フェニックスを倒す方法
モンスター戦の基本
- 騎兵の最上位レベルのみで戦うこと。
- とにかく騎兵攻撃力を上げること(バフ値はPvPバトルレポートで大まかに確認可能)。次いで兵数を増やすこと。負傷ゼロにする場合は、他の要素を上げる必要はない。(参考:バフを上げる方法など)
- 負傷がどうしても発生する場合、君主アビリティLv6の死亡率を取得すると負傷数が半分になる。騎兵HP、騎兵防御を上げることも効果はあるが、劇的には減らない。
- デバフを付けること。
- 通常のデバフではなく、対モンスターデバフ。
- 基本は、ドラゴン装備4つセット(攻撃&防御ー10%)を真田幸村(防御ー5%)に装備させ、ソロの場合は市長にセット(人数分加算される)。レイドの場合は、参加者の誰か一人がそれで参加(人数分加算されない。1人分のみ適用)。
その他注意点の詳細はこちらの記事を参照。
フェニックス 基本データ
- 概要文 – 何度も蘇りながら、長い時を生きる鳥。
- レベル – 15(俗称 B15)
- 戦力(旧称 パワー) – 262.7M
- 消費スタミナ – 40
- 君主EXP – 6,000
- 将軍EXP – 6,000(EXP増加バフなしの初期値)
- 名声 – 500
- 同盟ポイント – 600
- 同盟名誉 – 600
- ドロップアイテム(詳細)
- 素材の袋(シルクロード)
- Lv15ボスの宝箱
- アケメネスの巻物の宝箱
- ドラゴンの巻物箱
- 10K将軍EXP
- アートボックスⅤ
- 同盟ボスパッケージ(詳細)
- スーパーレア
倒せる兵数、負傷数
必要な兵種、兵レベル、兵数は、大まかには以下のとおり。ただしこれは、各プレイヤーのバフ(将軍、研究、神器など)の育成具合によって左右されるため、要注意。
凡例 – t : 兵レベル(t10=兵レベル10)*Tierの略
t13騎兵1,600,000 -> 負傷53,000
- 騎兵攻撃バフ – 約1,000%
- 将軍 – マルティヌス
- スキル – 騎兵の対モンスター攻撃力Lv4あり
- 研究 – 騎兵の攻撃系MAX
- バフアイテム – +20%使用
- 君主アビリティ – Lv6死亡率あり
- デバフ – ドラゴン装備セットあり(レイド内)
t13騎兵2,300,000 -> 負傷25,000
- 騎兵攻撃バフ – 約1,000%
- 将軍 – マルティヌス
- スキル – 騎兵の対モンスター攻撃力Lv4あり
- 研究 – 騎兵の攻撃系MAX
- バフアイテム – +20%使用
- 君主アビリティ – Lv6死亡率あり
t14騎兵1,664,000 -> 負傷9,754
- 騎兵攻撃バフ – 約1,300%
- 将軍 – マルティヌス
- スキル – 対モンスター騎兵攻撃Lv4あり
- バフアイテム – 攻撃+20%、防御+20%、HP+20%
t14騎兵1,860,000 -> 負傷45,000
- 騎兵攻撃バフ – 約800%
- 将軍 – マルティヌス Lv35 5M
- ステータス – 1381〜1494
- 装備 – アレススピア / 勇気アレスアーマー / 恐れ知らずアレスブーツ / 恐れ知らずアレスヘルム / 恐れ知らずアレスレッグアーマー / 恐れ知らずドラゴンリング / すべて星5
- スキル – 騎兵HP Lv4 / 騎兵防御力 Lv4 / 騎兵スピード Lv4
- 特性 – 紫3つ
- ドラゴン – ファフニール Lv10
- 神器 – 騎兵系Lv8
t14騎兵1,931,300 -> 負傷7740(攻撃バフ1,384%)
- 君主技量 Lv6死亡率 – あり
- 王城レベル – k38
- 研究 – 科学院Lv35 騎兵MAX / 軍事研究所Lv2 騎兵MAX
- メイン将軍 – ローランド Lv39 7.2M
- 赤星1、強化+500
