担当官ガイド
主に初心者の方に向けた基本ガイド。
バフ内容や、初心者がよく間違えること、スキル、装備などについて。
基本
アンロック要件
都市内の各施設が一定レベルに達すると、担当官をセットできるようになる。
軍事
- 射場 – Lv21
- 訓練所 – Lv25
- ワークショップ – Lv29
- 馬小屋 – Lv33
- 集結の場(旧称 たびだちの広場) – Lv35
防衛
- 矢塔(旧称 アーチャー塔) – Lv11
- 病院 – Lv15
- 罠工場 – Lv19
- シェルター – Lv20
- 貯蔵庫 – Lv23
- 大使館 – Lv27
- 女神像 – Lv35
内政
- 王城 – Lv16
- 科学院 – Lv20
- 市場 – Lv24
- 鍛冶場 – Lv28
- 科学工場 – Lv32
- 軍事研究所 – Lv1
バフ
担当官をセットすると、各種バフが得られる。
軍事
- 射場 – 射撃兵の訓練速度、訓練上限
- 訓練所 – 歩兵の訓練速度、訓練上限
- ワークショップ – 攻城兵器の訓練速度、訓練上限
- 馬小屋 – 騎兵の訓練速度、訓練上限
- 集結の場(旧称 たびだちの広場) – 部隊定員
防衛
- 矢塔(旧称 アーチャー塔) – 矢塔の攻撃力
- 病院 – 病院の最大収容量、回復速度
- 罠工場 – 罠の作成速度、壊れた攻城兵器の保管上限
- シェルター – シェルターの保護定員
- 貯蔵庫 – 保護される資源量、兵士の維持費から保護される食料
- 大使館 – 援軍兵士の攻撃力、防御力、HP
- 女神像 – 離脱者の定員上限、蘇生に必要な資源の量、戦死者が魂化する確率
内政
- 王城 – 建築速度、訓練上限
- 科学院 – 研究速度
- 市場 – 資源税の量
- 鍛冶場 – 製造速度
- 科学工場 – 賢者の石の製造上限、製造速度
- 軍事研究所 – 研究速度
担当官になる要件
担当官をセットするためには、将軍のステータスや戦力(旧称 パワー)が一定の要件を満たす必要がある。
具体的な数値は、以下の記事の「要件」セクションを参照。
担当官になれる将軍レベルはいくつ?
初心者がよく間違えること
担当官と防衛官
この2つは全くの別ものだ。
防衛戦で強くなるためには防衛官の装備やステータスを良くする必要があるが、担当官のそれを良くしても戦闘への効果はない。
詳細は後述。
担当官をセットするタイミング
基本的には、必要な時に一瞬だけセットすれば良い。
長時間、付けっぱなしにしておく必要はない。
例えば、建設速度をアップしたい場合、王城に担当官をセットすることになるが、
- 建設を始める前にセットしておく必要がある。
- 建設を始めた後にセットしても、効果は得られない。
- 建設を始めたら、すぐ外して良い。
これは、建設以外の以下の場合も同様だ。
- 研究するとき(科学院、軍事研究所)
- 徴税するとき(市場)
- 装備を製造するとき(鍛冶場)
- 賢者の石を製造するとき(科学工場)
- 兵を訓練するとき(馬小屋、訓練所、射場、ワークショップ)
- 罠を作成するとき(罠工場)
- 行軍するとき(集結の場(旧称 たびだちの広場))
- 戦闘するとき(矢塔、病院、罠工場、貯蔵庫、大使館、女神像)
- 兵を回復するとき(病院)
- シェルターに兵を隠すとき(シェルター)
注 – 例外的に、貯蔵庫は、担当官をセットしたままにする必要がある。(兵士の維持費から保護される食料)
また、その担当官が戦闘用のバフのスキルを持っている場合は、戦う時に常時セットしておいたほうが良い。(注:すべてのスキルが有効になるわけではない。「担当官を務めている場合」という但し書きがあるもののみが有効。)
よくある疑問
どの将軍が良いのか?入手方法は?
どの将軍でも担当官になることは可能。
ただ、一部の将軍は、特定の施設の担当官になることでオリジナルスキルが発動する。
よって、できればそれらの将軍をセットするのが望ましい。
該当する将軍の一覧、および、入手方法は、以下の記事を参照。
将軍一覧(タイプ別)と入手方法
すべての金色の歴史の名将、総勢100名以上を、役割別に網羅したリスト。
担当官によるバフ・デバフは有効?
