文明装備の、おすすめの組み合わせ

2023/7/2 – A) 射撃兵将軍にサーサーン王朝セットをすべて追加し、混在セットの内容を更新。
2023/5/23 – A) 射撃兵将軍にサーサーン王朝セットを追加(一部調査中)。
2023/3/28 – C) 歩兵将軍にアステカ帝国セットをすべて追加し、混在セットの内容を更新。
2023/3/22 – C) 歩兵将軍にアステカ帝国セットを追加(一部調査中)。
2023/3/13 – A) 射撃兵将軍にテーベ帝国セットを追加。
2023/1/3 – C) 歩兵将軍にアントニヌスセットを追加。
2023/1/1 – D) 攻城兵器将軍に平安セットを追加。
2022/9/26 – B) 騎兵将軍にブルボン朝セットを追加。
2022/8/7 – D) 攻城兵器将軍、E) 防衛官を追加。
2022/8/7 – 射撃兵の混在セットの兜を、アッバスに変更。
2022/7/27 – 騎兵の混在セットのレッグアーマーと指輪を、リューリクに変更。
2022/6/19 – 歩兵の混在セットのレッグアーマーを、風林火山からリューリクに変更。

混在 vs 統一、どちらが良い?

異なる文明をミックスした方がいいのか、1つの文明で統一したフルセットにした方がいいのか?

これは兵種によって異なる。

射撃兵将軍の場合、混在がおすすめ。

騎兵将軍の場合、どちらもメリットとデメリットがあるので、一概にどちらが良いとは言えない。
混在の場合は、バフが優秀。
統一の場合は、デバフが優秀。

歩兵将軍の場合、混在がおすすめ。

攻城兵器将軍の場合、おすすめは平安セットでの統一のみ。

防衛官の場合、おすすめは高麗装備での統一のみ。

前提

  • 以下に記すバフ値は、行軍時、かつ、ドラゴンありの場合。
  • フルセット所有バフについては含めていない。混在の場合もフルセット所有している前提のため。
  • 以下のバフ値は、星5(限界突破5)での数値。
  • 混在の場合の選択基準は、基本的に、該当兵種のバフ項目(攻撃・防御・HP)をたくさん持ち、バフ合計値が一番大きいもの。あとはなるべくセットバフが乗るように選んでいる。

A) 射撃兵将軍

混在 vs 統一 比較概要

* 統一はサーサーン王朝セット、テーベ帝国セット、プランタジネットセット

射撃兵バフとデバフ

バフデバフ
合計攻撃防御HP部隊定員合計対象
混在(バフ重視)463%275%90%85%13%320%全兵種
混在(デバフ重視)373%285%75%0%13%445%全兵種
統一(サーサーン王朝)431%167%117%112%35%310%射撃兵&攻城兵器
統一(テーベ帝国)430%220%105%90%15%245%歩兵
統一(プランタジネット)288%220%15%40%13%320%全兵種

混在(バフ重視)がおすすめ。

次いで、サーサーンもしくはテーベ帝国での統一。
プランタジネットでの統一はおすすめしない。他より良い点が見当たらない。

混在(バフ重視)は、攻撃力が高く、全兵種デバフがある。
汎用的で使いやすい。

サーサーン統一は、射撃兵と攻城兵器デバフが高いが、攻撃力が低い。
つまり、城攻めの第一波に適している。
城攻めでは、敵の攻城兵器と射撃兵の攻撃を受けながら、敵の騎兵を排除することが主になる。
攻撃力が低いが、射撃兵は騎兵に強いので、ある程度騎兵を排除することが可能。ただし、歩兵まで排除することは他の組み合わせよりも難しい。
つまり、一撃で敵を全滅させることはある程度諦め、第二波を送ることを前提とした人に向いている。(K35以降はこのケースが多い)

テーベ統一は、歩兵デバフが高い。攻撃力はまあまあ。
挑戦的な性能。
射撃兵の攻撃順は、敵の騎兵>射撃兵>歩兵であり、基本的には最初の兵種を全滅させないと次の兵種を攻撃できない。(敵の歩兵の攻撃に対してのカウンターでダメージを与えることはある)
つまり、攻撃の第一波で敵の騎兵と射撃兵を全滅させて歩兵を攻撃できるくらい強くないと、歩兵デバフは役に立ちにくい。
しかし、ロマンのある性能。

なお、サーサーンとテーベ統一は防御とHPが高いので、建物より城攻めに向いている。
城攻めの場合、攻城兵器の攻撃を受けながら攻めることになるため耐久力があるのが好ましい。
建物攻めの場合、騎兵オンリーの敵を攻めることが多いので、防御とHPはあまり必要なく、攻撃力が重要。

A-1) 混在

バフ重視:テーベ帝国+プランタジネット+サーサーン

装備バフデバフ歩兵射撃兵騎兵攻城兵器その他
攻撃防御HP部隊定員合計攻撃防御HP攻撃防御HP攻撃防御HP攻撃防御HP
武器プランタジネット95%75%30%45%
サーサーン30%30%90%30%30%30%
サーサーン25%30%70%20%30%20%
足鎧テーベ帝国35%35%40%40%
ブーツテーベ帝国40%35%0%行軍速度+35%
指輪プランタジネット35%13%45%45%
セットプランタジネット 2/615%0%
テーベ帝国 2/615%0%
サーサーン 2/615%15%0%
合計275%90%85%13%320%

