遺跡の回収量を増やす方法(検証レポートあり)

遺跡の探索スピードを上げ、回収量を増やし、1回の探索でより多くの資源やアイテムをゲットする方法について。

様々な検証を行った結果をまとめた。

時間あたりの回収量を増やすには

方法は以下の2つのみ。

1. 高レベルの遺跡に行く
2. 研究

1. 高レベルの遺跡に行く

高レベルな遺跡ほど、回収速度が速い。

よって、基本的には「不思議な遺跡」のみに行くのが良い。

  • 不思議な遺跡 – 1プレイヤーあたり390/5s
  • Lv5遺跡 – 1プレイヤーあたり300/5s
  • Lv4遺跡 – 1プレイヤーあたり270/5s

注 – 1つの遺跡に何人ものプレーヤーが入っても、その遺跡のすべてを取り切るまでの時間が短くなるだけで、一人あたりの回収速度が速くなるわけではない。

2. 研究

以下の研究を進めると、遺跡回収量ブーストが得られる。(回収後、回収した量の何割かが追加される。)

  • 同盟 > 不思議な遺跡探検 – 最大+20%
  • 同盟 > 上級不思議な遺跡探検 – 最大+20%

遺跡回収量ブーストの仕様

ブーストは、回収したものすべて(以下)に適用される。

  • 資源
  • かけら
  • ハンマー
  • 上記以外のアイテム
    • アイテムの「合計数」が増える。入手した全種類の各個数が均等に増えるのではない。例えば+20%のブーストだと、「10種類 x 1個」が「12種類 x 1個」になる場合もあれば、10種類のままいずれかの個数が増えて12個になる場合もある。

このことは、遺跡を出る直前の「受け取ったリワード」一覧と、遺跡を出た後の回収レポートを見比べると分かる。

回収後のレポートには、当然ブーストが適用されているが、

遺跡一覧で確認できる「受け取ったリワード」一覧は、ブーストが適用されていない

将軍、スキル、アイテムは効果なし

どの将軍を使っても、時間あたりの回収量は変わらない。

以下についても効果なし。

  • 将軍レベル
  • スキル
  • 兵種・兵レベル
  • 将軍の装備
  • 神器
  • アイテム
  • パワー

など

言い換えると、以下を改善しても時間あたりの回収量は増えない。

  • 運搬量
  • 資源回収速度
  • 資源回収量ブースト

効果のない例

  • 運搬量
    • 運搬量スキルを持った将軍で探索する(アミールやアッティラなど)
    • 将軍の装備で運搬量アップを付ける
    • 運搬量が多い、高レベルの攻城兵器で探索する
  • 資源回収速度
    • 回収速度スキルを付けた将軍で探索する
    • 政治力が高い将軍で探索する
    • 政治力を上げるために将軍をレベルアップ、限界突破、強化する
    • 神器で、回収速度のクリスタルを装備する
    • 資源回収速度アップアイテムを使う
    • 将軍の装備で資源回収速度アップを付ける
  • 資源回収量ブースト
    • 回収量ブーストスキルを持った将軍で探索する(真徳女王やコスタンツァなど)
    • 将軍の装備で資源回収量ブーストを付ける

など

補足 – 運搬量を増やすと、時間あたりの回収量は増えないが、回収できる限界量が増えるので、同じ兵(数・兵種・レベル)でも遺跡に滞在できる時間が伸びる。
言い換えると、より少ない兵で、同じ量を回収できる(回収時間は変わらない)。
よって、これらの点においてはメリットがある。

参考 – 検証結果

2人の能力差の激しい将軍で、同時間、遺跡を探索。

基本セッティング

アカウントA 

  • 将軍
    • レベル31 / 政治力1255 / 装備 – チャンピオンセット4+超越者セット2
    • 資源回収速度+180.50%
    • 資源回収量ブースト+10%
    • 運搬量+15%
  • 研究
    • 不思議な遺跡探検+5.5%〜20%

アカウントB

  • 将軍
    • レベル14 / 政治力309 / 装備なし / 資源回収速度スキルあり
    • 資源回収速度+45.90%
    • 資源回収量ブースト+0%
    • 運搬量+0%
  • 研究
    • 不思議な遺跡探検+0%

テスト1 – 基本調査

不思議な遺跡を10時間探索

研究の差

  • アカウントA – 不思議な遺跡探検+5.5%
  • アカウントB – 不思議な遺跡探検+0%

結果1-1 回収中(8時間経過後)の受け取ったリワード一覧

アカウントA / アカウントB

アカウントA 小計
  • 資源 – 計2261.6K
  • かけら- 19
  • ハンマー – 19
  • その他アイテム – 計19
アカウントB 小計
  • 資源 – 計2262.8K
  • かけら- 19
  • ハンマー – 19
  • その他アイテム – 計19

