おすすめモンハン将軍ランキング

モンスター狩り、ボス狩りに適した将軍は誰か?

騎兵のみを使うことを前提に、私見ランキングをまとめた。

重要な前提1 – 何を重視するか?

  • モンスターを負傷ゼロで倒したいなら、「攻撃力」と「部隊定員」が多い将軍を選ぶべき。(理由
  • 早く成長したいなら、「ダブルドロップ率」がアップする将軍を選ぶべき。

この2つを両立することはできない。

どちらを重視するか、あなたの中で明確にする必要がある。

なお、個人的には後者を重視するのをおすすめする。

重要な前提2 – 攻撃力を重視する場合

負傷ゼロ、つまり「攻撃力」を最重視するのであれば、PvP騎兵将軍に以下の両方のスキルをつけるのが一番良い。(この2つのバフは加算される。(検証済み))

  • 対モンスター騎兵攻撃 Lv4(+45%)
  • 騎兵攻撃 Lv4(+25%)

この場合は、この記事の将軍ではなく、こちらの騎兵PvP将軍を選ぶべきだ。

エゼルレッドやカエサルではない。この2人は一見攻撃力が高いが「対モンスター騎兵攻撃」の技能書が使えない。

リンク先の記事中にある攻撃力に+45%し、この記事と比較すると分かるが、その方が圧倒的に良い。

(例えばハンニバルなら攻撃力+171%になる)

なお、逆に、ダブルドロップを最重視するならPvP騎兵将軍ではなく、この記事の将軍を選ぶべきだ。

重要な前提3 – この記事での、将軍の選定基準

上記のことから、このページのランキングは以下の内容となっている。

– ダブルドロップ率を最重視(次いで攻撃力を重視)
– PvP騎兵将軍は除外
– モンスター狩りでしか機能しないスキルを持つ将軍のみ


A) 無課金の場合

  • 前提
    • 将軍 – 酒場、将軍の宝箱、遺跡 で入手できる将軍のみ。
    • 特性 – 左3つのみを考慮する。(参考 : 特性ガイド

ステータスの書式 : 統率力(旧称 リーダーシップ) / 攻撃力 / 防御力 / 政治力

1. バイバルス

  • スキル – ダブルドロップ率+25%
  • 特性(左3つのみ) – 騎兵攻撃+20%・HP+10%・防御+20%、敵兵のHP−10%
  • 基本ステータス – 100 / 103 / 102 / 105
  • ステータス上昇値 – 8.53 / 7.90 / 7.91 / 8.16

技能書(旧称 スキルブック)Lv4を追加した場合の例

  • ダブルドロップ率+25%(追加できない)
  • 騎兵攻撃+90%(追加:騎兵攻撃力+25% / 騎兵の対モンスター攻撃力+45%)
  • 騎兵HP+10%
  • 騎兵防御+20%
  • 部隊定員+12%(追加)

2. ナサニエル・グリーン

  • スキル – スタミナコストー25%
  • 特性(左3つのみ) – 騎兵攻撃+10%・防御+10%、攻撃時の兵士の致命傷からの負傷生還率+10%、敵兵の防御−10%
  • 基本ステータス – 101 / 103 / 102 / 105
  • ステータス上昇値 – 8.37 / 8.22 / 7.91 / 8.16

技能書(旧称 スキルブック)Lv4を追加した場合の例

  • ダブルドロップ率+18%(追加)
  • 騎兵攻撃+80%(追加:騎兵攻撃力+25% / 騎兵の対モンスター攻撃力+45%)
  • 騎兵HP+0%
  • 騎兵防御+10%
  • 部隊定員+0%

スタミナコスト減少スキルを持つ唯一の将軍。レイドが活発な同盟の場合、スタミナコストはバカにできない。(重課金であればスタミナを課金で賄うことができるが、無課金の場合はそうもいかない。)
ダブルドロップ率が良いわけではないが、スタミナが切れてモンスターと戦えないよりはマシだ。