* 鎧をプランタジネットにした場合。
バフ総合値は50%悪くなる。デバフ総合値は5%良くなる。
バフ:射撃兵攻撃+10%、防御−45%、HP−15%。
デバフ:射撃兵攻撃+25%、防御−30%、攻城兵器攻撃+10%。

* 兜をアッバスにした場合。
バフ総合値は50%悪くなる。デバフ総合値は変わらない。
バフ:射撃兵攻撃+10%、防御-45%、HP-15%。
デバフ:射撃兵防御−30%、HP+10%、騎兵攻撃+50%、攻城兵器防御-30%。

* 兜を漢王朝にした場合。
バフ総合値は45%悪くなる。デバフ総合値は50%悪くなる。
バフ:射撃兵攻撃−5%、防御-45%、HP+5%。
デバフ:射撃兵防御-30%、HP+10%、攻城兵器防御-30%。

* 指輪をテーベ帝国にした場合。
部隊定員が2%、歩兵HPデバフが25%よくなる。
しかし騎兵HPデバフが45%悪くなる。
射撃兵の主な役割は騎兵の排除なので、指輪をテーベにするのはおすすめしない。

デバフ重視:フリーダムヒーロー+プランタジネット+サーサーン

装備射撃兵バフデバフ歩兵射撃兵騎兵攻城兵器その他
攻撃防御HP部隊定員合計攻撃防御HP攻撃防御HP攻撃防御HP攻撃防御HP
武器プランタジネット95%75%30%45%
サーサーン30%30%90%30%30%30%
プランタジネット35%75%45%30%
足鎧フリーダムヒーロー15%45%40%40%
ブーツフリーダムヒーロー35%120%60%20%20%20%行軍速度+35%
指輪プランタジネット35%13%45%45%
セットプランタジネット 2/615%0%
フリーダムヒーロー 2/625%0%
合計285%75%0%13%445%

* 鎧をサーサーンにしても良い。
バフ総合値は50%よくなる。デバフ総合値は5%悪くなる。
バフ:射撃兵攻撃−10%、防御+45%、HP+15%。
デバフ:射撃兵攻撃−25%、防御+30%、攻城兵器攻撃−10%。

* 足鎧をプランタジネットにしても良い。
レイド定員+15%。
バフ総合値は35%悪くなる。デバフ総合値は5%よくなる。
バフ:射撃兵攻撃−15%、防御−45%、HP+25%。
デバフ:攻城兵器攻撃+5%。

* 兜をアッバスにした場合。
バフ総合値は20%悪くなる。デバフ総合値は変わらない。
バフ:射撃兵攻撃+10%、防御-30%。
デバフ:射撃兵防御−30%、HP+10%、騎兵攻撃+50%、攻城兵器防御-30%。

* 兜を漢王朝にした場合。
バフ総合値は15%悪くなる。デバフ総合値は50%悪くなる。
バフ:射撃兵攻撃−5%、防御-30%、HP+20%。
デバフ:射撃兵防御-30%、HP+10%、攻城兵器防御-30%。

* 指輪をテーベ帝国にした場合。
部隊定員が2%、歩兵HPデバフが25%よくなる。
しかし騎兵HPデバフが45%悪くなる。
射撃兵の主な役割は騎兵の排除なので、指輪をテーベにするのはおすすめしない。

A-2) 統一

サーサーン王朝セット

装備バフデバフ歩兵射撃兵騎兵攻城兵器その他
攻撃防御HP部隊定員合計攻撃防御HP攻撃防御HP攻撃防御HP攻撃防御HP
武器サーサーン45%35%20%20%
サーサーン30%30%90%30%30%30%
サーサーン25%30%70%20%30%20%
足鎧サーサーン25%30%70%20%20%30%
ブーツサーサーン30%20%40%20%20%
指輪サーサーン30%15%20%20%
セットサーサーン 2/615%15%0%
サーサーン 4/620%0%
サーサーン 6/612%12%12%00%
合計167%117%112%35%310%

テーベ帝国セット

装備射撃兵バフデバフ歩兵射撃兵騎兵攻城兵器その他
攻撃防御HP部隊定員合計攻撃防御HP攻撃防御HP攻撃防御HP攻撃防御HP
武器テーベ帝国90%75%35%40%
テーベ帝国35%40%40%
テーベ帝国35%65%35%30%
足鎧テーベ帝国35%35%40%40%
ブーツテーベ帝国40%35%0%行軍速度+35%
指輪テーベ帝国35%15%25%25%
セットテーベ帝国 2/615%0%
テーベ帝国 4/60%レイド定員 +15%
テーベ帝国 6/620%20%20%0%
合計220%105%90%15%245%

