フェニックスを倒す方法

モンスター戦の基本

  • 騎兵の最上位レベルのみで戦うこと。
  • とにかく騎兵攻撃力を上げること(バフ値はPvPバトルレポートで大まかに確認可能)。次いで兵数を増やすこと。負傷ゼロにする場合は、他の要素を上げる必要はない。(参考:バフを上げる方法など
  • 負傷がどうしても発生する場合、君主アビリティLv6の死亡率を取得すると負傷数が半分になる。騎兵HP、騎兵防御を上げることも効果はあるが、劇的には減らない。
  • デバフを付けること。
    • 通常のデバフではなく、対モンスターデバフ。
    • 基本は、ドラゴン装備4つセット(攻撃&防御ー10%)を真田幸村(防御ー5%)に装備させ、ソロの場合は市長にセット(人数分加算される)。レイドの場合は、参加者の誰か一人がそれで参加(人数分加算されない。1人分のみ適用)。

その他注意点の詳細はこちらの記事を参照。

フェニックス 基本データ

  • 概要文 – 何度も蘇りながら、長い時を生きる鳥。
  • レベル – 15(俗称 B15)
  • 戦力(旧称 パワー) – 262.7M
  • 消費スタミナ – 40
  • 君主EXP – 6,000
  • 将軍EXP – 6,000(EXP増加バフなしの初期値)
  • 名声 – 500
  • 同盟ポイント – 600
  • 同盟名誉 – 600
  • ドロップアイテム(詳細
    • 素材の袋(シルクロード)
    • Lv15ボスの宝箱
    • アケメネスの巻物の宝箱
    • ドラゴンの巻物箱
    • 10K将軍EXP
    • アートボックスⅤ
  • 同盟ボスパッケージ(詳細
    • スーパーレア

倒せる兵数、負傷数

必要な兵種、兵レベル、兵数は、大まかには以下のとおり。ただしこれは、各プレイヤーのバフ(将軍、研究、神器など)の育成具合によって左右されるため、要注意。

凡例 – t : 兵レベル(t10=兵レベル10)*Tierの略

t13騎兵1,600,000 -> 負傷53,000

  • 騎兵攻撃バフ – 約1,000%
  • 将軍 – マルティヌス
  • スキル – 騎兵の対モンスター攻撃力Lv4あり
  • 研究 – 騎兵の攻撃系MAX
  • バフアイテム – +20%使用
  • 君主アビリティ – Lv6死亡率あり
  • デバフ – ドラゴン装備セットあり(レイド内)

t13騎兵2,300,000 -> 負傷25,000

  • 騎兵攻撃バフ – 約1,000%
  • 将軍 – マルティヌス
  • スキル – 騎兵の対モンスター攻撃力Lv4あり
  • 研究 – 騎兵の攻撃系MAX
  • バフアイテム – +20%使用
  • 君主アビリティ – Lv6死亡率あり

t14騎兵1,664,000 -> 負傷9,754

  • 騎兵攻撃バフ – 約1,300%
  • 将軍 – マルティヌス
  • スキル – 対モンスター騎兵攻撃Lv4あり
  • バフアイテム – 攻撃+20%、防御+20%、HP+20%

t14騎兵1,860,000 -> 負傷45,000

  • 騎兵攻撃バフ – 約800%
  • 将軍 – マルティヌス Lv35 5M
    • ステータス – 1381〜1494
    • 装備 – アレススピア / 勇気アレスアーマー / 恐れ知らずアレスブーツ / 恐れ知らずアレスヘルム / 恐れ知らずアレスレッグアーマー / 恐れ知らずドラゴンリング / すべて星5
    • スキル – 騎兵HP Lv4 / 騎兵防御力 Lv4 / 騎兵スピード Lv4
    • 特性 – 紫3つ
    • ドラゴン – ファフニール Lv10
  • 神器 – 騎兵系Lv8

t14騎兵1,931,300 -> 負傷7740(攻撃バフ1,384%)

