防衛官のベストは誰?(7/28更新)

2021/7/28更新 – 歩兵にフォーカスする場合を追加

前提

  • 微課金の場合・・・特性によるバフは考慮に入れない。(現実的でないため)
  • 重課金の場合・・・特性によるバフを考慮に入れる。

ステータスの書式 : リーダーシップ / 攻撃力 / 防御力 / 政治力

A) 微課金の場合

*酒場か、将軍の宝箱で入手できる将軍のみ。

A-1) 射撃兵+攻城兵器にフォーカスする場合

1. ジョセフ・E・ジョンストン

  • スキル – 射撃兵と攻城兵器攻撃+20%、騎兵HP+15%
  • 基本ステータス – 111 / 105 / 118 / 101
  • ステータス上昇値 – 8.92 / 8.57 / 8.56 / 8.48

スキルブックで射撃兵攻撃力Lv4(25%)を追加すれば、射撃兵攻撃力は+45%に。
スキルブックで攻城兵器攻撃力Lv4(25%)を追加すれば、攻城兵器攻撃力は+45%に。

2. 好太王

  • スキル – 射撃兵と攻城兵器の攻撃力+20%
  • 基本ステータス – 110 / 112 / 108 / 107
  • ステータス上昇値 – 9.13 / 8.47 / 8.46 / 8.67

スキルブックで射撃兵攻撃力Lv4(25%)を追加すれば、射撃兵攻撃力は+45%に
スキルブックで攻城兵器攻撃力Lv4(25%)を追加すれば、攻城兵器攻撃力は+45%に。

3. グスタフ・アドルフ

  • スキル – 射撃兵と攻城兵器の攻撃力+15%、敵の射撃兵と攻城兵器の防御力ー15%
  • 基本ステータス – 106 / 115 / 95 / 110
  • ステータス上昇値 – 8.98 / 8.69 / 8.28 / 8.51

スキルブックで射撃兵攻撃力Lv4(25%)を追加すれば、射撃兵攻撃力は+40%に
スキルブックで攻城兵器攻撃力Lv4(25%)を追加すれば、攻城兵器攻撃力は+40%に。

A-2) 射撃兵にフォーカスする場合

李常傑

  • スキル – 射撃兵攻撃+30%、防御+30%、罠発動率+60%
  • 基本ステータス – 103 / 107 / 115 / 105
  • ステータス上昇値 – 8.83 / 8.29 / 8.63 / 7.83

スキルブックで射撃兵攻撃力Lv4(25%)を追加すれば、射撃兵攻撃力は+55%に。

A-3) 攻城兵器にフォーカスする場合

1. 陳興道

  • スキル – 攻城兵器攻撃+30%、歩兵HP+20%
  • 基本ステータス – 108 / 102 / 113 / 109
  • ステータス上昇値 – 8.45 / 8.37 / 8.55 / 8.38

スキルブックで攻城兵器攻撃力Lv4(25%)を追加すれば、攻城兵器攻撃力は+55%に。

2. ユリシーズ・シンプソン・グラント

  • スキル – 攻城兵器と騎兵攻撃+30%(要・精霊の部屋のドラゴン)
  • 基本ステータス – 114 / 120 / 115 / 100
  • ステータス上昇値 – 8.79 / 8.80 / 8.95 / 8.25

スキルブックで攻城兵器攻撃力Lv4(25%)を追加すれば、攻城兵器攻撃力は+55%に。

A-4) 歩兵にフォーカスする場合

トラヤヌス

  • スキル – 歩兵の攻撃力+15%・HP+20%・防御力+15%
  • 基本ステータス – 118 / 109 / 120 / 113
  • ステータス上昇値 – 9.23 / 7.85 / 9.05 / 8.34

スキルブックLv4(25%)を追加した場合、

  • 歩兵攻撃力+40%
  • 歩兵HP+45%
  • 歩兵防御力+40%

B) 重課金の場合

特性MAXを前提とすると、以下のとおり。

B-1) 射撃兵+攻城兵器にフォーカスする場合

1. ジョセフ・E・ジョンストン

  • スキル – 射撃兵攻撃+20%、攻城兵器攻撃+20%、騎兵HP+15%
  • 特性 – 射撃兵攻撃+56%、射撃兵防御+10%、攻城兵器攻撃+46%、全兵種攻撃+6%、罠発動率+20%
  • 基本ステータス – 111 / 105 / 118 / 101
  • ステータス上昇値 – 8.92 / 8.57 / 8.56 / 8.48

