将軍の戦力(旧称 パワー)を上げる方法と、落とし穴
2022/12/21 – スターレベルのセクションを追記
2021/4/18 – パワー例やドラゴンのパワーについて追記
将軍の戦力(旧称 パワー)を決める要素は以下のとおり。
- ステータス(統率力(旧称 リーダーシップ)、攻撃力、防御力、政治力)
- 特性
- スターレベル
- 将軍の装備
- 神獣(旧称 スピリチュアルビースト)、ドラゴン
1. ステータス
ステータス(統率力(旧称 リーダーシップ)、攻撃力、防御力、政治力)を上げる方法は以下のとおり。
- 将軍のレベルアップ
- 限界突破(スターレベル)
- 強化
- ドラゴン
基本は、将軍のレベルアップだ。
将軍レベルを最速で上げる、EXPの稼ぎ方
強化では、各ステータスを最大でおよそ+500まで上げられる。(+300まではゴールド強化が推奨。300以上はジェムでのみ上げられる)
(詳細はこちらの記事を参照 – 将軍の強化ガイド)
ただし、+500まで強化するには事前にレベル上げや限界突破が必要。
(詳細はこちらの記事を参照 – 限界突破ガイド)
ドラゴンをアサインすることでもステータスを上げられる。ドラゴンのレベルによって、およそ6〜100程度プラスすることができる。
(詳細はこちらの記事を参照 – ドラゴンの種類、バフ、強化)
なお、ステータスが+100でおよそ10〜20%のバフがつく。(統率力(旧称 リーダーシップ)であれば全兵のHP、攻撃力は全兵の攻撃力、防御力は全兵の防御力など。詳細なパーセンテージは強化の画面で確認できる)
戦力例1
- レベル29、スターレベル0、強化なし、ドラゴンなし(ステータス320前後) -> 109,987
- レベル29、スターレベル5、強化300、ドラゴンなし(ステータス970前後) -> 765,598
- レベル29、スターレベル5、強化500、ドラゴンなし(ステータス1,200前後) -> 1,152,202
2. 特性
将軍のレベルが25になると、その将軍の特性をレベルアップさせることができるようになる。これによっても、(わずかだが)戦力が上がる。
特性は、1人の将軍につき4種類ある。(将軍の詳細画面に、4つの円が表示される)
また、各特性は5段階のレベルがある。(緑 -> 青 -> 紫 -> オレンジ -> 金)
レベルが高いほど、戦力も上がる。
(詳細はこちらの記事を参照 – 特性ガイド)
戦力例
特性による加算分のみ。
- 緑 x1 -> 750
- 青 x3 -> 7,950
- 紫 x3 -> 19,350
- オレンジ x3 -> 52,950
- 金 x4 -> 189,800
3. スターレベル
スターレベルを上げると戦力が上がる。
スターレベル5以下の時は、前述のように、スターレベルが上がるとステータスがあがるので戦力が上がる。(星が増えること自体でも戦力が増えるかは不明)
スターレベル6以上の時は少し異なり、ステータスが増えなくとも、赤星が増えるとそのこと自体で戦力が上がる。(各スターレベルのステージ1〜4の間はステージごとにステータスも上がるが、ステージ5になる(次の赤星に上がる)ときはステータスは上がらない。)
戦力例
上昇分のみ。
- 赤星1(スターレベル5ステージ4 -> スターレベル6ステージ0)
- 150,000
- 赤星2(スターレベル6ステージ4 -> スターレベル7ステージ0)
- 180,000
- 赤星3(スターレベル7ステージ4 -> スターレベル8ステージ0)
- 200,000
- 赤星4(スターレベル8ステージ4 -> スターレベル9ステージ0)
- ?
- 赤星5(スターレベル9ステージ4 -> スターレベル10ステージ0)
- ?
