属州都市バフ一覧

N – ノーマル
R – レア
SR – スーパーレア
LG – レジェンド
EP – エピック

ヨーロッパ

NRSRLGEP
首都での建設速度+3%+6%+9%+12%+15%
モンスター討伐からの将軍EXP+2%+4%+6%+8%+10%

中国

NRSRLGEP
首都での資源生産速度+4%+8%+12%+16%+20%
訓練速度+2%+4%+6%+8%+10%

日本

NRSRLGEP
首都の攻撃兵の攻撃力
(進攻時の攻撃力)
+2%+4%+6%+8%+10%
科学工場での素材の生産速度+1%+2%+3%+4%+5%

韓国

NRSRLGEP
首都の貯蔵庫の最大容量+6%+12%+18%+24%+30%
資源回収量アップ+3%+6%+9%+12%+15%

アメリカ

NRSRLGEP
現在の属州都市のゴールド生産速度+10%+20%+30%+40%+50%
研究速度+3%+6%+9%+12%+15%

ロシア

NRSRLGEP
都市内での攻撃力
(防衛時の攻撃力)
+2%+4%+6%+8%+10%
罠の攻撃力+3%+6%+9%+12%+15%

アラビア

NRSRLGEP
病院の最大収容量+3%+6%+9%+12%+15%
回復速度+2%+4%+6%+8%+10%

共通

NRSRLGEP
属州都市の訓練スピード
条件:市長が歴史的将軍
+2%+5%+10%+15%+20%
この都市の生存率
条件:市長のリーダーシップと政治力が900
+2%+4%+6%+8%+10%

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4

4件のコメント

Tom Pender

同じ文化の複数の属州都市を持っている場合、バフは積み重なりますか?

王城の文明を変更した場合、最初の属州都市の文明も変わるのでしょうか?

変わります。
なので、文明を選ぶ時は、文明ボーナスバフよりも、その文明の属州都市バフが何か、を重視するのがおすすめです。
(属州都市のランクを上げれば、後者の方がパーセンテージが高いので)
例えば研究バフが欲しいなら、中国よりアメリカの方が良いです。

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