プランタジネットセット

装備射撃兵バフデバフ歩兵射撃兵騎兵攻城兵器その他
攻撃防御HP部隊定員合計攻撃防御HP攻撃防御HP攻撃防御HP攻撃防御HP
武器プランタジネット95%75%30%45%
プランタジネット45%45%
プランタジネット35%75%45%30%
足鎧プランタジネット25%25%45%45%
ブーツプランタジネット15%35%35%行軍速度+35%
指輪プランタジネット35%13%45%45%
セットプランタジネット 2/615%0%
プランタジネット 4/60%レイド定員+15%
プランタジネット 6/615%15%0%
合計220%15%40%13%320%

B) 騎兵将軍

混在 vs 統一 比較概要

* 統一はブルボン朝セットと漢王朝セット

騎兵バフデバフ
攻撃防御HP部隊定員合計
混在277%90%155%15%235%
統一(ブルボン)222%125%135%15%325%
統一(漢王朝)160%35%65%13%470%

どちらもメリットとデメリットがあるので、一概にどちらが良いとは言えない。
混在の場合は、バフが優秀。
統一の場合は、デバフが優秀。

また統一の場合、
ブルボン朝セットのほうが、バフが優秀。
漢王朝セットの方が、デバフが優秀。

B-1) 混在

装備騎兵バフデバフ歩兵射撃兵騎兵攻城兵器
攻撃防御HP部隊定員合計攻撃防御HP攻撃防御HP攻撃防御HP攻撃防御HP
武器漢王朝60%60%30%30%
プランタジネット30%60%50%45%45%
漢王朝30%45%35%35%
足鎧ブルボン朝35%45%35%35%
ブーツプランタジネット30%15%35%35%
指輪ブルボン朝35%30%15%25%25%
セット漢王朝 2/630%0%
プランタジネット 2/615%0%
ブルボン朝 2/612%0%
合計277%90%155%15%235%

* 武器をブルボンにすると、
騎兵攻撃力はの数値は変わらない。(漢王朝のセットバフがなくなるため)
また、歩兵防御デバフが30%、射撃兵攻撃デバフが30%悪くなるが、
射撃兵防御デバフが40%、射撃兵HPデバフが35%良くなる。
こうしたほうが総合数値は良いが、騎兵にとっては前者のデバフの方が重要。
よって漢王朝を推奨。

B-2) 統一

ブルボン朝セット

装備騎兵バフデバフ歩兵射撃兵騎兵攻城兵器
攻撃防御HP部隊定員合計攻撃防御HP攻撃防御HP攻撃防御HP攻撃防御HP
武器ブルボン朝90%75%40%35%
ブルボン朝40%30%35%35%
ブルボン朝35%40%125%35%45%45%
足鎧ブルボン朝35%45%35%35%
ブーツブルボン朝30%30%30%
指輪ブルボン朝35%30%15%25%25%
セットブルボン朝 2/612%0%
ブルボン朝 4/60%
ブルボン朝 6/620%20%20%0%
合計222%125%135%15%325%

漢王朝セット

装備騎兵バフデバフ歩兵射撃兵騎兵攻城兵器
攻撃防御HP部隊定員合計攻撃防御HP攻撃防御HP攻撃防御HP攻撃防御HP
武器漢王朝60%60%30%30%
漢王朝20%40%40%
漢王朝30%45%35%35%
足鎧漢王朝25%15%45%45%
ブーツ漢王朝20%70%35%35%
指輪漢王朝15%13%20%20%
セット漢王朝 2/630%0%
漢王朝 4/6100%25%25%25%25%
漢王朝 6/6100%25%25%25%25%
合計160%35%65%13%470%

C) 歩兵将軍

混在 vs 統一 比較概要

* 統一は風林火山セット、アントニヌスセット、アステカ帝国セット

バフデバフ
合計攻撃防御HP部隊定員合計対象
混在(バフ重視)640%215%195%215%15%285%主に射撃兵
混在(デバフ重視)609%275%137%182%15%410%全兵種
統一(風林火山)500%150%160%175%15%285%全兵種
統一(アントニヌス)435%162%129%109%35%365%歩兵&騎兵
統一(アステカ帝国)545%220%135%175%15%380%射撃兵&攻城兵器

歩兵将軍の場合は、混在がおすすめ。
その中でも、デバフ重視型がおすすめ。

バフ重視型は、デバフがほぼ射撃兵のみだが、
デバフ重視型の場合、歩兵や騎兵デバフもある。

歩兵の主な役割は射撃兵の排除ではあるが、実戦では全兵種と戦うケースが少なくない。

– 格下の城が相手の場合・・・一撃での殲滅を狙い、全兵種との戦いとなる。
– 同格以上の城が相手の場合・・・数発での殲滅を狙い、騎兵クリア後のトドメ役、または騎兵と歩兵クリア後のトドメ役。つまり、騎兵や歩兵の残党、射撃兵、攻城兵器と戦うことが珍しくない。