B) 重課金の場合

  • 前提
    • 将軍 – すべて
    • 特性 – 4つすべて考慮する。(参考 : 特性ガイド

1. テオドラ

  • スキル – 騎兵攻撃+30%(モンスターへの攻撃時)、歩兵攻撃+30%(モンスターへの攻撃時)、ダブルドロップ率+10%
  • 特性 – 射撃兵攻撃+20%(モンスター攻撃時)、騎兵攻撃+15%、歩兵攻撃+15%、ダブルドロップ率+15%、モンスター攻撃力ー15%、攻撃時の兵士の致命傷からの負傷生還率+10%
  • 基本ステータス – 105 / 109 / 108 / 110
  • ステータス上昇値 – 8.23 / 8.45 / 8.63 / 8.85

技能書(旧称 スキルブック)Lv4を追加した場合の例

  • ダブルドロップ率+43%(追加)
  • 騎兵攻撃+115%(追加:騎兵攻撃力+25% / 対モンスター騎兵攻撃+45%)
  • 騎兵HP+0%
  • 騎兵防御+0%
  • 部隊定員+0%

2021/8/27現在では、新しいサーバーでの初回購入ボーナスでのみ入手可能(1ジェム以上を購入)
2022/11/11 アイテム「エピック歴史の名将(プレミアム)」の中に含まれるようになった。使うと、運が良ければ入手可能。

2. バイバルス

  • スキル – ダブルドロップ+25%
  • 特性 – 騎兵攻撃+20%・HP+10%・防御+20%、ダブルドロップ率+16%、敵兵のHP−10%、行軍時間の短縮+10%
  • 基本ステータス – 100 / 103 / 102 / 105
  • ステータス上昇値 – 8.53 / 7.90 / 7.91 / 8.16

技能書(旧称 スキルブック)Lv4を追加した場合の例

  • ダブルドロップ率+41%(追加できない)
  • 騎兵攻撃+90%(追加:騎兵攻撃力+25% / 騎兵の対モンスター攻撃力+45%)
  • 騎兵HP+10%
  • 騎兵防御+20%
  • 部隊定員+12%(追加)

3. カエサル

  • スキル – 騎兵攻撃+60%(モンスターへの攻撃時・要ドラゴン)、歩兵攻撃+15%(要ドラゴン)
  • 特性 – 騎兵攻撃+40%(モンスターへの攻撃時)・HP+10%、全兵種攻撃+6%、ダブルドロップ率+15%、モンスターの攻撃力−20%・防御力ー20%
  • 基本ステータス – 119 / 112 / 113 / 111
  • ステータス上昇値 – 9.45 / 8.52 / 8.84 / 8.61

技能書(旧称 スキルブック)Lv4を追加した場合の例

  • ダブルドロップ率+33%(追加)
  • 騎兵攻撃+131%(追加:騎兵攻撃力+25%)
  • 騎兵HP+10%
  • 騎兵防御+0%
  • 部隊定員+12%(追加)

4. エゼルレッド

  • スキル – 騎兵攻撃+55%・防御+55%(いずれもモンスターへの攻撃時)
  • 特性 – 騎兵攻撃+40%・防御+40%(いずれもモンスターへの攻撃時)・HP+10%、歩兵攻撃・防御+30%(いずれもモンスターへの攻撃時)、ダブルドロップ率+15%、モンスターの攻撃力−15%
  • 基本ステータス – 112 / 107 / 115 / 113
  • ステータス上昇値 – 8.94 / 8.78 / 9.12 / 8.44

技能書(旧称 スキルブック)Lv4を追加した場合の例

  • ダブルドロップ率+33%(追加)
  • 騎兵攻撃+120%(追加:騎兵攻撃力+25%)
  • 騎兵HP+10%
  • 騎兵防御+95%
  • 部隊定員+12%(追加)

(「騎兵の対モンスター攻撃力」は追加できない。)

5. ナサニエル・グリーン

  • スキル – スタミナコストー25%
  • 特性 – 騎兵攻撃+36%・防御+10%、行軍速度+20%、攻撃時の兵士の致命傷からの負傷生還率+10%、敵兵の防御−10%
  • 基本ステータス – 101 / 103 / 102 / 105
  • ステータス上昇値 – 8.37 / 8.22 / 7.91 / 8.16

技能書(旧称 スキルブック)Lv4を追加した場合の例

  • ダブルドロップ率+18%(追加)
  • 騎兵攻撃+106%(追加:騎兵攻撃力+25% / 騎兵の対モンスター攻撃力+45%)
  • 騎兵HP+0%
  • 騎兵防御+10%
  • 部隊定員+0%

