騎兵将軍のベストは誰?(8/3大幅更新)

2021/8/3更新 – 微課金の場合の前提を変更し、それに応じて微課金セクションを全体的に更新 / 全将軍のLv4スキルブック使用時の記述を更新 / キュロス2世を追加

ステータスの書式 : リーダーシップ / 攻撃力 / 防御力 / 政治力

A) 微課金の場合

  • 前提
    • 将軍 – 酒場か、将軍の宝箱で入手できる将軍のみ。
    • 特性 – 左3つのみを考慮する。(参考 : 特性ガイド

1. マルティヌス

  • スキル – 騎兵の攻撃力+40%(要・精霊の部屋のドラゴン)
  • 特性(左3つのみ) – 騎兵攻撃+40%(攻撃時)・HP+20%・防御+10%、行軍速度+10%
  • 基本ステータス – 114 / 120 / 115 / 100
  • ステータス上昇値 – 9.24 / 8.85 / 8.65 / 8.05

スキルブックLv4を追加した場合の例

  • 騎兵攻撃+80%(追加できない)
  • 騎兵HP+45%(追加)
  • 騎兵防御+10%
  • 部隊定員+12%(追加)
  • 騎兵スピード+20%(追加)

2. 李靖

  • スキル – 騎兵の攻撃力+35%
  • 特性(左3つのみ) – 騎兵攻撃+40%(攻撃時)・HP+10%・防御+20%、行軍速度+10%
  • 基本ステータス – 109 / 117 / 107 / 102
  • ステータス上昇値 – 8.98 / 8.65 / 8.58 / 8.44

スキルブックLv4を追加した場合の例

  • 騎兵攻撃+75%(追加できない)
  • 騎兵HP+35%(追加)
  • 騎兵防御+20%
  • 部隊定員+12%(追加)
  • 騎兵スピード+20%(追加)

3. 武田信玄

  • スキル – 騎兵攻撃+20%、歩兵攻撃+20%
  • 特性(左3つのみ) – 騎兵攻撃+20%・HP+10%、歩兵攻撃+10%、全兵の攻撃+6%
  • 基本ステータス – 106 / 114 / 113 / 105
  • ステータス上昇値 – 9.11 / 8.35 / 8.41 / 8.63

スキルブックLv4を追加した場合の例

  • 騎兵攻撃+71%(追加)
  • 騎兵HP+10%
  • 騎兵防御+0%
  • 部隊定員+12%(追加)
  • 騎兵スピード+20%(追加)

4. 衛青

  • スキル – 騎兵攻撃+15%、射撃兵攻撃+15%、敵の歩兵攻撃-15%、敵の騎兵攻撃-15%
  • 特性(左3つのみ) – 騎兵攻撃+20%(攻撃時)・HP+10%、歩兵攻撃+10%(攻撃時)、全兵の攻撃+6%、部隊定員+6%
  • 基本ステータス – 113 / 107 / 110 / 103
  • ステータス上昇値 – 9.16 / 8.41 / 8.96 / 8.27

スキルブックLv4を追加した場合の例

  • 騎兵攻撃+66%(追加)
  • 騎兵HP+10%
  • 騎兵防御+0%
  • 部隊定員+18%(追加)
  • 騎兵スピード+20%(追加)

5. ユリシーズ・シンプソン・グラント

  • スキル – 攻城兵器と騎兵攻撃+30%(要・精霊の部屋のドラゴン)
  • 特性(左3つのみ) – 攻城兵器攻撃+20%・HP+20%・防御+10%、騎兵攻撃+10%(攻撃時)、歩兵攻撃+10%(攻撃時)、部隊定員+6%
  • 基本ステータス – 114 / 120 / 115 / 100
  • ステータス上昇値 – 8.79 / 8.80 / 8.95 / 8.25

スキルブックLv4を追加した場合の例

  • 騎兵攻撃+65%(追加)
  • 騎兵HP+0%
  • 騎兵防御+0%
  • 部隊定員+18%(追加)
  • 騎兵スピード+20%(追加)

6. ワシントン

  • スキル – 騎兵の攻撃力+35%
  • 特性(左3つのみ) – 騎兵攻撃+30%・HP+10%・防御+20%、歩兵攻撃+10%
  • 基本ステータス – 105 / 104 / 103 / 101
  • ステータス上昇値 – 8.41 / 7.59 / 7.69 / 8.05

スキルブックLv4を追加した場合の例

  • 騎兵攻撃+65%(追加できない)
  • 騎兵HP+35%(追加)
  • 騎兵防御+20%
  • 部隊定員+12%(追加)
  • 騎兵スピード+20%(追加)

