する際に、占領部隊の戦力に応じて対応する文明の衝突ポイントを獲得できます
:40M-120Mの部隊は1秒毎に3-20点のポイントを獲得できます。王国王城が同じ王国に累計30分間に占領されると征服とみなされ、他の王国の王城を征服すると、計算時、追加で15%文明の衝突ポイントを獲得できます。
王国祝福の塔
合計10つあります。占領すると王国の全てのプレイヤーの兵士の攻撃力が20%、防御力が20%アップし、占領者は1分間ごとに16点の文明の衝突ポイントを獲得できます。
王国砲塔
各王国の安全地帯に1つあります。120秒間を占領すると、王国王城を占領している敵軍に1回の投石攻撃を行われ、その後、60秒ごとに、王国の王城を占領している敵軍に投石攻撃を行われます。1分ごどに占領すると500点の文明の衝突ポイントを獲得できます。
王国レイドホール
合計10つあります。占領すると王国の全てのプレイヤーの部隊定員が15%アップし、占領者は1分ごとに500点の文明の衝突ポイントを獲得できます。
王国野戦病院
合計10つあります。占領すると王国の全てのプレイヤーの負傷兵回復スピードが60%アップし、占領者は1分ごとに500点の文明の衝突ポイントを獲得できます。
文明神殿
マップの中心にあり、占領すると占領部隊の戦力に応じて対応する文明の衝突ポイントを獲得できます:1秒ごとに40M-700Mの部隊は10-40点のポイントを獲得できます。
2、暁の騎士団の建物
暁の騎士団の建物は戦場中、一定時間をおき、固定場所に更新されます。暁の騎士団の建物は何度か攻撃に成功すると突破され、ポイントとバフを獲得できます。建物が突破された後でも一定時間に存在して、部隊を派遣して占領すると、大量の文明の衝突ポイントを獲得できます。
暁の神殿
合計1つあります。突破者の所属王国の全てのプレイヤーは10分間の間、30%の負傷兵が回復して、全ての兵士の攻撃力が150%、防御力が150%、HPが150%アップします。暁の神殿を攻撃する(レイドが含む)プレイヤーは、攻撃の結果に関わらず、5分間の間に転移できません。突破者は3000点の文明の衝突ポイントを獲得できます。
暁の聖域
合計1つあります。突破者の所属王国の全てのプレイヤーは5分間の間、20%の負傷兵が回復して、全ての兵士の攻撃力が100%、防御力が100%、HPが100%アップします。突破者は1500点の文明の衝突ポイントを獲得できます。
暁の拠点・日食
合計4つあります。10分間の間、突破者の部隊定員が150%アップし、1000点の文明の衝突ポイントを獲得できます。
暁の拠点・月食
合計4つあります。10分間の間、突破者のレイド定員が50%アップし、1000点の文明の衝突ポイントを獲得できます。
3、モンスターとボス
戦場中のモンスターとボスはランダムでマップに出現します。討伐すると、確率で回数限定の強力なバフを得るチャンスがあり、更に応じるポイントも獲得できます。
レベル1の暁の影を1つ討伐すると、10点の文明の衝突ポイントを獲得できます。
レベル2の暁の影を1つ討伐すると、12点の文明の衝突ポイントを獲得できます。
レベル3の暁の影を1つ討伐すると、14点の文明の衝突ポイントを獲得できます。
レベル4の暁の影を1つ討伐すると、16点の文明の衝突ポイントを獲得できます。
レベル5の暁の影を1つ討伐すると、18点の文明の衝突ポイントを獲得できます。
レベル6の暁の影を1つ討伐すると、20点の文明の衝突ポイントを獲得できます。
レベルフの暁の影を1つ討伐すると、22点の文明の衝突ポイントを獲得できます。
レベル8の暁の影を1つ討伐すると、24点の文明の衝突ポイントを獲得できます。
レベル9の暁の影を1つ討伐すると、27点の文明の衝突ポイントを獲得できます。
レベル10の暁の影を1つ討伐すると、30点の文明の衝突ポイントを獲得できます。
暁の影・ゾンビを1つ討伐すると、200点の文明の衝突ポイントを獲得できます。
暁の影・レッドキャップを1つ討伐すると、210点の文明の衝突ポイントを獲得できます。
暁の影・ケンタウルスを1つ討伐すると、220点の文明の衝突ポイントを獲得できます。
暁の影・スカルドラゴンを1つ討伐すると、230点の文明の衝突ポイントを獲得できます。
暁の影・ウェアウルフを1つ討伐すると、240点の文明の衝突ポイントを獲得できます。
暁の影・マンティコアを1つ討伐すると、250点の文明の衝突ポイントを獲得できます。
暁の影・夜叉を1つ討伐すると、260点の文明の衝突ポイントを獲得できます。
暁の影・ペリュトンを1つ討伐すると、270点の文明の衝突ポイントを獲得できます。
暁の影・ミノタウルスを1つ討伐すると、280点の文明の衝突ポイントを獲得できます。
暁の影・グリフィンを1つ討伐すると、295点の文明の衝突ポイントを獲得できます。
暁の影・イフリートを1つ討伐すると、310点の文明の衝突ポイントを獲得できます。
暁の影・カマイタチを1つ討伐すると、325点の文明の衝突ポイントを獲得できます。
暁の影・ファフニールを1つ討伐すると、340点の文明の衝突ポイントを獲得できます。
暁の影・ベヒーモスを1つ討伐すると、360点の文明の衝突ポイントを獲得できます。
暁の影・フェニックスを1つ討伐すると、380点の文明の衝突ポイントを獲得できます。
暁の影・ヨルムンガンドを1つ討伐すると、400点の文明の衝突ポイントを獲得できます。
暁の影・テューポーンを1つ討伐すると、420点の文明の衝突ポイントを獲得できます。
4、敵軍
レベル1の兵士を1000000名討伐すると、4点の文明の衝突ポイントを獲得できます。
レベル2の兵士を1000000名討伐すると、12点の文明の衝突ポイントを獲得できます。
レベル3の兵士を1000000名討伐すると、20点の文明の衝突ポイントを獲得できます。
レベル4の兵士を1000000名討すると、32点の文明の衝突ポイントを獲得できます。
レベル5の兵士を1000000名討伐すると、44点の文明の衝突ポイントを獲得できます。
レベル6の兵士を1000000名討伐すると、60点の文明の衝突ポイントを獲得できます。
レベルフの兵士を1000000名討伐すると、76点の文明の衝突ポイントを獲得できます。
レベル8の兵士を1000000名討すると、92点の文明の衝突ポイントを獲得できます。
レベル9の兵士を1000000名討伐すると、108点の文明の衝突ポイントを獲得できます。
レベル10の兵士を1000000名討伐すると、128点の文明の衝突ポイントを獲得できます。
レベル11の兵士を1000000名討伐すると、152点の文明の衝突ポイントを獲得できます。
レベル12の兵士を1000000名討伐すると、180点の文明の衝突ポイントを獲得できます。
レベル13の兵士を1000000名討伐すると、208点の文明の衝突ポイントを獲得できます。
レベル14の兵士を1000000名討すると、240点の文明の衝突ポイントを獲得できます。
レベル15の兵士を1000000名討すると、280点の文明の衝突ポイントを獲得できます。
三、戦場ランキングとリワード
1、文明の衝突ポイントとランキングに基づいて、個人ランキングと王国ランキングを決定します。
2、戦場終了後、個人ランキングと王国ランキングに基づいてリワードを配布します。
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