スキルブックで射撃兵攻撃力Lv4(25%)を追加すれば、射撃兵攻撃力は+107%に。
スキルブックで攻城兵器攻撃力Lv4(25%)を追加すれば、攻城兵器攻撃力は+97%に。

2. ザカリー・テイラー

  • スキル – 射撃兵攻撃+50%
  • 特性 – 射撃兵攻撃+45%、射撃兵HP+10%、攻城兵器攻撃+35%、全兵種攻撃+6%、罠発動率+20%、病院収容量+10%
  • 基本ステータス – 114 / 120 / 115 / 100
  • ステータス上昇値 – 8.84 / 8.78 / 8.87 / 8.59

スキルブックで射撃兵攻撃力Lv4(25%)を追加すれば、射撃兵攻撃力は+126%に。
スキルブックで攻城兵器攻撃力Lv4(25%)を追加すれば、攻城兵器攻撃力は+66%に。

B-2) 射撃兵にフォーカスする場合

1. ザカリー・テイラー

上記のとおり、スキルブックで射撃兵攻撃力Lv4(25%)を追加すれば、射撃兵攻撃力は+126%に。

2. 李常傑

  • スキル – 射撃兵攻撃+30%、防御+30%、罠発動率+60%
  • 特性 – 射撃兵攻撃+56% 、防御+20%、HP10%、全兵種攻撃+6%、病院収容量+16%
  • 基本ステータス – 103 / 107 / 115 / 105
  • ステータス上昇値 – 8.83 / 8.29 / 8.63 / 7.83

スキルブックで射撃兵攻撃力Lv4(25%)を追加すれば、射撃兵攻撃力は+117%に。

3. 源義経

  • スキル – 射撃兵の攻撃力+40%(要・精霊の部屋のドラゴン)
  • 特性 – 射撃兵の攻撃力+76%(要ドラゴン)・防御力+10%・HP+20%、攻城兵器の攻撃力+10%
  • 基本ステータス – 112 / 113 / 117 / 106
  • ステータス上昇値 – 9.03 / 8.51 / 8.77 / 8.39

スキルブックで射撃兵攻撃力が追加できない。射撃兵攻撃力は+116%に。

4. 楠木正成

  • スキル – 射撃兵攻撃+35%、騎兵攻撃+20%
  • 特性 – 射撃兵攻撃+45%、防御+10%、HP+20%、全兵種攻撃+6%、敵の騎兵攻撃ー20% 
  • 基本ステータス – 112 / 108 / 112 / 115
  • ステータス上昇値 – 9.03 / 8.65 / 8.73 / 8.65

スキルブックで射撃兵攻撃力Lv4(25%)を追加すれば、射撃兵攻撃力は+111%に。

B-3) 攻城兵器にフォーカスする場合

1. 陳興道

  • スキル – 攻城兵器攻撃+30%、歩兵HP+20%
  • 特性 – 攻城兵器攻撃+60%、防御+20%、HP+10%、射撃兵攻撃+10%、罠発動率+20%、敵の射撃兵攻撃ー30%
  • 基本ステータス – 108 / 102 / 113 / 109
  • ステータス上昇値 – 8.45 / 8.37 / 8.55 / 8.38

スキルブックで攻城兵器攻撃力Lv4(25%)を追加すれば、攻城兵器攻撃力は+115%に。

射撃兵デバフがあるのも嬉しいポイント。

2. ユリシーズ・シンプソン・グラント

  • スキル – 攻城兵器と騎兵攻撃+30%(要・精霊の部屋のドラゴン)
  • 特性 – 攻城兵器攻撃+46%、防御+10%、HP+20%、騎兵攻撃+36%、歩兵攻撃+10%、部隊規模+6%、
  • 基本ステータス – 114 / 120 / 115 / 100
  • ステータス上昇値 – 8.79 / 8.80 / 8.95 / 8.25