参考 – 特性を3つのみ考慮した場合

ダブルドロップ率 / 騎兵攻撃力

  • テオドラ +43% / +100%
  • カエサル +33% / +101%
  • エゼルレッド +33% / +90%
  • バイバルス +25% / +90%
  • ナサニエル・グリーン +18% / +80%

カエサルやエゼルレッドが、バイバルスより優位になる条件

もし4つ目の特性を考慮しない場合は、バイバルスより、カエサルやエゼルレッドが優位だ。

参考:特性ガイド

バイバルスのダブルドロップ率は最大+41%だが、これは4つ目の特性をMAXにした場合の話だ。これにはかなりの時間や手間(もしくはお金)を要する。これができない場合は+25%だ。

これに対し、カエサルやエゼルレッドは、将軍のレベルが25になればすぐに特性のダブルドロップ率を伸ばすことができる。

つまり、将軍を入手したらすぐに、運の技能書(旧称 スキルブック)Lv4(+18%)を付け、特性のダブルドロップ率を7%以上にできれば、バイバルス(特性未完)には劣らない形になる。

(なお、エゼルレッドの特性のダブルドロップは、オレンジ(Lv4)で+9%)

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56

56件のコメント

真田 スパルタカスの昇格でスタミナ消費減少になりました

真田を星10まで育ててみました。
強化、攻撃のみ+524
他は+450程度です。
赤星化してない強化済み金将軍と同程度の強さですね。

差支えなければ教えてください。
真田の強化、攻撃⁺524で攻撃力バフ(軍の攻撃力)は何パーセントになりますか?
よろしくお願い致します。

追加情報ですが、マリアテレジアには騎兵攻撃、騎兵の対モンスター攻撃、運の3つのスキルをつけることができました。

マリアテレジアですが、ヘカテーの月相イベントのリワードで入手できました。

エゼルレッドがゲーム内ではエセルフリーダになっています。
変更されたのでしょうか?
間違いだったらすみません。
探すのに時間がかかったので変更されてるのであれば修正をお願いします。

そもそも本来はエセルフリーダとするべきを、知的水準に問題のある開発スタッフがエゼルレッドと誤って表記したため、こっそりと修正したというのが本当のところです。

単純にハイレベルのモンスター(B19など)を如何に負傷なく倒せるか?ワールドボスや同盟ボスに多くのヒットポイントを与えるか?を考えると、実際のところ、攻撃力の高いPvP騎兵将軍よりもエセルフリーダ(補佐官カエサル)の方がかなり高いです。モンスターに対する各種デバフが効いてるのかと思います。
比較参考
◾️Lv45趙雲(覚醒)特性4金、5番目紫、混合文明装備全金強化、応用強化40程度、ファフニールMax、補佐官Lv45モードレッド特性4金、5番目青
◾️Lv44エセルフリーダ(覚醒)特性5金(4までの時も一緒でした)、リューリク全装備金強化、応用強化40程度、補佐官Lv40カエサル特性4金

エセルフリーダはB18無傷、B19負傷6000、趙雲はB18負傷8,000

ワールドボスや同盟ボスにはモンスターデバフは効かなくなったはずですが…?

Shadar Logoth

ベストワールドボス/同盟ボス/イベントワールドボス/ラリーリーダー」将軍のための新しいカテゴリーを作るべきでしょう。ここで考慮すべきは攻撃とHPバフですが、ボスの-ATKデバフも非常に価値があります。

ボスによっては、騎兵を送るよりも弓兵や地上兵を使う方が有益な場合もあります(ボスの生来の耐性による)。検討すべきことは多いので、あなたの意見を歓迎します。

「ベストワールドボス」と「イベントワールドボス」の違いがわからないんですが…

とりあえず同盟ボスやパーンのためにモンハン用歩兵将軍やモンハン用弓兵将軍を用意・育成するかは価値観による問題かと思います。

単純に既存のPVP用歩兵将軍をメイン、ダブルドロップ将軍を補佐官にしてモンスターを殴るだけで十分な効果が見込めるので。

(´・ω・`)

