技能書一覧(Lv1〜4の効果)(旧称 スキルブック)
2021/4/9更新 – アップデートによるスキル名の日本語訳変更に対応
2021/2/8更新 – ゲーム内での新スキルブック名称が日本語に翻訳されたため、記事に反映
2021/1/28更新 – 新スキルブックを追加(モンスター攻撃時の攻撃・防御・HP)(ゲーム内の日本語訳がなされていないため、英語での追記)
軍事
スキル | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | 詳細 |
---|---|---|---|---|---|
部隊定員 (旧称:部隊の最大規模) | 3% | 6% | 9% | 12% | このスキルを持つ将軍が部隊を率いている場合、部隊定員がアップする。 |
行軍スピード | 10% | 15% | 20% | 25% | このスキルを持つ将軍が部隊を率いている場合、行軍速度が上がる。 |
ルネッサンス | 15% | 25% | 50% | 75% | 将軍の収監時間と蘇生時間が短縮される。 |
歩兵スピード | 5% | 10% | 15% | 20% | このスキルを持つ将軍が部隊を率いている場合、歩兵の速度が上がる。 |
歩兵攻撃力 | 10% | 15% | 20% | 25% | このスキルを持つ将軍が部隊を率いている場合、歩兵の攻撃力が上がる。 |
歩兵防御力 | 10% | 15% | 20% | 25% | このスキルを持つ将軍が部隊を率いている場合、歩兵の防御力が上がる。 |
歩兵HP | 10% | 15% | 20% | 25% | このスキルを持つ将軍が部隊を率いている場合、歩兵のHPが上がる。 |
射撃兵の射程距離 射撃兵射程ボーナス | 25 | 50 | 75 | 100 | このスキルを持つ将軍が部隊を率いている場合、射撃兵の射程範囲が上がる。 |
射撃兵攻撃力 | 10% | 15% | 20% | 25% | このスキルを持つ将軍が部隊を率いている場合、射撃兵の攻撃力が上がる。 |
射撃兵防御力 | 10% | 15% | 20% | 25% | このスキルを持つ将軍が部隊を率いている場合、射撃兵の防御力が上がる。 |
射撃兵HP | 10% | 15% | 20% | 25% | このスキルを持つ将軍が部隊を率いている場合、射撃兵のHPが上がる。 |
騎兵スピード | 5% | 10% | 15% | 20% | このスキルを持つ将軍が部隊を率いている場合、騎兵の速度が上がる。 |
騎兵攻撃力 | 10% | 15% | 20% | 25% | このスキルを持つ将軍が部隊を率いている場合、騎兵の攻撃力が上がる。 |
騎兵防御力 | 10% | 15% | 20% | 25% | このスキルを持つ将軍が部隊を率いている場合、騎兵の防御力が上がる。 |
騎兵HP | 10% | 15% | 20% | 25% | このスキルを持つ将軍が部隊を率いている場合、騎兵のHPが上がる。 |
攻城兵器の射程距離 攻城兵器射程ボーナス | 50 | 100 | 150 | 200 | このスキルを持つ将軍が部隊を率いている場合、攻城兵器の射程範囲が上がる。 |
攻城兵器攻撃力 | 10% | 15% | 20% | 25% | このスキルを持つ将軍が部隊を率いている場合、攻城兵器の攻撃力が上がる。 |
攻城兵器防御力 | 10% | 15% | 20% | 25% | このスキルを持つ将軍が部隊を率いている場合、攻城兵器の防御力が上がる。 |
攻城兵器HP | 10% | 15% | 20% | 25% | このスキルを持つ将軍が部隊を率いている場合、攻城兵器のHPが上がる。 |
歩兵の対モンスター攻撃力 | 15% | 25% | 35% | 45% | モンスター攻撃時、歩兵の攻撃力がアップ。 |
歩兵の対モンスター防御力 | 15% | 25% | 35% | 45% | モンスター攻撃時、歩兵の防御力がアップ。 |
歩兵の対モンスターHP | 15% | 25% | 35% | 45% | モンスター攻撃時、歩兵のHPがアップ。 |
射撃兵の対モンスター攻撃力 | 15% | 25% | 35% | 45% | モンスター攻撃時、射撃兵の攻撃力がアップ。 |
射撃兵の対モンスター防御力 | 15% | 25% | 35% | 45% | モンスター攻撃時、射撃兵の防御力がアップ。 |
射撃兵の対モンスターHP | 15% | 25% | 35% | 45% | モンスター攻撃時、射撃兵のHPがアップ。 |
騎兵の対モンスター攻撃力 | 15% | 25% | 35% | 45% | モンスター攻撃時、騎兵の攻撃力がアップ。 |