このことから、私は歩兵・騎兵へのデバフも重要だと思っている。

C-1) 混在

バフ重視:アステカ帝国+風林火山+フリーダムヒーロー

装備バフデバフ歩兵射撃兵騎兵攻城兵器その他
攻撃防御HP部隊定員合計攻撃防御HP攻撃防御HP攻撃防御HP攻撃防御HP
武器アステカ帝国100%140%35%35%35%35%
アステカ帝国25%40%35%35%35%
フリーダムヒーロー30%30%35%40%40%
足鎧アステカ帝国35%40%40%40%
ブーツ風林火山30%20%30%30%行軍速度+35%
指輪風林火山90%40%15%0%
セット風林火山 2/630%30%0%
アステカ帝国 2/615%0%
合計215%195%215%15%285%

デバフ重視:アステカ帝国+風林火山+アントニヌス

装備バフデバフ歩兵射撃兵騎兵攻城兵器その他
攻撃防御HP部隊定員合計攻撃防御HP攻撃防御HP攻撃防御HP攻撃防御HP
武器アステカ帝国100%140%35%35%35%35%
アントニヌス40%35%100%30%35%35%
アステカ帝国40%35%70%30%40%
足鎧アントニヌス35%30%70%20%30%20%
ブーツ風林火山30%20%30%30%行軍速度+35%
指輪風林火山90%40%15%0%
セット風林火山 2/630%30%0%
アントニヌス 2/612%12%0%
アステカ帝国 2/615%0%
合計275%137%182%15%410%

C-2) 統一

風林火山セット

装備歩兵バフデバフ歩兵射撃兵騎兵攻城兵器その他
攻撃防御HP部隊定員合計攻撃防御HP攻撃防御HP攻撃防御HP攻撃防御HP
武器風林火山75%35%35%
風林火山60%40%40%
風林火山35%25%30%30%
足鎧風林火山20%50%20%30%
ブーツ風林火山30%20%30%30%行軍速度+35%
指輪風林火山90%40%15%0%
セット風林火山 2/630%30%0%
風林火山 4/615%15%0%
風林火山 6/6100%25%25%25%25%
合計150%160%175%15%285%

アントニヌスセット

装備歩兵バフデバフ歩兵射撃兵騎兵攻城兵器その他
攻撃防御HP部隊定員合計攻撃防御HP攻撃防御HP攻撃防御HP攻撃防御HP
武器アントニヌス45%35%20%20%
アントニヌス40%35%100%30%35%35%
アントニヌス35%95%30%65%
足鎧アントニヌス35%30%70%20%30%20%
ブーツアントニヌス20%50%25%25%行軍速度+35%
指輪アントニヌス30%35%15%30%30%
セットアントニヌス 2/612%12%0%
アントニヌス 4/620%0%
アントニヌス 6/612%12%12%0%
合計162%129%109%35%365%

アステカセット

装備歩兵バフデバフ歩兵射撃兵騎兵攻城兵器その他
攻撃防御HP部隊定員合計攻撃防御HP攻撃防御HP攻撃防御HP攻撃防御HP
武器アステカ帝国100%140%35%35%35%35%
アステカ帝国25%40%35%35%35%
アステカ帝国40%35%70%30%40%
足鎧アステカ帝国35%40%40%40%
ブーツアステカ帝国40%35%35%行軍速度+35%
指輪アステカ帝国35%30%15%60%30%30%
セットアステカ帝国 2/615%0%
アステカ帝国 4/60%レイド定員 +15%
アステカ帝国 6/620%20%20%0%
合計220%135%175%15%380%

D) 攻城兵器将軍

攻城兵器の場合、おすすめは統一のみ。
混在にしても良い数値にはならなかった。

平安 vs アッバス 比較概要

攻城兵器バフデバフ
攻撃防御HP部隊定員合計
統一(平安時代)220%135%135%0%480%
統一(アッバス)130%65%60%0%625%

総合値では、
平安時代セットのほうが、バフが優秀。
アッバスセットの方が、デバフが優秀。

ただ、攻城兵器の主な用途は、敵の城の攻城兵器をクリアすること(その次は射撃兵をクリアすること)であり、デバフについてはこの2兵種の優先度が高い。
その観点だと、平安時代とアッバスのデバフに大きな差はない。

ゆえに、バフが大きい平安時代セットでの統一がおすすめ。

D-1) 統一

平安時代セット

装備攻城兵器バフデバフ歩兵射撃兵騎兵攻城兵器その他
攻撃防御HP部隊定員合計攻撃防御HP攻撃防御HP攻撃防御HP攻撃防御HP
武器平安90%100%25%25%25%25%
平安40%35%70%35%35%
平安40%40%110%30%25%30%25%
足鎧平安40%35%60%30%30%
ブーツ平安35%40%50%25%25%行軍速度+35%
指輪平安35%50%25%25%射程範囲+15%
セット平安 2/640%10%10%10%10%
平安 4/60%レイド定員+15%
平安 6/620%20%20%0%
合計220%135%135%0%480%