アカウントAとBの小計がほぼ一致。
* 探索時間に数秒の差があるために、資源量に若干の誤差が発生していると思われる。

結果1-2 回収後(10時間経過後)の結果レポート

アカウントA / アカウントB

アカウントA 小計
  • 資源 – 計2962.9K
  • かけら- 24
  • ハンマー – 24
  • その他アイテム – 計24
アカウントB 小計
  • 資源 – 計2808.5K
  • かけら- 23
  • ハンマー – 23
  • その他アイテム – 計23

アカウントAの小計の方が、すべて5.5%多い(アイテム個数は小数点以下切り捨て)

よって、以下のことが分かる。

  • AとBの結果の差は、研究によるもののみ。
  • 将軍レベル、政治力、スキル、装備は関係ない。
  • 回収中の「受け取ったリワード」一覧には、回収量ブーストが適用されていない。

テスト2 – 研究の差がもっと大きい場合

不思議な遺跡を8時間探索

研究の差

  • アカウントA – 不思議な遺跡探検+20%
  • アカウントB – 不思議な遺跡探検+0%

結果レポート

アカウントA / アカウントB

アカウントA 小計
  • 資源 – 計2717.3K
  • かけら- 22
  • ハンマー – 22
  • その他アイテム – 計22
アカウントB 小計
  • 資源 – 計2263.6K
  • かけら- 19
  • ハンマー – 19
  • その他アイテム – 計19

アカウントAの小計の方が、すべて20%多い(アイテム個数は小数点以下切り捨て)

よって、以下のことが分かる。

  • AとBの結果の差は、研究によるもののみ。
  • 将軍レベル、政治力、スキル、装備は関係ない。

テスト3 – 回収速度アイテムを使った場合

(テスト2のアカウントBは、回収速度アイテム未使用。)

不思議な遺跡を8時間探索

結果レポート

アカウントB

アカウントB 小計
  • 資源 – 計2258.5K
  • かけら- 19
  • ハンマー – 19
  • その他アイテム – 計19

テスト2の小計の値とほぼ一致。
* 探索時間に数秒の差があるために、資源量に若干の誤差が発生していると思われる。

よって、以下のことが分かる。

  • 回収速度アップアイテムは効果なし。

テスト4 – レベルが違う遺跡の場合

Lv4遺跡を8時間探索

結果レポート

アカウントB

アカウントB 小計
  • 資源 – 計1570.3K
  • かけら – 10
  • ハンマー – 10
  • その他アイテム – 計16

資源については、テスト3の値に比べて、70%程度
これは、ゲーム画面に表示されている探索速度の比とほぼ一致する。
– 不思議な遺跡 – 1プレイヤーあたり390/5s
– Lv4遺跡 – 1プレイヤーあたり270/5s

かけら、ハンマーについては、テスト3の値に比べて、52%程度。

その他のアイテムについては、テスト3の値に比べて、84%程度。

よって、以下のことが分かる。

  • 高レベル遺跡の方が回収速度が速い。

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13件のコメント

トレジャーハンター

検証ありがとうございます。
そこで滞在時間と回収量について質問です。
24時間x1回・8時間x3回・1時間x24回を比較した場合、回収内容に大きな差は生じますか?
また長期滞在した場合、一度に回収できるアイテムの上限数などはあるのでしょうか?

軍隊があって、将軍がいない場合はどうでしょうか?その場合、運搬量だけが影響します。しかし、速度は同じです。どう思いますか?

遺跡の宝物庫イベントは永久に続きますか?そうでない場合いつ終わりますか?

研究(上級不思議な遺跡探索)は、20/20でプラス20%となります。

記事にしていただきありがとうございます。探索速度は変わらなくとも、運搬量があれば、遺跡の中に長くとどまることができ、つまりスタミナの消費量を減らすことができるので、重要だと思います。

研究で資源だけでなくアイテムも増えるのですね
研究も高レベルになるとそこそこ日数がかかってくるので躊躇してましたが、少しは価値を見出せました。
でも欲しかった将軍のカケラは全て入手してしまいましたけど。

つまり、不思議な遺跡に高レベルの攻城兵器を用いてメンバー数人で探検するのが効率良いという事ですか??

回収速度が異なる将軍を使用した場合、違いがあることがわかりました。
あなたの結果では、回収時間だけを見ていますね。同じ数の部隊を送ってみましたか?そうすると、全体の回収時間の違いが浮き彫りになります。

それは何かを見落としているはずです。
回収速度が違っても結果が変わらないことは、テスト結果1-1で実証済みです。
同じ数、同じレベル、同じ兵種の部隊を送った際に回収時間が異なるのは、将軍の運搬量(装備・スキル)が異なるためです。
同じ部隊で運搬量だけが増えれば、回収時間も増えます。
回収速度(スキル・装備・政治力)の違いのせいではありません。
これらのことは出兵前の部隊選択画面でも確認できます。

しおひさ

ありがとうございました。気になってた点が全てクリアーになりました。余ってる将軍を遺跡に送り込むことにします。

貴重なレポートありがとうございます。
連れていく兵種も関係無しですか?

はい。兵によって変わるのは運搬量で、時間あたりの回収量は増えません。
(記事に補足を追記しました)

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