ラヴァタートルを倒す方法(Lv1〜5)

「ラヴァタートルへの挑戦」イベント期間中に登場するラヴァタートルの強さや、倒すのに必要な兵数、ドロップアイテムなどのデータベースなど。

モンスター戦の基本

  • 騎兵の最上位レベルのみで戦うこと。
  • とにかく騎兵攻撃力を上げること(バフ値はPvPバトルレポートで大まかに確認可能)。次いで兵数を増やすこと。負傷ゼロにする場合は、他の要素を上げる必要はない。(参考:バフを上げる方法など
  • 負傷がどうしても発生する場合、君主アビリティLv6の死亡率を取得すると負傷数が半分になる。騎兵HP、騎兵防御を上げることも効果はあるが、劇的には減らない。
  • デバフを付けること。
    • 通常のデバフではなく、対モンスターデバフ。
    • 基本は、ドラゴン装備4つセット(攻撃&防御ー10%)を真田幸村(防御ー5%)に装備させ、ソロの場合は市長にセット(人数分加算される)。レイドの場合は、参加者の誰か一人がそれで参加(人数分加算されない。1人分のみ適用)。

その他注意点の詳細はこちらの記事を参照。

ラヴァタートルの強さ

基本的にイベントボスは、同程度のパワーのノーマルボスが倒せるなら倒せる。ただ、ノーマルボスよりも負傷が増えることが多い。(仕組みについてはこちらの記事の「ステータス」のセクションを参照)

基本的に、ゴーレムと同等と考えると良い。

倒せる兵数 – 概要

ラヴァタートルを倒すために必要な兵種、兵レベル、兵数は、大まかには以下のとおり。ただしこれは、各プレイヤーのバフ(将軍、研究、神器など)の育成具合によって左右されるため、要注意。

t=兵レベル(Tierの略)

  • ラヴァタートル1
    • t10騎兵 100,000人以上、t11騎兵120,000人で負傷ゼロ
  • ラヴァタートル2
    • t11騎兵 300,000人以上、t11騎兵400,000人で負傷ゼロ
  • ラヴァタートル3
    • t12騎兵 600,000人以上、t13騎兵1,000,000人で負傷ゼロ
  • ラヴァタートル4
    • t13騎兵 1,000,000人以上
  • ラヴァタートル5
    • t14騎兵 1,500,000人以上、t14騎兵2,000,000人で負傷ゼロ

倒せる兵数 – 詳細

兵数、負傷数、将軍などの詳細は以下のとおり。

Lv1 ラヴァタートル 12.4m

t10騎兵144,855 -> 負傷2,168

  • 将軍 – バイバルス Lv25 1.2M
  • ステータス – 各900前後
  • 装備 – オレンジ色〜金色
  • スキル – 騎兵攻撃1 / 騎兵HP1
  • 研究 – 馬術MAX、騎兵HP上級18/20、上級重装騎兵術MAX
  • 神器 – 騎兵3種 Lv6
  • ソロ(非レイド)
  • 属州都市 – 1.1M

t11騎兵200,000 -> 負傷0

  • 将軍 –  マルティヌス 725K

Lv2 ラヴァタートル 22.3m

t11騎兵380,000 -> 負傷0

  • 王城レベル – k27
  • 研究 – 科学院Lv27最大
  • 神器 – 騎兵3種
  • バフアイテム – 未使用
  • 文明 – 日本

t12騎兵340,000 -> 負傷0

  • 騎兵将軍 1.9M

Lv3 ラヴァタートル 74.5M

t12騎兵708,200 -> 負傷7,002

  • 将軍 – バイバルス Lv30
  • 装備 – 王装備2つ、ドラゴン装備4つ

Lv4 ラヴァタートル 147.5M

t13騎兵1,126,550 -> 負傷15,276

  • 騎兵攻撃バフ – 約930%
  • 将軍 –  ロベルト・グイスガルド Lv34 6.2M
    • ステータス – 1,401〜1,452
    • 装備 – アレススピア / 勇気アケメネスアーマー / フリーダムヒーローブーツ / フリーダムヒーローヘルメット / 勇気アレスレッグアーマー / フリーダムスター / すべて星5
    • スキル – 騎兵HP Lv4 / 騎兵防御Lv4 / 部隊定員 Lv4
    • 特性 – 1−3 金 / 4 オレンジ
    • ドラゴン – ファフニール Lv10
  • 属州都市 – なし
  • レイド

t13騎兵1,507,500 -> 負傷7,174

  • 騎兵攻撃バフ – 1,030%
  • 君主アビリティ – Lv6死亡率あり
  • 将軍 – ハンニバル Lv36 6M
    • ステータス – 1,406〜1,509
    • 装備 – アレス装備2つ、文明装備4つ
    • スキル – 騎兵攻撃Lv4 / 対モンスター騎兵攻撃Lv4 / 運Lv4
    • 特性 – なし
    • ドラゴン – ファフニール Lv10
  • 神器 – 騎兵3種 Lv8
  • バフアイテム – 攻撃・防御・HP+20%