特記事項 – バフを全体的に見ると悪くないのだが、ステータス上昇値が低い。

7. 本多忠勝

  • スキル – 騎兵攻撃+15%、敵の歩兵HP-15%、敵の騎兵HP-15%
  • 特性(左3つのみ) – 騎兵攻撃+20%・HP+20%・防御+10%、、敵兵の防御-10%
  • 基本ステータス – 105 / 109 / 112 / 96
  • ステータス上昇値 – 8.45 / 8.33 / 8.81 / 8.28

スキルブックLv4を追加した場合の例

  • 騎兵攻撃+60%(追加)
  • 騎兵HP+20%
  • 騎兵防御+10%
  • 部隊定員+12%(追加)
  • 騎兵スピード+20%(追加)

8. バルバロッサ

  • スキル – 騎兵攻撃+15%(攻撃時)、部隊規模+10%
  • 特性(左3つのみ) – 騎兵攻撃+20%(攻撃時)・HP+10%、歩兵攻撃+10%(攻撃時)、部隊定員+6%、敵の負傷兵を死亡へ+10%(攻撃時)
  • 基本ステータス – 115 / 107 / 109 / 112
  • ステータス上昇値 – 9.15 / 8.43 / 8.47 / 8.63

スキルブックLv4を追加した場合の例

  • 騎兵攻撃+60%(追加)
  • 騎兵HP+10%
  • 騎兵防御+0%
  • 部隊定員+18%(追加)
  • 騎兵スピード+20%(追加)

9. ハーリド

  • スキル – 騎兵攻撃+20%、攻城兵器攻撃+20%
  • 特性(左3つのみ) – 攻城兵器攻撃+30%・HP+20%・防御+10%、射撃兵攻撃+10%
  • 基本ステータス – 114 / 112 / 109 / 113
  • ステータス上昇値 – 9.35 / 8.55 / 8.19 / 8.45

スキルブックLv4を追加した場合の例

  • 騎兵攻撃+45%(追加)
  • 騎兵HP+0%
  • 騎兵防御+0%
  • 部隊定員+12%(追加)
  • 騎兵スピード+20%(追加)

B) 重課金の場合

  • 前提
    • 将軍 – すべて
    • 特性 – 4つすべて考慮する。(参考 : 特性ガイド

1. ハンニバル

  • スキル – 騎兵攻撃+35%(攻撃時)、歩兵攻撃+15%
  • 特性 – 騎兵攻撃+66%(攻撃時)・HP+56%(攻撃時)・防御+10%、歩兵攻撃+10%
  • 基本ステータス – 120 / 115 / 108 / 95
  • ステータス上昇値 – 9.15 / 8.75 / 8.59 / 8.29

スキルブックLv4を追加した場合の例

  • 騎兵攻撃+126%(追加)
  • 騎兵HP+56%
  • 騎兵防御+10%
  • 部隊定員+12%(追加)
  • 騎兵スピード+20%(追加)

2. マルティヌス

  • スキル – 騎兵攻撃+40%(要・精霊の部屋のドラゴン)
  • 特性 – 騎兵攻撃+86%(攻撃時)・HP+20%・防御+10%、行軍速度+10%
  • 基本ステータス – 114 / 120 / 115 / 100
  • ステータス上昇値 – 9.24 / 8.85 / 8.65 / 8.05

スキルブックLv4を追加した場合の例

  • 騎兵攻撃+126%(追加できない)
  • 騎兵HP+45%(追加)
  • 騎兵防御+10%
  • 部隊定員+12%(追加)
  • 騎兵スピード+20%(追加)

3. ローラン

  • スキル – 騎兵攻撃+30%・HP+15%(攻撃時)・防御+15%(攻撃時)
  • 特性 – 騎兵攻撃+55%(攻撃時)・HP+10%・防御+20%、歩兵攻撃+10%(攻撃時)、部隊規模+6%、敵の射撃兵攻撃ー20%
  • 基本ステータス – 105 / 118 / 117 / 100
  • ステータス上昇値 – 8.55 / 8.91 / 9.05 / 8.35

スキルブックLv4を追加した場合の例

  • 騎兵攻撃+110%(追加)
  • 騎兵HP+25%
  • 騎兵防御+35%
  • 部隊定員+18%(追加)
  • 騎兵スピード+20%(追加)

4. 李靖

  • スキル – 騎兵の攻撃力+35%
  • 特性 – 騎兵の攻撃力+70%(攻撃時)HP+10%、防御+20%、行軍速度+10%、死から負傷への率+6%(攻撃時)
  • 基本ステータス – 109 / 117 / 107 / 102
  • ステータス上昇値 – 8.98 / 8.65 / 8.58 / 8.44