アッバスセット

装備攻城兵器バフデバフ歩兵射撃兵騎兵攻城兵器その他
攻撃防御HP部隊定員合計攻撃防御HP攻撃防御HP攻撃防御HP攻撃防御HP
武器アッバス40%85%35%50%
アッバス30%90%40%50%
アッバス45%35%85%45%20%20%
足鎧アッバス30%30%75%35%40%
ブーツアッバス30%80%50%30%行軍速度+40%
指輪アッバス150%35%40%35%40%射程範囲+15%
セットアッバス 2/615%0%
アッバス 4/60%レイド定員+15%
アッバス 6/660%15%15%15%15%
合計130%65%60%0%625%

E) 防衛官

防衛官の場合、おすすめは高麗装備での統一のみ。

バフ

装備バフ歩兵射撃兵騎兵攻城兵器その他
合計攻撃防御HP攻撃防御HP攻撃防御HP攻撃防御HP
武器高麗145%70%75%
高麗170%35%30%35%35%35%
高麗175%35%15%15%35%15%45%15%
足鎧高麗130%35%20%75%
ブーツ高麗100%35%30%35%
指輪高麗90%15%15%15%45%攻城兵器レンジ+15%
セット高麗 2/6120%30%30%30%30%
高麗 4/640%20%20%
高麗 6/6200%25%25%25%25%25%25%25%25%
合計1170%15%125%100%105%95%75%15%125%70%235%135%75%

デバフ

装備デバフ歩兵射撃兵騎兵攻城兵器
合計攻撃防御HP攻撃防御HP攻撃防御HP攻撃防御HP
武器高麗30%30%
高麗55%30%25%
高麗40%40%
足鎧高麗40%40%
ブーツ高麗30%30%
指輪高麗40%40%
セット高麗 2/60%
高麗 4/60%
高麗 6/60%
合計235%0%40%30%40%30%25%30%0%0%40%0%0%

帝王・パルティア装備ガイド

アレス、アケメネス装備ガイド

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84

84件のコメント

防衛官の混合文明装備は良いのか、どのような効果があるのか知りたいです。 防衛官には混合デバフ装備を使うべきでしょうか?

いつも拝見させていただいております。
無課金なので、文明装備を、わずかしか作ることができないのですが、
歩兵または射撃兵の将軍に装備する場合、
優先する装備を、1つまたは2つ、教えていただけないでしょうか?
どうぞ、よろしくお願いいたします。

フリーダムセットの一覧はありませんか?
おすすめの中でフリーダムの兜だけないので期待値が分かりません

詳細をありがとうございます。 モンハンに最適なセット(または組み合わせ)を追加していただけるととても嬉しいです(純粋なリューリクですか?) よろしくお願いします。

いつも参考にさせて頂いております(⋆ᴗ͈ˬᴗ͈)”
既出の質問だったら申し訳ございませんm(_ _)m

質問なのですが
防衛官装備は、高麗での統一が推奨されてますが
これの強化方法は、パーセントの方が良いのでしょうか?

現状、フルゴーストできない兵士数なので、t1防衛に切り替えを検討しております……
切り替えるなら、アケメネスの方が良いのでしょうか?
文明装備のフルフラットに意味があるのかイマイチわかってません💦💦💦
お手数おかけしますm(_ _)m

t1防衛をどれだけ重視するかや、どのような敵と当たることが多いか、どのような敵への対策を重視するかによります。

ただし、t1防衛を重視するにしても文明装備すべてをフラットにするのはやりすぎかと。

t1防衛を重視するなら、最低でも騎兵HPをフラット強化。さらに重視するなら騎兵攻撃もフラット強化。
高レベル兵で敵の攻撃に耐えることを重視、t1防衛はあくまで保険、というレベルならパーセント(お好みでいくつかフラット騎兵HP)が妥当かと。

文明装備とアケメネスのフラット強化上限値は同じですが、基本バフはもちろん文明装備が優秀なので、文明装備をフラットにする意味はあります。
しかし、文明装備の強化のほうがコストが高いので、大半の人にとっては、文明装備をフラット強化にするのは勇気がいると思います。

私の場合は、コスト面および、t1防衛がいつまで通用するか(t15バフ3000%弓ラリーが当たり前になったときの有効性)という疑問があるため、
文明装備はパーセント強化にし、それとは別にアケメネスフルセット(オール騎兵フラット強化)を持っています。
今はt1防衛が刺さる敵と当たることが多いので、ヘルメットとレッグは常時アケメネスにしています(=騎兵HPフラット)。
攻撃を何度か受けたりして上位兵が減ったら、t1騎兵を強くするために、リアルタイムで小手などの文明装備をアケメネス(=騎兵フラット)に付け替えています。

ニコラス

ご質問というわけではないのですが、先ほどスタービルドをあげてみました!すでに主様も上げられているかもしれませんが、かかる石、かけらの情報などご入用でしたらスクショをお送りさせていただきたいです。
いつも参考にさせていただいております。ありがとうございます!

主様、ありがとうございます。Twitterやっていなかったので先ほどアカウントを作ったらすぐの認証が受けられずDMできませんでした🙇‍♂️すみません🙇‍♂️

こちらこそすみません、TwitterのDMの仕様が変わって送れなくなったのですね・・・。
このサイトのコメントから画像を添付できるようにしましたので、ご利用ください!