スキルブックで攻城兵器攻撃力Lv4(25%)を追加すれば、攻城兵器攻撃力は+101%に。

B-4) 歩兵にフォーカスする場合

1. レオニダス1世

  • スキル – 歩兵の攻撃力+30%・HP+30%、射撃兵攻撃力+25%
  • 特性 – 歩兵の攻撃力+60%・HP+20%、防御+10%、騎兵の攻撃力+10%、敵の騎兵攻撃力ー30%、病院収容量+10%
  • 基本ステータス – 110 / 112 / 120 / 103
  • ステータス上昇値 – 9.17 / 8.54 / 9.35 / 8.33

スキルブックLv4(25%)を追加した場合、

  • 歩兵攻撃力+115%
  • 歩兵HP+75%
  • 歩兵防御力+35%

2. ロバート1世

  • スキル – 歩兵の攻撃力+15%・HP+25%、騎兵攻撃力+15%
  • 特性 – 歩兵の攻撃力+45%・HP+35%、騎兵の攻撃力+35%・HP+25%、全兵種攻撃力+6%
  • 基本ステータス – 115 / 109 / 120 / 110
  • ステータス上昇値 – 8.96 / 8.77 / 8.87 / 8.62

スキルブックLv4(25%)を追加した場合、

  • 歩兵攻撃力+91%
  • 歩兵HP+85%
  • 歩兵防御力+25%

3. トラヤヌス

  • スキル – 歩兵の攻撃力+15%・HP+20%・防御力+15%
  • 特性 – 歩兵の攻撃力+46%・HP+36%・防御力+10%、騎兵の攻撃力+10%、部隊規模+10%
  • 基本ステータス – 118 / 109 / 120 / 113
  • ステータス上昇値 – 9.23 / 7.85 / 9.05 / 8.34

スキルブックLv4(25%)を追加した場合、

  • 歩兵攻撃力+86%
  • 歩兵HP+81%
  • 歩兵防御力+50%

注 – 記事中の「スキルブックLv4を追加した場合」について

防衛官には、基本的に「攻城兵器の射程範囲」「射撃兵の射程範囲」は必須で付けるべきだと私は考えているので、その点を留意してほしい。(場合によっては「歩兵スピード」も)

攻撃、HP、防御の3つすべてを追加することはおすすめしない。

理由などの詳細は、以下の記事を参照してほしい。
どのスキルを付けるべき?おすすめスキルガイド

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41

41件のコメント

Takachan

こんにちは。いつも勉強させてもらってます。ありがとうございます。ごめんなさい。最近出たレオディアス1世はどう思いますか?スキルは何が良いですか?ご教授下さい。礼m(_ _)m

歩兵にフォーカスした防衛官かつ、バフも優秀なので(特に歩兵攻撃力)、射撃兵をメインにして攻撃する人には効果的で、嫌がられると思います。
スキルは、私なら攻城兵器レンジ、射撃兵レンジ、歩兵スピードを付けます。
理由は下部にあるtheEAGLEさんへの回答と同様です。
以下の記事も参照してみてください。
どのスキルを付けるべき?おすすめスキルガイド

たろすけ

いつも参考にしています。ありがとうございます。
レオニダスのスキルについて、歩兵攻撃力レベル1は付加できました。
他にスキルが必要な武将がいるため、レベル2から4は試していません。ご参考になれば幸いです。

このサイトでいつも勉強させていただいております。素朴な疑問なのですが、ゴーストを前提とした防衛の場合、防衛官は何か役に立っているのでしょうか。防衛官の効果が発揮されるのはゴーストせずに防衛する場合という認識でよろしいでしょうか。

はい。(厳密に言えば、李常傑のような、罠の作動率アップのスキルや特性を持つ将軍であれば、ゴースト時にも多少罠ダメージが増える可能性はあります。)

はじめまして。アルフレッド大王を引いたのですが、防衛官として育成するのが良いか、弓特化の将軍として育成するのが良いのか、ご意見をお願いいたします。今のところ、弓特化は義経、防衛官はジョンストンを育成中です。

もし義経の強化が500で特性にもそれなりに着手しているならば、アルフレッドに変えるのは労力と時間に見合わないと思います。攻撃力に最大4%の差が出ますが、その価値があると思えません。
またアルフレッドのオリジナルスキルや特性は攻撃時にしかフル発揮できないので、防衛官にも向きません。
参考:射撃兵(弓)将軍のベストは誰?

theEAGLE

陳興道を防衛官にした時の最良スキルは何ですか?