騎兵の対モンスター防御力 | 15% | 25% | 35% | 45% | モンスター攻撃時、射撃兵の防御力がアップ。 |
騎兵の対モンスターHP | 15% | 25% | 35% | 45% | モンスター攻撃時、騎兵のHPがアップ。 |
開発
注:以下の「採集量」の技能書は、現在一部のサーバーにのみ実装されている。また、Lv3のみ確認されている。
スキル | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | 詳細 |
---|---|---|---|---|---|
食料の採集量 | 20% | マップ上の資源拠点から持ち帰る食料が追加される。 | |||
木材の採集量 | 20% | マップ上の資源拠点から持ち帰る木材が追加される。 | |||
石材の採集量 | 20% | マップ上の資源拠点から持ち帰る石材が追加される。 | |||
鉱石の採集量 | 20% | マップ上の資源拠点から持ち帰る鉱石が追加される。 | |||
食料採集 | 15% | 25% | 35% | 45% | このスキルを持つ将軍が部隊を率いている場合、食糧の採集速度が上がる。 |
木材採集 | 15% | 25% | 35% | 45% | このスキルを持つ将軍が部隊を率いている場合、木材の採集速度が上がる。 |
石材採集 | 15% | 25% | 35% | 45% | このスキルを持つ将軍が部隊を率いている場合、石材の採集速度が上がる。 |
鉱石採集 | 15% | 25% | 35% | 45% | このスキルを持つ将軍が部隊を率いている場合、鉱石の採集速度が上がる。 |
歩兵の荷重 (旧称 運搬量) | 15% | 25% | 35% | 45% | このスキルを持つ将軍が部隊を率いている場合、歩兵の荷重がアップする。 |
射撃兵の荷重 (旧称 運搬量) | 15% | 25% | 35% | 45% | このスキルを持つ将軍が部隊を率いている場合、射撃兵の荷重がアップする。 |
騎兵の荷重 (旧称 運搬量) | 15% | 25% | 35% | 45% | このスキルを持つ将軍が部隊を率いている場合、騎兵の荷重がアップする。 |
攻城兵器の荷重 (旧称 運搬量) | 15% | 25% | 35% | 45% | このスキルを持つ将軍が部隊を率いている場合、攻城兵器の荷重がアップする。 |
運 | 5% | 10% | 15% | 18% | このスキルを持つ将軍が部隊を率いている場合、モンスターからのダブルドロップ率が上がる。 |
モンスターのリスペクト | 10% | 15% | 20% | 25% | このスキルを持つ将軍が部隊を率いている場合、モンスターを倒すと追加でEXPを獲得できる。 |
モンスター行軍スピード | 15% | 25% | 35% | 45% | このスキルを持つ将軍が部隊を率いている場合、モンスターへの行軍速度が上がる。 |
属州都市
スキル | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | 詳細 |
---|---|---|---|---|---|
再生 | 1% | 2% | 3% | 5% | このスキルを持つ将軍が属州都市の市長を努めている場合、属州都市の兵士の生存率が上がる。 |
建設 | 15% | 25% | 35% | 45% | このスキルを持つ将軍を市長に任命すると、属州都市の建設速度が上がる。 |
ゴールド生産量 | 15% | 25% | 35% | 45% | このスキルを持つ将軍を市長に任命すると、属州都市のゴールド生産力が上がる。 |
訓練上限 | 15% | 25% | 35% | 45% | このスキルを持つ将軍を市長に任命すると、属州都市で訓練可能な兵士数が増える。 |
訓練スピード | 10% | 15% | 20% | 25% | このスキルを持つ将軍を市長に任命すると、属州都市での訓練速度が上がる。 |
46件のコメント
担当官用のスキルブックなんてあるんですね。
痒い所に手がとどく良い実装だと思います。
でもレベル1〜4まで種類もいろいろあって99ドルでランダム1冊はちょっと…。
4.49バージョンあたりから、本レベル3で覚えられていたはずのスキルの採取量が
本の中身から消えているのですが何か情報をお持ちでしたら教えていただけると幸いです。
例えば、私が主将と補佐官、そしてすべての属州都市を従えてモンスターを攻撃するとします。私の主将はモンスターリスペクトを持っています。
EXPボーナスは、モンスターリスペクトを持った将軍にのみ与えられるのでしょうか?
