カマイタチを倒す方法
- モンスター戦の基本
- カマイタチ 基本データ
- 倒せる兵数、負傷数
- t11騎兵616,400 -> 負傷19,745
- t11騎兵736,000 -> 負傷17,126
- t11騎兵780,000 -> 負傷57,000
- t12騎兵456,000 -> 負傷13,500
- t12騎兵639,866 -> 負傷8,106
- t12騎兵750,000 -> 負傷5,000
- t12騎兵860,000 -> 負傷5,500
- t12騎兵940,000 -> 負傷2,500
- t12騎兵940,000 -> 負傷2,400
- t12騎兵990,000 -> 負傷0
- t12騎兵1,165,000 -> 負傷0
- t13騎兵380,000 -> 負傷14,337
- t13騎兵610,000 -> 負傷4,600
- t13騎兵800,000 -> 負傷4,066
- t13騎兵900,000 -> 負傷10,000
- t13騎兵940,000 -> 負傷2,200
- t13騎兵1,090,000 -> 負傷5700
- t13騎兵1,100,000 -> 負傷0
- 参考 – モンスター戦の仕組み
- 参考 – おすすめ将軍
- その他のボスを倒せる兵数
モンスター戦の基本
- 騎兵の最上位レベルのみで戦うこと。
- とにかく騎兵攻撃力を上げること(バフ値はPvPバトルレポートで大まかに確認可能)。次いで兵数を増やすこと。負傷ゼロにする場合は、他の要素を上げる必要はない。(参考:バフを上げる方法など)
- 負傷がどうしても発生する場合、君主アビリティLv6の死亡率を取得すると負傷数が半分になる。騎兵HP、騎兵防御を上げることも効果はあるが、劇的には減らない。
- デバフを付けること。
- 通常のデバフではなく、対モンスターデバフ。
- 基本は、ドラゴン装備4つセット(攻撃&防御ー10%)を真田幸村(防御ー5%)に装備させ、ソロの場合は市長にセット(人数分加算される)。レイドの場合は、参加者の誰か一人がそれで参加(人数分加算されない。1人分のみ適用)。
その他注意点の詳細はこちらの記事を参照。
カマイタチ 基本データ
- 概要文 – 人を食べるといわれている東洋の妖怪。
- レベル – 12(俗称 B12)
- 戦力(旧称 パワー) – 89.4M
- 消費スタミナ – 35
- 君主EXP – 4,500
- 将軍EXP – 4,500(EXP増加バフなしの初期値)
- 名声 – 400
- 同盟ポイント – 450
- 同盟名誉 – 450
- ドロップアイテム(詳細)
- 世紀の宝の地図
- Lv12 ボスモンスターの宝箱
- ドラゴンの巻物箱
- 5KスピリチュアルビーストEXP
- アートボックスⅤ
- 同盟ボスパッケージ(詳細)
- スーパーレア
倒せる兵数、負傷数
必要な兵種、兵レベル、兵数は、大まかには以下のとおり。ただしこれは、各プレイヤーのバフ(将軍、研究、神器など)の育成具合によって左右されるため、要注意。
凡例 – t : 兵レベル(t10=兵レベル10)*Tierの略
t11騎兵616,400 -> 負傷19,745
- 騎兵攻撃バフ – 約550%
- 王城レベル29
- 君主レベル29
- 将軍 – テオドラ Lv29 3.1M
- ステータス – 統率力1230 / 攻撃1241 / 防御1254 / 政治力1278
- スキル – 騎兵攻撃力 Lv4 / 運 Lv4 / 対モンスター騎兵HP Lv4
- 装備 – ドラゴンスピア / 勇気ドラゴンアーマー / 恐れ知らずドラゴンブーツ / 恐れ知らずドラ ゴンヘルメット / 恐れ知らずドラゴンレッグアーマー / 勇気ドラゴンリング / すべて星5&強化済み
- ドラゴン – ケルティックデーモン Lv6
- 属州都市 – なし(同盟レイドで他の人は兵士1体)
t11騎兵736,000 -> 負傷17,126
- 王城レベル30
- 君主レベル30
- 将軍 – ユリシーズ・シンプソン・グラント Lv30 3.3M