モンスター将軍は 攻撃力を優先するなら カエサルが最強だと思います。 特性をmaxにするのはとても大変ですが モンスターのデバフはとても強力です。

モンスターデバフは属州都市や他にレイドに参加してるメンバーに持ってもらった方が最大ダメージが出ると思います。

負傷なしでのモンスター狩りには騎兵攻撃力が対モンスターデバフよりも優先事項ですか? モンスター狩り将軍は、騎兵攻撃力がPVP将軍よりも低いですが、優れたモンスターデバフを持っています。 モンスターデバフは騎兵攻撃力よりも効率が悪いですか? 本当に気になります

あたしゃモンスターデバフにはちとうるさいのよ

モンスターデバフは最大で50%までしか効かず、レイドでは参加プレイヤーの中で最もデバフ効果が高い1人のみしか適応されません。
それら制限があるゆえに残念ですがモンスターデバフは極める余地があまりないのが現状です。

Mordechai

攻撃かダブルドロップかの選択肢を出していますが、その選択が二律背反であることに同意しません。これは補佐官が追加されたことでさらに現実的になりました。攻撃を少しだけ犠牲にして、ダブルドロップを少しだけ犠牲にすることが可能なのです。例えば、トップ騎兵PvP将軍とダブルドロップの補佐官を組ませるなどです。私の場合、レベル45のハードバイキング以上のモンスターを倒したいときは、エゼルレッドを補佐官にしたローランドを使っています。

 おっしゃるように補佐官が実装されたことにより、「軍隊」で考えると攻撃力とダブルドロップを両立できるようになりました。

 しかし、このページで述べているのは「軍隊」ではなく「将軍」単体のことであり、「どの将軍が好ましいか」です。それは補佐官のシステムが実装された後も変わらず二律背反のままです。

 それどころか、能力が特化した将軍の方が補佐官システムを最大限に活かせる(能力が被っていると不能になってしまう)ため、よりいっそうその色を濃くしたと言えるでしょう。

匿名

テオドラ、新しいサーバー以外でも手に入るようになりました。

ボス狩り用にカエサルをメインにしました。
補佐官のお勧めはなんでしょうか?李靖か武田信玄か

Camaradd (Server 658)

ドロップを2倍にするために、勇気ドラゴンリングの28%を忘れずに追加します。きっと満足のいく結果が得られるでしょう。

Shadar Logoth

カエサルはリストの中で最高の長期重投資型将軍です。

彼の4つ目の特性は、真田4人付きのソロ狩りに相当するため、同盟の消費能力を劇的に向上させます。特性4とリューリクの小手を最大にしたカエサルは、ラリーを真田9人付きのソロと同じ状態にします(特性4で20、リューリクの小手で25)。

私の同盟の重課金者もカエサルを使用。ハンニバルより負傷が少ないと言っている。このモンスターデバフの効果を考慮したランキングも必要かもと思いましたがいかがでしょうか。所感までに。

わたしゃモンスターデバフにはちとうるさいのよ

ワールドボスの仕様が変わりさえしなければ、カエサルは今でも重要な将軍であり続けたのかもしれませんね…

Kaan Ozberk

この完璧なガイドとあなたの努力に対して本当に感謝しています。
私はこれらのページをよく読んでいます。
私はちょうど尋ねたいと思います。
1. もし私がハンニバル、エゼルレッド、マルティヌスなどの将軍を全てスキルやステータスが最大の状態で持っている場合
2. ドラゴンのファフニールとニーズヘッグを両方持っています。
3. B17と全ボスモンスターの負傷者ゼロが目標
4. ダブルドロップは気にしない

どのような構成がベストなのでしょうか?
よろしくお願いします。

以下になると思います。
– ハンニバル(特性マックス)
– スキルブック:騎兵攻撃Lv4 / 騎兵の対モンスター攻撃Lv4
– ニーズヘッグ(強化はすべて騎兵攻撃)
– 装備:この記事の騎兵将軍:混在タイプ

Kaan Ozberk

説明ありがとうございます、あなたは素晴らしいメンターです🙂。

スターレベル10が実装されたため、少し話が変わってきました。
今日現在では、マルティヌスのほうが良いです。それらの中では彼のみがスターレベル10になれるので。
(今後変わる可能性はあります。)

JacobPSG

もし、ラリー参加用の将軍が必要で、事実上のサブのモンハン将軍に貴重なルーンストーンを使いたくないなら、バイバルスがベストで、ダブルアイテムのドロップ率の点ではエゼルレッドを圧倒しています。エゼルレッドは2つ目の特性をアンロックしないとアイテムドロップ率が2倍になりません。バイバルスは指輪の類とスキルブックさえあれば非常に有用な将軍になれるという意味で素晴らしいです。