スキルブックLv4を追加した場合の例

  • 騎兵攻撃+105%(追加できない)
  • 騎兵HP+35%(追加)
  • 騎兵防御+20%
  • 部隊定員+12%(追加)
  • 騎兵スピード+20%(追加)

5. エル・シッド

  • スキル – 騎兵攻撃+15%(要ドラゴン)、歩兵攻撃+15%(要ドラゴン)、全兵種の攻撃+10%(攻撃時)
  • 特性 – 騎兵攻撃+50%(攻撃時)防御+10%、歩兵攻撃+40%(攻撃時)、全兵種の攻撃+6%(攻撃時)
  • 基本ステータス – 114 / 115 / 120 / 110
  • ステータス上昇値 – 9.06 / 8.65 / 8.75 / 8.47

スキルブックLv4を追加した場合の例

  • 騎兵攻撃+106%(追加)
  • 騎兵HP+0%
  • 騎兵防御+10%
  • 部隊定員+12%(追加)
  • 騎兵スピード+20%(追加)

6. キュロス2世

  • スキル – 騎兵攻撃+25%(攻撃時)、射撃兵攻撃+15%、攻城兵器攻撃+15%
  • 特性 – 騎兵攻撃+40%(攻撃時)、HP+10%、歩兵攻撃+10%、射撃兵攻撃+20%、全兵の攻撃+6%、部隊定員+6%
  • 基本ステータス – 112 / 113 / 112 / 108
  • ステータス上昇値 – 9.23 / 8.67 / 8.89 / 8.46

スキルブックLv4を追加した場合の例

  • 騎兵攻撃+96%(追加)
  • 騎兵HP+10%
  • 騎兵防御+0%
  • 部隊定員+18%(追加)
  • 騎兵スピード+20%(追加)

参考:左3つの特性のみを考慮する場合

  1. ハンニバル – 騎兵攻撃+90%
  2. ローラン – 騎兵攻撃+85%
  3. マルティヌス – 騎兵攻撃+80%
  4. 李靖 – 騎兵攻撃+75%
  5. キュロス2世 – 騎兵攻撃+76%
  6. エル・シッド – 騎兵攻撃+76%

* スキルブック使用の前提 – 騎兵攻撃(注:マルティヌスと李靖のみ騎兵HP)、部隊定員、騎兵スピード

特記事項 – マルティヌスの制約

(この話は、文化遺産の3つ目のドラゴンであるニーズヘッグをゲットできる人向けなので、ごく一部の人にしか関係ないかもしれない。)

ドラゴンによる騎兵攻撃バフについて、以下のような差がある。

  • マルティヌス – 最大+85%
  • その他の将軍 – 最大+125%

マルティヌスのスキルは、精霊の部屋のドラゴンが条件となっている。(そうでない場合は騎兵攻撃が15%下がる。)精霊の部屋のドラゴンは3種類いるが、騎兵向きのものはファフニールのみ。そして、ファフニールによる騎兵攻撃バフの最大値は+85%(理論上)。(ラードーンであれば最大+100%だが、射撃兵向きなので使うことはないだろう。)

もし、ハンニバルやローランに、ニーズヘッグを付けることができた場合、ニーズヘッグによる騎兵攻撃バフの最大値は+125%。(理論上)

参考:ドラゴンの種類、バフ、強化

よって、ニーズヘッグをゲットできる人の場合、マルティヌスではなくハンニバルやローランを選択すべきだろう。

関連記事

共有する

29

29件のコメント

たろすけ

キュロスについて、評価いただけると嬉しいです。

ランキングに追加しました。
騎兵将軍としてはあまり良いとは思いません。
騎兵+射撃兵にフォーカスされていて、中途半端な印象です。🤔

ベストオブモンハン騎兵将軍のリストを作っていただけないでしょうか?

こんにちは、素晴らしい仕事をありがとうございます、とても役に立ちました! 意見を聞かせてください。私は2人目のマルティヌスをゲットしました。 私はすでにPVP用に育てたものを持っており、2人目をモンスター用に育てようと思っています。 だから、李靖を売ります(私は4つのバイバルスも持っています)。 2人のマルティヌスにドラゴンを付ける意味はありますか? よろしくお願いします。

それは以下によります。🤔

– あなたがどのドラゴンを持っているのか。

– どの兵タイプにフォーカスしていて、どの兵タイプを捨てているのか。またはそうではなく、全兵種の将軍を育てているのか。

仮に、以下のドラゴンを持っている場合、
ケルティックデーモン、ファフニール、ノルウェーリッジ、テーベドラゴン

かつ、もし全兵種の将軍を育てている場合は、ドラゴンの用途は以下となるでしょう。
– 弓 ケルティックデーモン
– 騎兵 ファフニール
– 防衛官 テーベドラゴン
– 歩兵 ノルウェーリッジ

この場合は、2人目のマルティヌスはドラゴンでなくハリケーンバードをアサインした方が良いでしょう。

以下の記事も参照してみてください。
ドラゴン完全ガイド

使えなくはないですが、ベスト騎兵将軍としてのおすすめはしづらいです。
以下の「通りすがりの酔っ払い」さんへの回答を参照ください。

こんにちは。騎兵PVPの場合、武田は李靖よりも優れていますか? モンハンでは武田と李ではどちらがいいでしょうか?