私なら攻城兵器レンジ、射撃兵レンジ、攻城兵器攻撃を付けます。
彼は攻城兵器タイプですが、射撃兵レンジも付けます。
その理由は、防衛時は持っているすべての兵で戦う(つまり射撃兵も用いる)ことと、レンジはスキルでしか付けられないためです。

詳細は、以下の記事を参照してください。
どのスキルを付けるべき?おすすめスキルガイド

歩兵防衛官についてはどうでしょうか?

私は現在、6人の防衛官候補を持っています。
* ジョセフ・E・ジョンストン
* 陳
* ザカリー・テイラー
* 李舜臣
* 楠木正成
* ロバート1世

このうち3つは残しておこうと思っています。(おそらくジョセフと陳ともう1人)
防衛官は何人持っておきますか?

ロバート1世はどちらかというと歩兵将軍だと思いますが、防衛官としても良いと思いますか?

もし私なら、一人だけにします。なぜなら、たった一人の将軍でも、特性のレベルアップ、装備の製造や強化、ドラゴンの育成など、膨大な労力とコストが必要だからです。中途半端な強さの将軍が複数いるよりも、突き抜けた強さの1人がいた方がいいと思っています。

もし歩兵にフォーカスしているなら、ロバートを防衛官にするのは良い選択だと思います。

Jim Simpson

このようなサイトを一生懸命作ってくれてありがとうございます。愛情が伝わってきます。
私の同盟のリーダー達はグスタフを最高の防衛官として推薦しています。彼らは彼のデバフが最大の要因だと考えています。なぜほとんどのEvonyのサイトはジョセフが最高だと思うのでしょうか?また、「正しい」防衛官を班超と組ませることには何か意味があるのでしょうか?

Lord Seth X

デバフは、市長に装備させるアケメネス装備で、最終的に最大になります。このため、グスタフのデバフは最終的に大して役に立たなくなります。また、全体へのバフをデバフと交換するのは、一般的に良いアイデアではありません。これが、アタッカーにデバフをつけるのが好ましくない理由です。同じ理屈が防衛官にも当てはまります。リード将軍には最大限のバフをかけ、よりパッシブな市長にはデバフを持たせたいものです。とはいえ、グスタフは今でもかなり優秀な防衛官です。以前は最高だったのですが、射程距離や攻城兵器バフが大きい防衛官が追加されてからは、トップには程遠い存在になっています。

トッププレイヤーの場合、デバフは-600%以上になります。よって、Lord Seth Xさんのおっしゃるように、グスタフが持つデバフスキルは大きなアドバンテージにはなりません。

ジョセフが最高だとするサイトが多い理由は、おそらく、下部のコメントで私がHawkさんへ回答した内容と同様だと思います。参照してみて下さい。

班超と組ませる、の意味はよく分かりませんが、アーチャー塔の担当官は、班超以外に適切な将軍がいません。

李舜臣はどの兵種にもフォーカスしていないオールラウンダータイプの防衛官です。
私の経験上、このゲームにおいてそのような軍隊は、何かにフォーカスしている軍隊より弱いと考えています。
よって上記のリストに含めていません。

ジョンストンに持たせる武器の種類は、斧と弓のどちらがいいでしょうか?私は今、アケメネスの装備の最後の1つを作っています。

今現在、どのような敵とマッチングすることが多いかで決めるのが、1つの考え方だと思います。
– 弓特化の敵が多いのであれば斧
– 騎兵特化の敵が多いのであれば弓
状況によって変えると良いと思います。
(おそらく、ゲームの中盤では弓、ゲームの終盤では斧を持った方が良いでしょう。)

こんにちは。防衛官に遠距離タイプだけがおすすめされているのはなぜでしょうか?
歩兵将軍ではダメでしょうか?