ナサニエル・グリーンは、個人的にはそれほど素晴らしいとは言えません。スタミナは普通に求めれば、常にたくさんあるはずです(クレイジーエッグ、ドワーフ、ラッキーボックス、王の花道、消費還元)。

また、特定のモンスターを攻撃する場合は、よく考える必要があります。例えば、K25+で、美術品コレクションを既に完成させている場合、ミノタウルスやグリフィンを倒してもほとんど意味がありません。

Sir Bedevere

ただし、B6~B10のボスで獲得できる階級に必要な名声は軽視できません。階級を上げることで得られるメリット(属州都市や将軍の追加など)と、階級が下がることによるペナルティ(属州都市や将軍が多すぎて、1つ追加するのに2つ削除しなければならないなど)があります。サーバーの年数や同盟のレイド数などにもよりますが。

Sir Mo

ボスモンスターハンター将軍(ラリーリーダー)vs ラリー参加用将軍(ダブルドロップ)で記事を分けていただけると幸いです。

なぜローランはここにリストされていないのですか?スキルブックの騎兵攻撃とモンスター騎兵攻撃で、彼は最初から100%の騎兵攻撃を持っています… – 私は3番目のスキルブックとしてHPモンスターを付けています – 私の謙虚な意見ではラリーリーダーとして非常に強力です…。

ローランは遺跡で簡単に手に入るので、さらに興味深い選択ではないですか?

$p@rt@₵u$:599

素晴らしい、詳細な記事で、私も時々参考にしています。
ただ、モンスター狩り用将軍の作り方について、追加で解説してほしいです。
セクションは、以下を含む
神獣(サンダーバードは装着時のステータスとドロップ率の両方を向上させる)。
装備(例:勇気ドラゴンリングは最高のボーナスを与える、それ以上の装備にはこれがない、騎兵攻撃をバフする装備)。

Jeffers

テオドラに、運、対モンスター騎兵攻撃、対モンスター騎兵HPのレベル4のスキルブックを付けました。この場合、スキルブックをリセットして、両方の騎兵攻撃を持たせることを検討すべきでしょうか? それとも、その差はそれほど大きくないのでしょうか?彼女は私のメインボスハンターですが、正直なところ、彼女は自分で狩るよりもビッグプレイヤーのラリーに参加することが多いのです。

EvonyKnowledgeGainer

負傷者が少なくなるような方法を探していました。テオドラの場合、騎兵攻撃や対モンスター騎兵攻撃ではなく、騎兵HPや対モンスター騎兵防御を運と一緒に追加した方がいいのでしょうか?というのも、テオドラはすでにスキルで攻撃バフをちゃんと持っていますし、攻撃力アップのために緑の日本のサブ都市も5つ手に入れました。(また、軍事研究は今の王城レベルで最大にしました。たびだちの広場も同様です。)

Momon47

エゼルレッドはどのレベルの酒場で手に入りますか?

ぱにーに

現在課金からのボックスでしか手に入りません。私のエゼルレッドもようやく2体目が出てスターレベル6になったところです。

バイバルスは酒場で見つけるのが難しいので、お金を払わないのであれば、バイバルスは忘れてください。テオドラを即座に手に入れるために基本的なジェムパッケージにお金を使うことを拒否する人には、遺跡にもぐることをお勧めします(最初に遺跡関連の研究をすべて完了させてください)、ログアウト時にすべての兵を遺跡に送ってください。ローランとハンニバルの入手は非常に簡単です。これらの将軍(私はハンニバルが好きです)のどちらかにモンスタースキル(騎兵攻撃、対モンスター騎兵攻撃、運)を与えるだけで、この先ずっとモンスター狩りのお膳立てをしてもらえます。

私は同意しません。私は酒場でバイバルスを3つゲットしましたが、テオドラも持っているので4つ目はパスしました。

Red Five

運に関しては、私も同意見で、バイバルスは仕事をこなします。エゼルレッドのようにトップレベルのモンスターは狩れませんが、様々なモンスターを殺すことができます。私の場合はレベルアップして、星をたくさんつけて、攻撃力を最大に育てました。それから、最大にしたハリケーンバードを加えて運を10%アップさせ、ドラゴンリングを与えて運を28%アップさせました。63%はそれほど悪くありません。

匿名

質問ですが、なぜ真田幸村がこのリストに含まれていないのでしょうか?彼は最高のモンスターハンター将軍の一人です。

匿名

今私たちのサーバーでは補佐官が利用できます。テオドラを騎兵攻撃4騎兵モンスター攻撃4運4でスキルを付けた場合補佐官は何がいいでしょうか?