ニコラス

主様、画像添付機能ありがとうございます!
①スタービルド2度目を上げた後(3にするのに必要な石の数等)
②3度目を上げた後
のものだけですが画像添付させていただきます!

ニコラス

ついでに、星図については以下のことがわかりました。

①文明装備が6つ揃っていなくても、何かの装備のスタービルドを一つあげれば星図が一つ進む
②星図が一つ進むと、上から順に少しずつ効力がつく(高麗の小手のみ3回上げたところ、上から2%ずつ上がりました)

ニコラス

主様、連投すみません、メモとってたので、今の段階で把握できた情報です。(雑で申し訳ありません…)

高麗のこて
スタービルド1
石 100 こてのかけら8
星一つ発動(射撃 工場攻撃力プラス2)

スタービルド2
石160 かけら12
星一つ発動(沿岸上限数プラス2)

スタービルド3
石220 かけら16
星一つ発動(敵の射撃攻城-2)

スタービルド4
石320 かけら24

ブーディカにブルボンのヘルメットか高麗の兜どちらかを装備させるとすればどっちの方が良いでしょうか?

高麗です。
(ブルボンだと高麗のセットバフをつけづらくなるのと、バフのうち1つが行軍バフなので無効)

ブルボンヘルメットは騎兵HPと防御のパーセントバフが高いので、防衛時、騎兵以外の兵種が少なく、高レベル騎兵をゴーストせずに大量に置いたままにするならブルボンでもありです。しかし、このような防衛の仕方は良い結果を出しづらいのでおすすめしません。

早々にご回答いただきありがとうございました。現時点でT1騎兵が130Mいるので、強化は騎兵特化でしています。今高麗は兜のみですが2つセットで30%の歩兵騎兵防御とHPがつくようなので、アドバイスいただいた小手を手に入れたいと思います。ありがとうございました。

Evony Masochist

サーサーン文明装備に関する分析はありますか? これがついに最後の文明ギアセットのようですが、あなたの意見を知りたいです 🙂

すみません。先程のコメントで、漢王朝と書きましたが高麗の誤りでした。失礼いたしました

どのような兵種に力を入れているか次第なので、一概に言えません。
ただ、もし攻城兵器にも注力しているならば、少なくとも高麗の小手は装備した方が良いです。
攻城兵器の射程範囲がアケメネスよりも伸びます。
これは文明装備以外では代えがききません。

いつも大変お世話になっております。防衛官は文明装備(漢王朝)をひとつふたつ取り入れるだけなら、アケメネスですべて統一した方がセット機能がついて有利でしょうか? 文明装備を6点揃えるのは難しそうなので、悩んでおります。T1防御を使っているので、防衛官を強くしたいとは思っています。

Turk Ferguson

征服文明装備のみを使用した場合の最適な組み合わせを教えてください。アケメネス/アレス/文明装備を組み合わせた最適な組み合わせはなんでしょうか?

Pink Gem Killah

もし、変更したときに、一般的な推奨セットアップの統計データを見ることができたらいいと思います。そうすれば、どのように変化したのか、その変化が前進させる価値があるのか、あるいは別のところに焦点を当てるべきなのかがわかります。例えば、以前は歩兵の宝石はFuz(武器、小手、ブーツ、兜)フリーダム(鎧)、リューリク(レッグアーマー)の混合セットアップを行うことが推奨されていました。私はその以前に推奨されたセットアップの統計を持っていないので、新しい推奨と比較して見てみたいです。

anonymous

いつも参考にさせてもらってます。初心者ガイドのおかげでなんとか成長することができました。文明装備について初歩的な質問で恐縮ですが、文明装備を作成するためには王城Lv33以上でかつSvSで5位以内(軍神アレス)を達成し文化遺産をアンロックしないと作成できないのでしょうか?

JustaQ

ボスモンスター vs pvpの騎兵のコーナーを追加していただけないでしょうか?
また、可能であれば、他の方がおっしゃっていたように、小さいほうのギアしか手に入らない微課金向けのバージョンもお願いします。

TDizzle.3

いつもながら素晴らしい内容ですね。新しい記事、またはこの記事または「赤い装備」記事への追加の提案です、文明装備とアレス/アケメネスのギアをミックスした微課金、中課金向けの組み合わせ。

王のパーティーイベントを使えば、ケーキレベル4でほとんどのセットのヘルメット、レッグアーマー、リング/小手の巻物を選んで入手できます(200米ドル前後)。王のパーティーで必要な他の巻物より、ずっとお得です。

では、文明装備、アケメネス、アレスギアのミックスとして、どんなコンボがおすすめですか?セットバフを得るために、文明ギア2つとアケメネス・アレス4つがほとんどでしょう。文化遺産をアンロックしておらず、その1つをアレスにアップグレードできない人のために、鎧のアイデアを含める必要があるかもしれないことは特記すべきことです。

Uhtred

新しい射撃兵ギアでの混合に関する新情報があれば教えてください。

Uhtred

より多くの攻撃力を得られるので、歩兵将軍のリングにアントニヌスを使用しています。 これについてどう思いますか。

歩兵の長所は耐久力であり、特に歩兵防御はデバフされづらく価値があるので、私は防御90%を持つ風林火山の小手の方が良いと思っています。

日本

いつも、有益な記事をありがとうございます。

質問なのですが対モンスター装備でリューリクの籠手、レッグアーマー、ヘルメットを持っていてその中で最適解の装備編成はどの様にしたらいいしょうか?