大変参考になっております。
エゼルレッドの情報が乏しく騎兵向きだと思っておりますが如何でしょうか。

騎兵向きですが、モンスター狩り専用ですね。PvPには不向きです。
また、もし特性MAXを前提とした場合、かつ、騎兵攻撃のスキルブックLv4を使った場合、騎兵攻撃+120%となり、ハンニバル、マルティヌス(+126%)より劣ります。
(エゼルレッドに、対モンスター騎兵攻撃のスキルブックは使えません。)
よって、エゼルレッドに特性のコストと労力をかけるのはおすすめできません。

Miguel Ángel

このページから多くのことを学ぶことができました。
武田信玄とハーリドだとどちらが騎兵に適しているでしょうか。

もし特性を上げていくなら、武田信玄の方が騎兵バフが多く付きます。
特性を考慮しない場合は、どちらも大差ありません。

Miguel Ángel

おはようございます、二人は酒場で登場しました。そして私はどちらがボス戦に適しているか、または両方が城を攻撃するのに適しているか知りたいです。それが私の質問です。私はまだ初心者です…。 それぞれ攻撃が20%と20%増加するようです。

こんにちは😃 ベストだとは思いませんが、どちらも、ボス戦、城攻めに適しています。
ただし、将来的に「特性」を上げていくならば、ハーリドよりも武田信玄の方が良いです。
(しかし、その場合は彼らよりも、マルティヌスや李靖の方が良いです。)
特性は、将軍のレベルが25になるとアンロックされます。その後、大量のアイテムを使って上げていく必要があります。かなり大変です。
各将軍の特性は、酒場のポートレートから確認できます。
関連記事:特性ガイド

アルタイル

いつも勉強になる記事をありがとうございます。
質問です。

弓将軍、歩兵将軍、騎兵将軍の記事を作ってくださったわけですが、攻城兵器将軍というのはあり得ないのでしょうか?
以前の将軍の役割の記事でも、攻城兵器特化の将軍だけ記載がなかったので気になりました。
もし攻城兵器将軍がありうるのでしたら、記事があると嬉しいです。
よろしくお願いします。

KnightCrawler

将軍の強化について説明しているページはありますか?ボタンを押すと、いくつかの基本スキルがなぜマイナスになるのか分かりません。

Takachan

いつも勉強させて頂いてます。ありがとうございます。m(_ _)mワシントンは駄目でしょうか?

記事に追記しましたが、特性MAXにしない場合はかなり下位です。ステータス上昇値が低いのも辛いところです。
特性MAXにし、スキルブックLv4を使ったとしても、騎兵攻撃+81%(スキルブック使えない)、HP+35%、防御+62%となり、ベスト将軍としてのおすすめはしづらいです。🤔

通りすがりの酔っ払い

岳飛はローランの下でしょうか。

特性MAXを前提とした場合、スキルブックLv4を使ったとしても、騎兵攻撃+91%、騎兵HP+25%、騎兵防御+45%しかない為、ローランだけでなくエル・シッドや李靖よりも見劣りします。ベスト騎兵将軍としてのおすすめはしづらいです。🤔

ユリシーズ シンプソンが入らない理由は何故でしょうか?

記事を更新しました。特性MAXが前提の場合は上位陣と差が大きいため入らず、微課金の場合は1位ですが、条件付きだと思っています。詳しくは特記事項を参照ください。😃

李靖はどうでしょうか?スキルブックの攻撃はつけられませんが、部隊規模が付けられるので。

微課金の場合のセクションに追記しましたが、特性を考慮しない場合は、部隊規模を足したとしてもマルティヌス、バルバロッサに劣り、もし特性を伸ばすとしても、マルティヌスに劣ります。
よって、ベスト将軍としてのおすすめはしづらいです。🤔

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。

エボニー 王の帰還 攻略ガイドWiki
全記事一覧

将軍ガイド

スキルガイド

装備ガイド

軍隊の強化

属州都市ガイド

モンスター狩りガイド

PvP・サーバー戦争ガイド

建設ガイド

課金で得する方法

アイテムを効率よく集める方法

アイテム一覧

初心者ガイド

その他