こんにちは😃 私は、防衛においては遠距離タイプが重要だと考えています。
攻城兵器は攻撃力が低いですが、攻撃時と違って、防衛時は兵数に制限がないため、たくさん保有することで攻撃力の低さをカバーできます。
そして、範囲が長いので、敵を一方的に攻撃できます。
また、射撃兵を好んでいるのは、騎兵に強く、射撃兵にも対抗でき、バフを高めれば歩兵にも対抗できるためです。
よって、防衛においては攻城兵器と射撃兵の組み合わせを好んでいます。

敵が弓に特化した部隊で攻撃してくる場合は、歩兵将軍は良い選択だと思います。(トラヤヌスなど)
ただ、その場合も、攻城兵器の兵数やバフは強化しておく必要があると考えています。🤔
よって、この場合(歩兵+攻城兵器)は、陳興道も良い選択だと思います。

また、今のところ私は騎兵にフォーカスした防衛はおすすめしません。
詳しくは、下にあるHawkさんのコメントへの返信を参照してください。

日本語訳が難しい…

いつも、ありがとうございます。
防衛官の日本語説明がよく分かりません😅
楠木「都市内での」ザガリー「都市内の」陳、記載なしとなっています。防衛で攻撃力がアップすることはなんとなく分かりますが、防衛官にしておくと攻撃時の攻撃力をアップしてくれる将軍もいるんでしょうか?

楠木やザカリー、ほか防衛官のほとんどは、英語だといずれも「in-city」と記載があります。

ただ、陳の説明文は、確かに、英語でも「in-city」の記載がないですね。他に、ジェームズ・ボウイも記載がありませんでした。

攻撃時にも有効なのか、この2人で実際にテストしましたが、結果は無効でした。(自分の城の防衛時のみ有効)

他の防衛官で「in-city」表記がないのは、あと李常傑がいるのですが、持っていないので検証できていません。🤔

Эдгар

アーチャー塔の担当官の班長には、スキルや装備を与える必要はありますか?

ありません。与えても、メイン都市の兵は強くならないためです。
また、アーチャー塔の攻撃力が上がるかは不明ですが、上がったとしても弱いので、必要ないと考えています。

ジョセフEジョンストンに付ける3つ目のスキルは何が良いですか?

いつもお世話になっています。基本的なことをお聞きします。ここにある将軍のうちオリジナルスキルに「首都の防衛官に」とあるものについては分かるのですが、「軍を率いて」とある将軍を防衛官に任命しても、その効果が出るのですか?例えば義経を任命した場合は軍全体の弓兵が強くなるんですか?

Devildog65

ヤドヴィガがリストにないのはなぜでしょうか?

私は今のところ、騎兵にフォーカスした防衛はおすすめしていないためです。
詳しくは、下にあるHawkさんのコメントへの返信を参照してください。

Purple ivy

新将軍のザカリー・テイラーについてはどう思いますか? 彼はジョセフよりも優れているでしょうか。

ザカリー・テイラーを記事に追加しました。(B-1セクション)
ジョセフより劣っているとは思いませんが、優れているとも思いません(方向性の問題)。🤔

日本人

素晴らしい攻略サイトですね、感激しました!どちらの同盟でプレイされているのでしょうか?サーバー202在籍で、日本人だけで構成されたJPNという同盟が大活躍されていると聞きましたが、そちらですか?

いつも楽しみに見ております。騎兵が沢山いるのでブーディカを使っているのですが、防衛は射撃兵と攻城兵器バフの方が有利ですか?

私の印象では、ゲームの中盤以降は、射撃兵特化で攻撃するプレイヤーが増えてきます。
この場合、騎兵にフォーカスした防衛だと基本的に不利です。
射撃+攻城兵器での防衛だと、騎兵特化の攻撃や、射撃兵特化の攻撃に対応でき、バフが強ければ歩兵特化にも対応できるので、長く汎用的に使えると思っています。🤔

返信ありがとうございます。その通りですね。そのうちゴースト出来なくなるので、防衛も鍛えないといけないと考えていました。射撃、攻城兵器バフの防衛将軍を用意しておきます。

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