- ステータス – リーダー1309 / 攻撃1315 / 防御1321 / 政治1257
- 装備 – ドラゴンスピア / 勇気ドラゴンアーマー / 恐れ知らずドラゴンブーツ / 恐れ知らずドラゴンヘルム / 恐れ知らずドラゴンレッグアーマー / 恐れ知らずドラゴンリング / すべて星5
- スキル – 騎兵攻撃力 Lv4 / 騎兵防御力 Lv4 / 部隊定員 Lv4
- 特性 – 特性1 緑 / 特性2 青
- ドラゴン – ケルティックデーモン Lv7
- 属州都市 – 1.9M
t11騎兵780,000 -> 負傷57,000
- アイテム – 攻撃力増加+50% / 部隊定員+200%
t12騎兵456,000 -> 負傷13,500
- 将軍 – マルティヌス Lv30 2.7M
- 将軍ステータス – 1,238〜1,342
- 装備 – アレススピア / 勇気アレスアーマー / ドラゴンブーツ / 恐れ知らずアレスレッグアーマー / チャンピオンヘルメット / 超越者の指輪
- ドラゴン – ノルウェーリッジ Lv5
t12騎兵639,866 -> 負傷8,106
- 将軍 – マルティヌス Lv31 3.2M
t12騎兵750,000 -> 負傷5,000
- 将軍 – 武田信玄 3.2M
- アイテム – 攻撃力アップあり
t12騎兵860,000 -> 負傷5,500
- 将軍 – ローランド(旧称 ローラン) 3M
t12騎兵940,000 -> 負傷2,500
- 部隊戦力(旧称 パワー) – 約60M
t12騎兵940,000 -> 負傷2,400
- 騎兵攻撃バフ – 約800%
- 将軍 – 4.8M
t12騎兵990,000 -> 負傷0
- 騎兵攻撃バフ +931%
- 将軍 – マルティヌス
- アレス装備
- アイテム – 未使用
t12騎兵1,165,000 -> 負傷0
- 騎兵攻撃バフ +818%
- 将軍 – マルティヌス
- アイテム – 上級攻撃バフ使用
- デバフ – モンスター攻撃力 -10%、防御力 -10%
t13騎兵380,000 -> 負傷14,337
- 攻撃バフ +551.3%
- 将軍 – テオドラ Lv28 2.17M
- 装備 – ドラゴン装備
- 補佐官 – ガイウス・オクタウィヌス
- アイテム – 未使用
- 研究 – 攻撃系k30まで完了
- レイド(=属州都市デバフ無し)
t13騎兵610,000 -> 負傷4,600
- 将軍 – マルティヌス Lv31 3.2M
t13騎兵800,000 -> 負傷4,066
- 騎兵攻撃バフ – 約800%
- 将軍 – 李靖 Lv32 4.4M
- ステータス – 統率力1293 / 攻撃1294 / 防御1245 / 政治力1264
- スキル – 騎兵防御Lv4 / 騎兵HP Lv4 / 部隊定員Lv4
- 特性 – 青3つ
- 装備 – アレススピア / 勇気アレスアーマー / 恐れ知らずアレスブーツ / 恐れ知らずドラゴンヘルメット / 恐れ知らずアレスレッグアーマー / 勇気ドラゴンリング / すべて星5
- ドラゴン – ファフニール Lv9
t13騎兵900,000 -> 負傷10,000
- 騎兵攻撃バフ – 約620%
t13騎兵940,000 -> 負傷2,200
- 部隊戦力(旧称 パワー) – 約80M
- 研究 – 科学院Lv32 軍・進軍MAX
t13騎兵1,090,000 -> 負傷5700
- 将軍 – エレクトラ Lv32 3.7M
t13騎兵1,100,000 -> 負傷0
- 将軍 – 武田信玄 Lv33 4.2M
- スキル – 部隊定員など
参考 – モンスター戦の仕組み
モンスター戦のメカニズム解説
モンスター戦は、内部的に何がどのように行われているのか?それが分かれば、何に気をつければ良いかが分かる。多くのテストを行い、戦闘の仕組みを分析した。
参考 – おすすめ将軍
その他のボスを倒せる兵数
ボスを倒せる兵数 算出ツール
ボス、兵種・兵レベル、バフ・デバフを入力するだけで、負傷ゼロに必要な兵数が算出できるツール。
ボスを倒せる兵数は?