今、着けている装備は
武器 ブルボン
頭 リューリク
アーマー 恐れアケメネス
レッグアーマー ブルボン
ブーツ プランタジネット
指輪 リューリク
です。
ご意見を貰えると嬉しいです。

Deathnote

属州都市将軍や援軍行軍 (ドミトリーなど) 用の文明装備を調べたことがありますか?

Happy Dip

歩兵・攻城兵器の装備をアップデートしていただけませんか?大きな変更があるようです。

Happy Dip

少し難しいかもしれませんが、他のプレイヤーへの援軍のための文明装備の代替組み合わせについて触れていただけませんか?

これの更新が良いガイドになることを願っていますが、いくつかの新しいものが出てきて、特に歩兵のセットアップにいくつかの変更があると思います. より多くの選択肢があり、新しい攻城兵器の文明装備がほぼ解放されました。

Indeed

射撃兵の混合ではいくつかアッバス装備が推奨され、攻城兵器の統一では同じアッバス装備が推奨されていますが、失われたアッバスの欠片はどのように補うのですか?アッバスの兜を射撃兵の武将に使用する場合、攻城の武将にはどのような兜を使用するのですか?

ロボ

歩兵の攻撃力重視なら風林火山よりリューリクの兜もありですかね?

Happy Dip

ボスモンスター狩りのカテゴリーを作っていただけませんか?

匿名

多分リューリクで統一するのが最適解だと思いますよ

匿名

リューリク4+アレス2がボス狩りに最適な組み合わせだと思います

Happy Dip

ケーキ4しかゲットしない人のカテゴリーを作ってもらえないでしょうか。

ぜひ見てみたいです。多くの人が征服の文明ギアを超える余裕がないのですから。

匿名

一個だけ上位の装備(武器や鎧)を入手できるとしたら、どれがオススメでしょうか?

mitsupini

この記事の付録に対する親切な要望(新しいセットが追加され、思考がより複雑になるにつれて):
– 各セットに含まれる全パーツと、5つ星での属性値の表

(最適なコンボが常に可能であるとは限らないので)代替コンボを計算するのに役立つと思います。

高麗を使わない攻城兵器の混合セットは可能ですか?高麗を防衛官に使っているとして。
他の混合セットに倣って、防衛官のセットを崩さないのであれば、現状では比較するものがないからです。
つまり、攻城兵器の混合セットで、残っているピースで何を使うか?

😭 防衛官のフル高麗セットを崩さない攻城兵セットをお願いします。ここの感想が知りたくて仕方ないです。

Cousin

これは新しい平安セットでうまくいったと思いますので、防衛官に高麗装備をそのまま残して、アッバスと平安セットを使用した混合セットについてのあなたの考えを聞くのを楽しみにしています.

Deathnote

私は騎兵装備をフォローしてきました。 ブルボンの小手と武器の組み合わせを調べましたか。漢王朝の足鎧とアーマー、プランタジネットのヘルメットとブーツは、あなたが最近リストアップしたものよりも優れたセットアップですか?

その組み合わせも非常に良いです。しかし、攻撃、防御、HPの合計は512%(297%, 105%, 110%)です。
これは、私の挙げた組み合わせの合計より若干劣ります。(522%(277%, 90%, 155%))
PvPにおいては騎兵HPは価値があります。デバフされづらいので。
また、私の組み合わせの方が歩兵防御デバフが30%良いです。

ありがとうございました。理にかなっていますね、ただブルボンの武器はどうにかして使いたいところです。

援軍の装備について考えたり、調べたりする予定がありますか?ドミトリーとか。私は余った装備とアケメネスギアのミックスで組みましたが、新しいギアも良い選択肢かもしれませんね。私の場合は、そのスペックに合わせた使い方をしています。レンジアタックとグランドミックスで援軍しています。

Dart Heilen

ばかげた質問かもしれませんが、文明装備を作るためのかけらはどこで入手できますか?

匿名

新装備でましたね。アウなんとか。
ぱっと見デバフ(属州都市将軍)向けでしょうか。

匿名

こんにちは、これは驚くべき情報源です、本当によくできています。アバスのフルセットがリリースされたので、防衛官 射撃兵/攻城兵器用に検討しませんか?

匿名

いつも参考にさせてもらってます🙏
k33にして文明装備を作りましたが、限界突破や強化が出来ません。鍛冶場のレベルは関係ありますか?