Lv5 ラヴァタートル 225.2M

t14騎兵1,653,250 -> 負傷7,839

  • 将軍 –  マルティヌス lv36
  • ドラゴン – ファフニール Lv10

t14騎兵1,931,300 -> 負傷0(攻撃バフ1,384%)

  • 君主技量 Lv6死亡率 – あり
  • 王城レベル – k38
  • 研究 – 科学院Lv35 騎兵MAX / 軍事研究所Lv2 騎兵MAX
  • メイン将軍 – ローランド Lv39 7.2M
    • 赤星1、強化+500
    • 特性 – 金3つ、4つ目オレンジ
    • 装備 – アレスソード / 勇気アレスアーマー / プランタジネットのブーツ、ヘルメット / リューリクのレッグアーマー / フリーダムスター
    • ドラゴン – ファフニール Lv13
  • 補佐官 – バイバルス 特性なし
  • 技能書 – 騎兵の対モンスター攻撃力 / 騎兵の対モンスター防御力 / 騎兵の対モンスターHP / 騎兵防御 / 騎兵スピード / 行軍スピード /(すべてLv4)
  • エンブレム – 魂6つセットバフあり
  • 神器 – 騎兵攻撃Lv8 / 防御Lv8 / HP Lv8
  • バフアイテム – 攻撃 / 防御 / HP +20%
  • 属州都市なし

参考 – ラヴァタートル基本データ

概要文 – 灼熱の溶岩からうまれたカメ。

* 以下の将軍EXPは、増加バフなしの初期値。

Lv戦力消費
スタミナ
君主EXP将軍EXP名声同盟
ポイント
同盟
名誉
ドロップアイテム
詳細
同盟ボスパッケージ
詳細
初勝利
名声
初勝利
EXP
初勝利
資源
Lv112.4M2035003500505050ラヴァタートルの宝箱・小
強化石
5K神獣EXP
アートボックスⅤ
同盟ボスパッケージ・スーパーレア175017500
Lv222.3M3035004000505050ラヴァタートルの宝箱・中
強化石
5K神獣EXP
アートボックスⅤ
同盟ボスパッケージ・スーパーレア180020000
Lv374.5M3035004500505050ラヴァタートルの宝箱・大
強化石
5K神獣EXP
アートボックスⅤ
同盟ボスパッケージ・スーパーレア190030000
Lv4147.5M4035005000505050伝説のラヴァタートルの宝箱
強化石
5K神獣EXP
アートボックスⅤ
同盟ボスパッケージ・スーパーレア200030000
Lv5225.2M4035006000505050エピックなラヴァタートルの宝箱
強化石
5K神獣EXP
アートボックスⅤ
秘宝ボックス
同盟ボスパッケージ・スーパーレア220035000

参考 – モンスター戦の仕組み

モンスター戦のメカニズム解説

モンスター戦は、内部的に何がどのように行われているのか?それが分かれば、何に気をつければ良いかが分かる。多くのテストを行い、戦闘の仕組みを分析した。

参考 – おすすめ将軍

その他のボスを倒せる兵数

兵数算出ツール
ボスを倒せる兵数 算出ツール

ボス、兵種・兵レベル、バフ・デバフを入力するだけで、負傷ゼロに必要な兵数が算出できるツール。

ボスを倒せる兵数は?

各ボスごとに、必要な兵レベルと兵数をまとめた総合ガイド。

ボスやモンスターの戦力(パワー)一覧

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2件のコメント

Fluxor

こんにちは、
私はテストを行っており、BOSS モンスターを攻撃する際に DEFENSE バフは効果がないという結論に達しました (これは少なくとも騎兵には当てはまります)。
神器の防御バフと「City Buff . All Troops Defense」をテストしました。
防御バフは、通常のモンスターと戦うときにプラスの効果があります。
HPバフは、BOSSモンスターと戦うときにプラスの効果があります。
私はまだテストを実行していますが、これまでのところ、上記は2番目のプレイヤーによって確認および検証されています。
おそらく、独自のテストを実行してこれを確認し、ページを更新したいと思うでしょう。
(また、情報が有用であると判断して公開した場合、クレジットを取得できればうれしいです!! :D)

ぱにーに

k33にてラヴァタートル5勝利。負傷者20,000人ちょい
Lv.30エゼルレッド スター8(戦力3.8M)+属州真田6エルナン1マンサ2。

装備など詳しくはファフニールのコメントを参照の事。



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