なお、ステージ1〜4の間はステータスが上がることにより若干戦力が上がる。(各ステージ4000〜6000程度)
ステージ5になるときはスターレベルが上がることにより戦力が上がる。
関連:将軍のスターレベルの上げ方と、ありがちな誤解(限界突破・昇格)
4. 将軍の装備
基本的には、高価な装備ほど戦力が大きい。また、装備を限界突破してスターレベルを上げる、および、強化をすると、さらに上がる。
限界突破は、5段階まで可能で、ものにより3〜10倍程度戦力が上がる。
強化は、最初の1回目では戦力が1.5倍程度に上がるが、2回目以降は、必ずしも上がるわけではない。これはなぜかというと、強化によって付与されるバフの強さによって上下するからだ。(強化をすると4つのバフが付与される。数値の高いバフがたくさんあると、戦力が高くなる。)
なお、装備の強化は非常に重要で、これによるバフの洗練が将軍の強さを大きく左右する。(6装備 x バフ4スロット = 計24スロットのバフの洗練)
エボニーには様々なバフを上げる方法があるが、その中でも装備強化による上昇幅はインパクトが大きい。
例えば、最上位ランク装備のアケメネス装備の場合、装備強化によって、1つの装備あたり最大+100%(=25% x4)のバフが得られる。
(上昇幅は、装備のランクに比例する。オレンジ装備だと最大+32%(=8% x4))
戦力例
装備による加算分のみ。
- アケメネスブーツ 星5 強化バフ計94.6% -> 450,276
- アケメネスブーツ 星5 強化バフ計56.4% -> 400,248
- アレスブーツ 星5 強化バフ計83.4% -> 435,888
- アレスブーツ 星5 強化なし -> 325,800
5. 神獣(旧称 スピリチュアルビースト)、ドラゴン
将軍に神獣やドラゴンをアサインすると、戦力が上がる。
いくつ戦力が上がるかはアサインしてみないとわからない。(ビーストの画面には戦力表示がない。ドラゴンの画面には戦力表示があるが、イコールではない。)
なお、ドラゴンは、装備と同様に強化によってバフを付与することができる。(ドラゴンの種類により、+60%〜100%)よって、ドラゴンの強化も非常に重要だ。ドラゴンの育成にあたっては、ドラゴンのレベルアップよりも、強化の方が(あくまで比較的だが)楽なので、まず強化を充実させるのがおすすめだ。
また、ドラゴン強化の合計バフ値に比例して、そのドラゴンをアサインした将軍の戦力も高くなる。(注:ドラゴンの画面の戦力表示は変わらない)
戦力例
神獣、ドラゴンによる加算分のみ。
サンダースコーピオン
- Lv2 クオリティ青 -> 50,408
- Lv4 クオリティオレンジ -> 130,816
- Lv5 クオリティオレンジ -> 160,918
ハリケーンバード
- Lv10 クオリティ金 -> 377,105
ロードオブラヴァ
- Lv1 クオリティ青 -> 43,960
ベヒーモスキング
- Lv1 クオリティ緑 -> 29,200
ケルティックデーモン(旧称ベレリアン)
- Lv1 強化バフ計52.1% -> 161,655(ドラゴンの画面では100,000)
- Lv4 強化バフ計52.1% -> 380,548(ドラゴンの画面では280,000)
- Lv9 強化バフ計54.4% -> 1,190,439(ドラゴンの画面では980,000)
- Lv10 強化バフ計54.4% -> 1,418,750(ドラゴンの画面では1,180,000)
ノルウェーリッジ(旧称ヴィセーリオン)
- Lv1 強化なし -> 125,514(ドラゴンの画面では120,000)
- Lv1 強化バフ計29.3% -> 154,814(ドラゴンの画面では120,000)
- Lv2 強化バフ計29.3% -> 201,287(ドラゴンの画面では160,000)
- Lv2 強化バフ計29% -> 200,987(ドラゴンの画面では160,000)
- Lv6 強化バフ計9.6%+1497 -> 641,635(ドラゴンの画面では520,000)
関連記事
落とし穴
落とし穴とは、「将軍の育成において、バフを上げずに、表面的な将軍の戦力値だけを上げるのに夢中になること」。
重要 – 将軍の戦力値=強さではない
将軍に限らずだが、このゲームにおける「戦力」の表示は、あくまでも目安に過ぎない。戦力の値が大きくとも、本当に強いとは限らない。