匿名希望

恐らく、鍛冶場で装備を探していませんか?
文明装備の場合、文化遺産から限界突破と強化が行えるはずです。

Cordell

最近、恐れ知らずアレスレッグを騎兵用のrubricsに交換しました。HPが高い%になるように強化しましたが、warlockのレベルの負傷者は3倍になりました。 だから私は元に戻しました。その原因を探っています。Lingは星5で最大34でした。

風林火山アーマーとリューリクブーツは、フリーダムアーマーと風林火山ブーツの代替品として、歩兵の混合に対応できます。

MFM306

Lさんに同意します…つまり、武器、アーマー(胸)、ブーツ、リングが風林火山で、ヘルメットとレッグアーマーがリューリクの場合、攻撃力の合計は205%、防御力の合計は210、HPの合計は155になります。特に歩兵防御は歩兵HPに比べて格段にハードルが高いので、魅力的です。

匿名

全部出たのでどのような組み合わせがベストなのか、みんなの意見を聞いてみたいですね。強化に投資して、別の将軍につけるべきだったということになりたくないです(笑)。

Happy Dip

最後の文明装備が実装されたので…これは全てを解明する楽しいパズルになりそうです…リスペクト👊✌🤣(笑)

スレイマン一世

セットバフこそ付きませんがリューリクの腰当てとブーツは防衛官に付けても良さげではありませんか?🤔

匿名

みんなが言っているように – これは超便利です。質問ですが

歩兵の場合、35%のボーナス(攻撃力+30、防御力-5、HP+10)は、デバフの90%の損失と見合うと思いますか?

匿名

歩兵の混合セットでリューリクのレッグアーマーにするのはどう思いますか?

Gregg L.

こんにちは、いつも素晴らしい情報をありがとうございます。フリーダムセットについて質問です。多くの人が攻城兵セットと紹介していますが、その理由が分かりません。私には、オールラウンドなセットに見えます。ナールに4/6を付けようと思っています。どうでしょうか?

私も、攻城兵器用のセットだとは思えません。全兵種用のセットだと思っています。非常に中途半端です。
もし攻城兵器用のセットなら小手に攻城兵器レンジが付いてないとおかしいです。でないと防衛官用の高麗の小手に対抗できません。

フリーダムセット4/6については、
ナールの使い道をどう考えてらっしゃるか分かりませんが、オールラウンダーとして使うのなら悪くないと思います。(ただ、そもそも私はオールラウンダーをおすすめしません。バフが中途半端になり弱いです)
射撃兵将軍として使うのなら記事の組み合わせが良いと思うのでおすすめしません。

Zeias11

どうやらアッバスセットは攻城兵器と射撃兵攻撃のメイス、3デバフと攻城兵器範囲ボーナスの小手で、射撃&兵器用とするみたいですね。😀

匿名

こんにちは、あなたのブログとこのブレイクダウンに時間を割いてくれたことに感謝します。防衛官に文明ギアをつける場合の組み合わせについて、あなたの考えはどうでしょうか?

匿名

投稿ありがとうございました
とても助かります!
しかし、騎兵の統一と混合の間に何か間違いがあることがわかりました。
今は切り替えられているようで、混合は統一より強力なはずです。
ありがとうございます。

匿名

これらはそれぞれの将軍にとって最適な設定ですか、それとも2/2/2または4/2をアレスとアケメネスと組み合わせるとより良い結果が得られますか? 私は現在、シメオンで2/2/2を使用しており、最適なセットアップを確実に実行したいので、質問させていただきました。

匿名

こんにちは、弓将軍にフリーダムヘルメットを使うのはどうでしょうか?

あまりおすすめしません。
レッグアーマーをプランタジネットにした場合、フリーダムのセットバフがなくなるので、代わりにヘルメットをフリーダムにしてセットバフを付けるという考え方もありますが、結局ヘルメットに射撃兵バフがなくマイナスなので、あまりメリットを感じません。

匿名

こんにちは、コメントどうもありがとうございます。
フリーダムヘルメットについて質問させていただいたのは、フリーダムヘルメットとブーツは比較的入手しやすく、2つあれば弓攻撃のセットバフが付与されるからです。微課金者にとっては、ありがたい存在かもしれません。

KG

こんにちは、はじめして。いつも主サイトで学んでます。
文明装備楽しみに待ってました。
ありがとうございます。

赤装備の攻城特化装備もお解りでしたら、記載あると同じようにしたいと思いますので(・ω・)多忙と思いますが、お時間あるときでも、お願い致します。

KG

主様。
多忙な中対応ありがとうございます。
攻城特化(。・ω・。)同じ装備作成致したいと思います。

サイト更新楽しみにしていますので(・ω・)これからもよろしくお願いします。

匿名

いつも参考にさせていただいています。
良かったら混在時の選択基準を教えてもらえませんか?
例えば攻撃バフが最大になるように、とか。

基本的に、該当兵種のバフ項目(攻撃・防御・HP)をたくさん持ち、バフ合計値が一番大きいものを選んでいます。
あとはなるべくセットバフが乗るようにチョイスしています。(前提セクションに追記しました)

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