各ボスごとに、必要な兵レベルと兵数をまとめた総合ガイド。
18件のコメント
ローランド LVL26 赤星1 戦力1.4M 装備あり
アシスト 趙雲 LVL26 星5 戦力0.78 装備あり
騎兵攻撃バフ383%(全装備と神獣を含む)。兵数689,000。
クールドリンク、ラムネを使用して負傷をキャンセルした。
940kのTier12では負傷者が出なかったのに、940kのTier13では2000人の負傷者が出たのは奇妙です。
個人的にモンスターデバフ市長はコルテスの方が効果が出やすくて好きです。
真田は戦闘ターン数を減らせる限られた戦力状況でしか効果が発揮できなくて読みにくいですね。
あ、Tierを書き忘れていました。T11の騎兵です。
k28 テオドラ、ドラゴン装備☆5強化、バフアイテム(部隊定員、攻撃、防御)
兵数738050、負傷46757、レイドで実施(他はall騎兵1)
k28の討伐記録が無かったので報告しました。
王城レベル29
君主レベル29
騎兵攻撃バフ – 約550%
将軍 – テオドラ Lv29 3.1M
ステータス – リーダーシップ1230 / 攻撃1241 / 防御1254 / 政治力1278
スキル – 騎兵攻撃力 Lv4 / 運 Lv4 / 騎兵対モンスターHP Lv4
装備 – ドラゴンスピア / 勇気ドラゴンアーマー / 恐れ知らずドラゴンブーツ / 恐れ知らずドラ ゴンヘルメット / 恐れ知らずドラゴンレッグアーマー / 勇気ドラゴンリング / すべて星5&強化済み
ドラゴン – ケルティックデーモン Lv6
t11騎兵616400 負傷者 19745 / 属州都市なし(同盟レイドで他の人は兵士1体)
これで負傷者の違いはありますが、魔女Lv3&スモールヒドラ も倒せます。
負傷者の違い
スモールヒドラ < カマイタチ < 魔女Lv3
情報ありがとうございます。😃 記事に追加させていただきました。
言い忘れました、ファフニールドラゴンは騎兵攻撃とスピードでの強化でLv6です。WBラヴァモンスターへのダメージは、50%ブースター(10分)と部隊定員アップスーパーレアでソロ663Mダメージ、1,669,000M T13
マルティヌスLv34、全archギア星5、Lv4の騎兵攻撃、モンスター騎兵攻撃、部隊定員。インテリジェンスの天才の最終段階の途中を除いて、すべての特性はゴールド。研究はk33での騎兵最大、死亡率あり、バフはなし。騎兵850kで負傷者なし。文化も非常に重要ですし、属州都市も非常に重要です。日本と4つの日本の属州都市、紫が2つと青が2つ。
お世話になります。
参考になれば幸いです。
カマイタチ討伐
メインテオドラLV28 2.17M
ドラゴン装備
補佐官 ガイウス
アイテム未使用
攻撃バフ 551.3%
研究攻撃系k30まで完了
t13 38万騎
損害 14337騎
レイドなので属州デバフは無し
ありがとうございます😃 追加させていただきました。
これらはすべてシングルの攻撃ですか?そして、次の攻撃の前に完全に回復していますか?
B12カマイタチ 負傷0
将軍:マルティヌス
t12 116500人
上級攻撃バフ使用
攻撃バフ+818%
モンスターの攻撃力-10%防御力-10%
情報ありがとうございます。😃
116500人とありますが、1,165,000人でしょうか?
ご指摘の通り、116万5000人でした。大変失礼致しましたm(_ _)m
記事に追加させていただきました😃
いつもお世話になっております。バフが少し上がったのでカマイタチ戦の最新データをご報告します。
カマイタチ
T12騎兵 99万負傷0
騎兵攻撃バフ +931%
※対モンバフ70%込み(スキル、アレス装備)
対モン防御力デバフ -25%(アレス装備)
将軍 – マルティヌス
アイテム – 未使用
以上、よろしくお願いします。
情報ありがとうございます。😃 記事に追加させていただきました。