  • 君主技量 Lv6死亡率 – あり
  • 王城レベル – k38
  • 研究 – 科学院Lv35 騎兵MAX / 軍事研究所Lv2 騎兵MAX
  • メイン将軍 – ローランド Lv39 7.2M
    • 赤星1、強化+500
    • 特性 – 金3つ、4つ目オレンジ
    • 装備 – アレスソード / 勇気アレスアーマー / プランタジネットのブーツ、ヘルメット / リューリクのレッグアーマー / フリーダムスター
    • ドラゴン – ファフニール Lv13
  • 補佐官 – バイバルス 特性なし
  • 技能書 – 騎兵の対モンスター攻撃力 / 騎兵の対モンスター防御力 / 騎兵の対モンスターHP / 騎兵防御 / 騎兵スピード / 行軍スピード /(すべてLv4)
  • エンブレム – 魂6つセットバフあり
  • 神器 – 騎兵攻撃Lv8 / 防御Lv8 / HP Lv8
  • バフアイテム – 攻撃 / 防御 / HP +20%
  • 属州都市なし

t14騎兵2,161,100 -> 負傷7,379(攻撃バフ1,526%)

t14騎兵2,270,000 -> 負傷0(攻撃バフ1,526%)

  • バフ – 1,526%=騎兵攻撃1,393%+対モンスター騎兵攻撃103% +レイドバフ30%
  • 君主技量 Lv6死亡率 – あり
  • 王城レベル – k38
  • 研究 – 科学院Lv35 騎兵MAX / 軍事研究所Lv3 騎兵MAX
  • メイン将軍 – ローランド Lv39 7.3M
    • 赤星1、強化+500
    • 特性 – 金3つ、4つ目オレンジ
    • 装備 – アレスソード / 勇気アレスアーマー / プランタジネットのブーツ、ヘルメット / リューリクのレッグアーマー / フリーダムスター
    • ドラゴン – ファフニール Lv14
  • 補佐官 – バシレイオス2世 特性なし
  • 技能書 – 騎兵の対モンスター攻撃力 / 騎兵の対モンスターHP / 騎兵攻撃 / 騎兵HP / 部隊定員 / 運(すべてLv4)
  • エンブレム – 魂6つセットバフあり
  • 神器 – 騎兵攻撃Lv9 / 防御Lv9 / HP Lv9
  • バフアイテム – 未使用
  • 属州都市なし

t14騎兵2,260,000 -> 負傷0

  • 騎兵攻撃バフ – 約1,200%
  • デバフ – モンスター攻撃・防御-50%(市長にドラゴン装備セット x5)
  • ソロ、属州都市あり

t14騎兵2,700,000 -> 負傷0

  • 騎兵攻撃バフ – 約1400%
  • 将軍 – マルティヌス
  • スキル – 対モンスター騎兵攻撃力 Lv4あり
  • バフアイテム – 攻撃+50%、防御+50%、HP+50%
  • レイド

参考 – モンスター戦の仕組み

モンスター戦のメカニズム解説

モンスター戦は、内部的に何がどのように行われているのか?それが分かれば、何に気をつければ良いかが分かる。多くのテストを行い、戦闘の仕組みを分析した。

参考 – おすすめ将軍

その他のボスを倒せる兵数

兵数算出ツール
ボスを倒せる兵数 算出ツール

ボス、兵種・兵レベル、バフ・デバフを入力するだけで、負傷ゼロに必要な兵数が算出できるツール。

ボスを倒せる兵数は?

各ボスごとに、必要な兵レベルと兵数をまとめた総合ガイド。

ボスやモンスターの戦力(パワー)一覧

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4

4件のコメント

補佐官を加えたアップデートに期待したいです。

匿名

サイト運営ありがとうございます。いつも大変参考にさせていただいております。

モンスターに対するデバフについて質問があります。
ソロでモンスターを攻撃する場合、属州市長のデバフは人数分有効とのことですが、モンスターによって減少値の上限はないのでしょうか?
PvPでは、敵のバフの半分までしか減少させられないという制約があるため、対モンスター戦において似たような制約はないのかと疑問に思いました。

よろしくお願いします。

名無し

ハンニバル
おおよそ攻撃1500(モンハンスキル、研究込)
部隊数280万
真田幸村によるドラゴン装備あり
同盟レイドにて負傷なし

匿名

フェニックス
マルティネスLV40 1653/1627/1603/1513
特性最大 6.2m フリーダムスター+アレス装備5
攻撃バフ50%
t14騎兵 2941200 負傷0

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