それとも、補佐官や属州都市の将軍もEXPボーナスを得るのでしょうか?
こんにちは。
もし、武将がメインスキルと赤本スキルを持っていて、両方とも同じスキルだとしたら、どうなるのでしょうか?その場合、両方のスキルは効果を発揮するのでしょうか?
例えば、メイソン・ウィーバーはメインスキルに射撃兵攻撃を持っていますが、同じ赤本(射撃兵攻撃赤本)を与えた場合、赤本は効果を発揮するのでしょうか?
効果を発揮します。
ありがとうございました
行軍の設定時(攻撃の直前)に、武将の横にある「虫眼鏡」をクリックしてください。どのスキル/技能書が有効/無効かが表示されます。
こんにちわ、いつも参考にさせて頂いております。ありがとうございます!先日、各資源の回収量upのスキルを初めて見たのですがこのスキルはどこで手に入るのでしょうか?ご存知であれば教えて頂きたいです(。><。)
いつも記事を参考にさせてもらってます。
質問なのですが将軍のスキルを埋めてLv30、特性をエリート?まで育てたんですけどその将軍のスキルを変える場合に新規で育てなおすの(元の将軍は置いておく)と将軍をそのままでスキルを変えるのはどちらが良いですか?
もう手に入らないスキルブックはないのでしょうか?私はバッファロービル(このスキルのためだけにキープしている)を持っているのですが、彼はレベル3の木材explorationのスキルブックを持っています。このスキルにより、さらに20%の木材を集めることができます。私のサーバーは1月に作られました。
いつも拝見させて頂いております、今週の、王座争奪戦で王都を取っているにもかかわらず、停戦シールドがはれる現象があり
何人かで確認したところ、3日の停戦シールドは張れるらしいとの結果に落ち着きましたが、そんなことがありえるのでしょうか?
新サーバーのイベントでは、採集で得られる資源が増えるexploitation技術書を入手することができます。どれもLv3で、20%余分に稼ぐことができます。各スキルごとに1つずつしかなく、また、新しいスキルを習得する際に入れ替わることもあるため、貴重で、なかなか手放せません。複利の概念であるため、追加の資源は非常に魅力的です。
計算式は “ベース*(1+a%)*b%*時間”で、aがあなたが得るすべての速度バフ、bが増加率です。
鉱石のexploitationのスキルブックLv3を持っています。rss exploitationのスキルブックはどこにあるのでしょうか?Lv4を探しています。
歩兵スピードのスキルブックは防衛官でも機能するのか、それとも攻撃の歩兵将軍だけでしょうか?
射撃兵の攻撃力アップなどの軍事スキルは、メイン都市の防衛将軍に効果があるのですか?
はい。詳細は以下参照ください。
バフ・デバフ基本ガイド
「行軍速度」はPvPのみ有効でしょうか。「行軍速度」と「対モンスター行軍速度」を重ねられれば、攻撃力の低いクレオパトラを1:1のレイド参加専用モンハン将軍として活用できると思いましたので。
以下で解説しています。
行軍速度を上げる方法
ありがとうございます。基本の行軍速度にプラスでモンスター行軍速度がつくということがわかりました。レイドでついていく場合は帰り道しか速くなりませんが、それでもないよりは良いかなと。
運搬量が多い将軍に加えるべきスキルブックは何ですか?(アッティラ、アミール)
運搬量
資源を敵から奪う目的なら攻城兵器の運搬量増加、攻撃、射程距離もありと、同盟資源地で使うなら採取速度Upの欲しいやつと攻城兵器の運搬量増加をですかね(攻城兵器は元々運べる量が多いので)
O 1* , primeiro livro do meu General, começou a brilhar, o que significa?
>将軍の最初のスキルブックが光り始めましたが、これは何を意味しているのでしょうか?