高価な装備を与えると戦力値は簡単に上がる。
しかし、その将軍にマッチした兵種のバフを持つ装備でなければ役に立たない。
また、強化されていない装備はバフが低く、実際は弱い。
下手をすると、廉価な装備の将軍よりも弱い。
例えば、戦力が同じ1.4Mの将軍が二人いたとしても、この場合は将軍Aの方が強い。
将軍A
- 騎兵将軍。オリジナルスキルが騎兵バフで、軍の編成は騎兵メイン。(将軍Bと同じ)
- ステータスは4つとも1,100くらい
- 「恐れ知らず・キングアーマー」を装備している(=騎兵攻撃と防御のバフがある)
- その他の装備は、金装備の最低ライン(チャンピオン装備)
将軍B
- 騎兵将軍。オリジナルスキルが騎兵バフで、軍の編成は騎兵メイン。(将軍Aと同じ)
- ステータスは4つとも700くらい
- 「勇気・キングアーマー」を装備している(=騎兵バフがない)
- その他の装備は、金装備の最高ライン(キング装備)
2人の差は以下のとおり。
- ステータスの差で、各種バフ(HP、攻撃力、防御力)に40%ほどの違いがある
- Bの方が高価な装備が多いが、チャンピオン装備とキング装備では、40%差を埋めるほどのバフ差はない。
- 2人ともキングアーマーで同格の装備だが、Bの「勇気・キングアーマー」には騎兵バフがない。
ほかにも、研究などが進んでいないと、バフが上がらず実際は弱い。
研究や技能書、神器などによるバフは、将軍の戦力値には加味されないので、将軍の戦力値だけに注目するのは危険。
よって、将軍の育成においては、将軍の戦力値を上げることが目的にならないように、気をつけよう。
参考 – 将軍の戦力達成レシピ
具体的に何をどうすれば、〜Mにすることができるのか?具体例などをまとめた。合わせて参照して欲しい。
29件のコメント
「落とし穴」というのが、私がこの記事にたどり着いたきっかけとなった、インターネット検索で目にした言葉です。(「何に注意する必要がありますか?」)この記事には落とし穴についての言及がありません。そのことを示すように更新していただけないでしょうか。たとえば、「落とし穴は…」
ご指摘ありがとうございます。本文を少し手直ししました。
落とし穴とは、「将軍の育成において、バフを上げずに、表面的な将軍の戦力値だけを上げるのに夢中になること」です。
装備強化の際にランダム付与される4つのバフについて、例えば、騎兵攻撃力の強化を目的としている場合は、この4つのバフがすべて騎兵攻撃力で揃うまで調整した方が良いのでしょうか?
はい。
メダルを使って武将の星を増やす方法を教えてください
以下参照ください
将軍のスターレベルの上げ方と、ありがちな誤解(限界突破・昇格)
こんにちは、将軍レベルの一番上にある数字が円で2または3になっている理由を教えてください。 それは何を示していますか?
同じキャラを複数持ってると①②…と識別できるようにつきますよ
こんにちは。
将軍の装備について質問なのですが、例えばモンスターへの行軍速度など、似たような属性が2つ表示される場合、1つ目のケースはパーセンテージともう一方が絶対数、そして2つ目のケースは2つが異なるパーセンテージの場合、それぞれについて教えてください。
こんにちは。スケルトン・ドラゴンを倒すための騎兵のレベルや量を教えてください。よろしくお願いします。😊
たまに装備を全て外している方を見かけるのですが、何か意図があるのでしょうか?
それは将軍ランキングでのことだと思いますが、おそらく、以下のいずれかだと思います。
– PvPの時とモンスター狩りの時など、状況によって、1つの装備を複数の将軍に付け替えている。
– 自分の将軍の強さを、なるべく他者に知られないようにするため、必要な時以外は装備を外している。
こんにちは。このサイトの全ての記事を読みましたが、特性について言及しているのはこの記事だけでした。あなたの大まかな説明からすると、将軍やスピリチュアルビーストのスターレベルに近いものではないかと思います。必要な条件(将軍レベル、ステータス)、必要な素材(ルーンストーン、ゴールド、ジェム)、起こりうる危険性と回避方法など、もう少し詳しく教えていただけないでしょうか。
よろしくお願いします。
特性の解説記事を作成したので、見てみてください。😃
特性ガイド
装備強化する前に装備の星を5にした方がいいのでしょうか?強化の際のパーセントに違いはありますか?