Aathmāja

私のテオドラも同じスキルを持っています。 防御力、対モンスター防御力、HPスキルを付けたカスターと組ませました..私にとって最強コンビです..!!

匿名

テオドラに関して質問があります。彼女は、対モンスター騎兵攻撃と騎兵攻撃の両方と、運のスキルブックを加えることができます。これにより、彼女は合計で対モンスター攻撃+100%と運+28%になります。

スターレベル最大の王の指輪を加えると、これでダブルドロップ率は28+26=54%になります。

この上にスピリチュアルビーストを加えると、どのレベルでもダブルドロップ率が追加されます。

私の考えが正しいのか、それとも重要な点が欠けているのか教えてください。モンスターに使うならバイバルよりテオドラの方がよっぽどいいような気がします(もちろん1人しかもらえませんが)。

Bセクションに記載してあるように、重課金の場合はそうだと思います。
言い換えれば、テオドラの特性のダブルドロップ率を上げることができるほど、ルーンストーンに余裕がある人に限られます。
ルーンストーンの貴重性については以下を参照して下さい。
特性ガイド

こちらの情報はいつも大変参考にさせていただいています。ありがとうございます。
ボス狩りで負傷数をゼロにする場合は攻撃力を上げることが最良であることは、ボス狩りのメカニズムの記事からも正しいかと思いますが、攻撃力を上げるよりもHPを上げた方が負傷が減る可能性はありますか?

また、お忙しいかと思いますが、可能なら以下の事例についてもご考察いただけたら幸いです。

事例)将軍を武田信玄からローランに変えたことで、付加したスキルも含めて騎兵攻撃力バフが55%上昇し、HPは10%減少、防御力は15%上昇しました。他装備で部隊規模が2%減少した以外はすべて同じです。これでカマイタチを攻撃したところ、負傷がわずかに53増加(2190→2243)しました。

私の考察)攻撃力と部隊規模が上昇したが自軍の攻撃ターン数が変わらなかったために、負傷数を大きく減少させるに至らなかった。また、防御力が上昇したがHPの減少の方が効果的に機能したため、負傷数がわずかに増加した。

お忙しいところ恐縮ですが、よろしくお願い致します。

可能性はあります。攻撃力の場合は大きく減るか、全く減らないか。HPの場合は確実に減るがわずかのみ。
考察は記載いただいたもので正しいと思います。

匿名

ということは、バイバルスの場合、Lv4の運スキルは付けられないということですか?

John Whistler

テオドラの下に、レベル4のスキルブックを追加する例がありますね。私はあなたのアドバイスに従おうとしているのですが、現在、レベル1の騎兵攻撃と対モンスター騎兵攻撃のスキルブックを持っています。運スキル(レベル4で43%にならない)以外にダブルドロップ率アップのものは見当たりません。これを明確にするか、単純にダブルドロップのルートに最適な3つのスキルを教えてもらえませんか?宜しくお願いします-あなたはとても助かります!

運スキルのLv4で43%になります。
ダブルドロップ率 計+43%
– 基本スキル +10%
– 特性 +15%
– 運Lv4 +18%

Zeias11

こんにちは、私の好きなテーマの記事をありがとうございます^^。予想はしていましたが、こんなに早いとは。😀
それに、PvPの話になるとどうしてもドラゴンの話になってしまいますよね。しかし、モンスターハンターの場合はハリケーンバードのバフを検討することを皆さんにお勧めします。(カエサルやマルティヌスのようにスキルをアクティブにするために必ずドラゴンを使わなければならない将軍がいて、ダブルドロップ率と攻撃力のトレードオフにつながるので)

Trabzonlu

エゼルレッドとカエサルはレベル4対モンスター騎兵攻撃は使えないと言ってましたが使ってる人見たことあります

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