条件付きのスキルが有効になっているということです。(防衛官にした時、担当官にした時、など)
騎兵スピードの効果で、「騎兵の速度が上がる」の意味がよく分かりません。具体的にどのような効果があるのでしょうか?
以下の記事で解説しています。
– どのスキルを付けるべき?おすすめスキルガイド
– 兵種の特徴、使い分けガイド(騎兵・歩兵・射撃兵・攻城兵器)
運搬量を上げるにはどうしたらいいですか?
運搬量のスキルブックを使用して下さい。
私の将軍に既に付けてあるLv4モンスターリスペクトとLv4騎兵防御のスキルを失うことなく、Lv3歩兵HPスキルをLv4行軍スピードに交換したいのですが。
ガイドをお願いします。
残念ながら、それは不可能です。
どのスキルを失うかはランダムです。
以下の記事が参考になるかもしれません。
付けたいスキルを、将軍に3つ確実につける方法
こんにちは、スキルブックの騎兵HPを25%、対モンスター騎兵HPを45%とした場合、値は加算されるのでしょうか?
以下にある、Tim Bさんへの回答を参照してください。それと同様だと思います。
モンスターのリスペクトのスキルブックは将軍EXPのみ追加されますか?それとも君主EXPも追加されますか?
追加されるのは、将軍EXPのみです。
李靖はベースが騎兵攻撃+35ですが、対モンスター騎兵攻撃+25を追加すると、負傷者が増えたようです。 モンスターを攻撃するときは一度に1つの攻撃スキルしか使用されないと考えるのは正しいですか? この場合、モンスターに対して+25であり、両方を足した+60ではないように見えます。
実際にテストしましたが、両方のスキルが加算されて使用されます。
A) 騎兵攻撃+10%を持つ将軍に、対モンスター騎兵攻撃+45%を追加した場合
B) Aに対して、騎兵攻撃を+25%にアップグレードした場合
いずれの場合も、負傷が減りました。
Aの結果のみだと、3つの可能性があります。
– 両方が加算されている。
– 対モンスターのみが使用されている。
– %の高い方のみが使用されている。
しかしBの結果を考慮すると、両方が加算されていることになります。
なお、ボスではなくノーマルモンスターの場合、攻撃力をアップすると、負傷「数」が増える場合があります。
詳細は以下の記事を参照してください。
モンスター戦のメカニズム解説
いつも参考にさせて貰っております。素晴らしいサイトありがとうございます。
質問なのですが、対モンスタースキルはワールドボスモンスターにも有効なんでしょうか?
前回検証できなかったので、既にご存知だったら教えて頂けないでしょうか。
検証したところ有効でした。ありがとうございました。
モンスター行軍速度アップが適用されないので、アレはモンスターとは別の扱いだと思うのですが…
新しい「対モンスター」スキルが最近追加されましたが、すでに3つの古いスキルが追加されている将軍に、これらの新しい「対モンスター」スキルを追加するにはどうすればよいですか。
例えば、すでに3つスキルを追加してあり、かつ、既に「騎兵攻撃」スキルを持った将軍に、「対モンスター騎兵攻撃」スキルブックを使った場合、「対モンスター騎兵攻撃」は確実に付きますが、どのスキルが消えるかは運です。コントロールはできません。
将軍に3つのスキルを付与済みで、それに相当する対モンスターの3つのスキルでアップグレードしたい場合、うまくいくのでしょうか?それとも一からやり直す必要があるのでしょうか?
一からやり直す必要があります。😭
「騎兵攻撃力」と「騎兵の対モンスター攻撃力」は別のものとして扱われます。
よって、既に将軍にレベル1の「騎兵攻撃力」を付けていて、それからレベル4の「騎兵の対モンスター攻撃力」を使ったとしても、アップグレードはできません。
ただし、良い点としては、この2つを将軍に付けることができるので、攻撃力は今まで以上に上げることができます。
また、李靖のように、「騎兵攻撃力」を付けられない将軍に「騎兵の対モンスター攻撃力」を付けることができます!😃
新スキルブックは全てモンスター攻撃時での効果と考えてよろしいでしょうか? また、今後日本語訳される可能性はありそうですか?
全てモンスター攻撃時での効果です。
翻訳されるかは分かりません。TOP Gamesのやる気次第です😓
翻訳されたので、記事に反映しました😃