こんにちは。強化のパターンは何ですか。強化を押すと合計が減少します。「セット能力」と「強化後の性能」が良いパーセンテージであっても、減少しますか?
いつも拝見させていただいています。ありがとうございます。すでにどこかにアップされている内容であったらすみません。教えていただきたいのですが、将軍の装備を強化する際にバフが%表示と数字のみの表示(例えば騎兵攻撃力+12.6%とか騎兵攻撃力+358など)がありますが、どのような違いがあるのでしょうか。PvPのレポートに反映されているバフ値は%表示になっているのでやはり装備強化も%のほうがいいのでしょうか。
以下の記事のコメント欄の、キンさんへの回答を参照ください。😃
兵種の特徴、使い分けガイド(騎兵・歩兵・射撃兵・攻城兵器)
こんにちは。将軍の強さについてや、パワーやステータスの意味や使い方がよくわかりません。このサイトのボス(モンスター)戦のロジックについての記事も読みました。「将軍のパワーはロジックには関係ない」とのことですが、では、ゲームの中での将軍のパワーやステータスの意味とは何なのでしょうか。
IGTさん、こんにちは。😃
強い将軍のパワーは高いですが、
パワーの高い将軍が強いとは限りません。
間違った方向性の育成(役に立たない装備やドラゴン装着など)をしても、パワーは上がるからです。しかし、実際は弱いです。
正しい方向性の育成をした将軍は、パワーも高いし、強いです。
また、本当は強いのに、パワーに反映されないケースがあります。
例えばある騎兵PvP将軍に、騎兵攻撃のスキルブック+25%を追加した場合、パワーは変わりません。
しかし、実際は、明らかに、スキルをつけた方が強いです。
また、パワーで差別化されないケースがあります。
例えば、同じレベルの騎兵と歩兵は、攻撃力や防御などに非常に差があります。
しかし、パワーは全く同じです。
このゲーム内でのパワーの数値は、強さを大まかに示しただけの推定値です。
敵の強さを計るために、ある程度は役に立ちます。
しかし、100%信用できるものではありません。
ステータスを上げることは重要です。
その将軍が、どの兵種に強いかに関係なく、確実に強くなります。
将軍の特性はどうですか?ジェムをつぎ込む価値はありますか?
価値はありますが、慎重に行うことをおすすめします。
特性を最大にできれば大きなバフが得られますが、これには非常にお金がかかります。😓
関連記事:特性ガイド
彼は、採用するときに将軍の下に表示される4つのバフ(「上限レベルでの能力」と書かれている)のことを指しています。
子爵からできるだけ早く伯爵にアップグレードするにはどうすればよいですか?
最大レベルのステータスはどうやればロック解除できますか?
ロック解除の意味は分からないのですが、もし将軍のステータスを最大にしたいという意味なら、将軍をレベル35にし、スターレベルを5まで上げ、強化をたくさんやり(+500)、十分に育成したドラゴンを装備してください。
いつも参考にしています。限界突破していれば、ゴールド強化で+300まであげられるように読み取れます。
しかし、毎日10回のゴールド強化を30日くらい続けていますが、未だに各項目がプラス20〜30の間です。
こなす数が足りないのでしょうか。
そうですね😭
強化は途方もない数をこなす必要があります。
強化の際は、マイナスよりプラスが上回っている時だけ確定していると思いますが、
プラスが上回るのは10回のうち2〜3回程度です。
また、その場合でも、どれかがプラスでどれかがマイナスになっていることが多いはずです。
平均すると、10回強化してようやく各項目+1くらいだと思います。
もしそのペースで行くと、+300にするには強化が3,000回くらい必要ということになりますね😭
ご返信ありがとうございます。途方も無い回数が必要なこと分かりました😨地道にあげていきます!