- 特性 – 金3つ、4つ目オレンジ
- 装備 – アレスソード / 勇気アレスアーマー / プランタジネットのブーツ、ヘルメット / リューリクのレッグアーマー / フリーダムスター
- ドラゴン – ファフニール Lv13
- 補佐官 – バイバルス 特性なし
- 技能書 – 騎兵の対モンスター攻撃力 / 騎兵の対モンスター防御力 / 騎兵の対モンスターHP / 騎兵防御 / 騎兵スピード / 行軍スピード /(すべてLv4)
- エンブレム – 魂6つセットバフあり
- 神器 – 騎兵攻撃Lv8 / 防御Lv8 / HP Lv8
- バフアイテム – 攻撃 / 防御 / HP +20%
- 属州都市なし
t14騎兵2,161,100 -> 負傷7,379(攻撃バフ1,526%)
t14騎兵2,270,000 -> 負傷0(攻撃バフ1,526%)
- バフ – 1,526%=騎兵攻撃1,393%+対モンスター騎兵攻撃103% +レイドバフ30%
- 君主技量 Lv6死亡率 – あり
- 王城レベル – k38
- 研究 – 科学院Lv35 騎兵MAX / 軍事研究所Lv3 騎兵MAX
- メイン将軍 – ローランド Lv39 7.3M
- 赤星1、強化+500
- 特性 – 金3つ、4つ目オレンジ
- 装備 – アレスソード / 勇気アレスアーマー / プランタジネットのブーツ、ヘルメット / リューリクのレッグアーマー / フリーダムスター
- ドラゴン – ファフニール Lv14
- 補佐官 – バシレイオス2世 特性なし
- 技能書 – 騎兵の対モンスター攻撃力 / 騎兵の対モンスターHP / 騎兵攻撃 / 騎兵HP / 部隊定員 / 運(すべてLv4)
- エンブレム – 魂6つセットバフあり
- 神器 – 騎兵攻撃Lv9 / 防御Lv9 / HP Lv9
- バフアイテム – 未使用
- 属州都市なし
t14騎兵2,260,000 -> 負傷0
- 騎兵攻撃バフ – 約1,200%
- デバフ – モンスター攻撃・防御-50%(市長にドラゴン装備セット x5)
- ソロ、属州都市あり
t14騎兵2,700,000 -> 負傷0
- 騎兵攻撃バフ – 約1400%
- 将軍 – マルティヌス
- スキル – 対モンスター騎兵攻撃力 Lv4あり
- バフアイテム – 攻撃+50%、防御+50%、HP+50%
- レイド
参考 – モンスター戦の仕組み
モンスター戦のメカニズム解説
モンスター戦は、内部的に何がどのように行われているのか?それが分かれば、何に気をつければ良いかが分かる。多くのテストを行い、戦闘の仕組みを分析した。
参考 – おすすめ将軍
その他のボスを倒せる兵数
ボスを倒せる兵数 算出ツール
ボス、兵種・兵レベル、バフ・デバフを入力するだけで、負傷ゼロに必要な兵数が算出できるツール。
ボスを倒せる兵数は?
各ボスごとに、必要な兵レベルと兵数をまとめた総合ガイド。
4件のコメント
補佐官を加えたアップデートに期待したいです。
サイト運営ありがとうございます。いつも大変参考にさせていただいております。
モンスターに対するデバフについて質問があります。
ソロでモンスターを攻撃する場合、属州市長のデバフは人数分有効とのことですが、モンスターによって減少値の上限はないのでしょうか?
PvPでは、敵のバフの半分までしか減少させられないという制約があるため、対モンスター戦において似たような制約はないのかと疑問に思いました。
よろしくお願いします。
ハンニバル
おおよそ攻撃1500(モンハンスキル、研究込)
部隊数280万
真田幸村によるドラゴン装備あり
同盟レイドにて負傷なし
フェニックス
マルティネスLV40 1653/1627/1603/1513
特性最大 6.2m フリーダムスター+アレス装備5
攻撃バフ50%
t14騎兵 2941200 負傷0