基本的に効果はない。(スキル、特性、装備など)
ただ「担当官を務めている場合」という但し書きがあるものは有効。
これは、担当官を付け外ししてPvPを行い、それぞれのバトルレポートのバフ値を比較することで確認できる。
攻撃時、防衛時ともに確認したが、但し書きがない場合は数値が同じだった。
効果のないもの
- ステータスによるバフ(強化の画面から確認できる)
- 基本スキル
- 技能書
- 特性
- ドラゴン・神獣
- 装備(担当官専用装備以外)
効果のあるもの
- 「担当官を務めている場合」という但し書きがあるスキルや特性
- 例:班超の基本スキル「広大なる西部」(射撃兵攻撃バフ、騎兵デバフ)
- 担当官専用装備によるバフ(「〜担当官のマント」や「〜担当官の杖」)
担当官のレベル上げ、限界突破、強化は必要?
着任要件を満たすために必要。
ただし、戦闘にプラスの効果はないので、着任要件となっているステータスだけを上げれば良い。
例えば、王城なら統率力(旧称 リーダーシップ)と政治力のみ上げれば良い。
参考 – 早くステータスを上げる方法
将軍のレベルはどのくらい上げれば良い?
以下の記事を参照。
担当官になれる将軍レベルはいくつ?
装備はどうしたらいい?
基本的には不要。戦闘には効果なし。
ただ、着任要件として戦力(旧称 パワー)が求められる場合、着任するときにだけ装備を付けて戦力を上げることは有効。(着任後は外してよい)
なお、鍛冶場Lv27になると担当官専用装備が製造できるようになる。(「〜担当官のマント」や「〜担当官の杖」)
これは戦闘に効果があるため装備する意味がある。しかし、今のところ高額課金者でないと入手が難しい。
技能書(旧称 スキルブック)はどうしたらいい?
不要。効果なし。
特性はどうしたらいい?
基本的に効果はない。
ただ、「〜の担当官に務める時」と記載あるものは有効。
しかし、特性を習得するためのルーンストーンはかなり貴重なため、あなたが重課金者でない限り、これらの特性を習得することはおすすめしない。少なくとも優先度は低い。
参考:特性ガイド
例:効果あり
例:効果なし
- 班超の2つ目の特性「サボタージュ」(防御デバフ)
- テストして確認済み。班超をアーチャー塔の担当官にして、特性なしの状態と、特性を上げた状態でバトルレポートを比較しても、デバフ値は変わらない。
- ただ、班超を属州都市の市長にして、なおかつ参戦させた場合は有効となる。
- 源義経の特性「射撃兵の攻撃」(射撃兵バフ)
- テストして確認済み。源義経を担当官にした場合と、外した場合でバトルレポートを比較しても、バフ値は変わらない。
神獣やドラゴンはどうしたらいい?
(神獣:旧称 スピリチュアルビースト)
基本的には不要。戦闘には効果なし。
ただ、着任要件として戦力(旧称 パワー)が求められる場合、着任するときにだけドラゴンを付けて戦力を上げることは有効。(着任後は外してよい)
注 – ドラゴンを付けると将軍のステータスが上がるが、これは着任要件にカウントされない。
関連
– ドラゴン完全ガイド
– 神獣の種類、バフ、強化(旧称スピリチュアルビースト)
担当官にした状態で戦闘すると、経験値は上がる?
担当官の経験値は上がらない。
PvPで負けると、死亡する?捕虜になる?
(PvP=対人戦)
自分の城の防衛で負けた場合、死亡することはないが、捕虜になる場合はある。
49件のコメント
私の訓練所担当官アブド・アッラフマーン1世は杖を持っています。その杖を強化する際、選択肢の1つに「属州都市のゴールド生産を増加させる」というものがあります。彼が属州都市の市長でない場合、この強化はすべての属州都市に適用されるのでしょうか?
いいえ、適用されません。
その施設に適した将軍の星を上げると、部隊にバフは追加されますか?
こんにちは、第5特性の鉄のカーテンは担当官に効果がありますか?担当官に持たせた場合、防衛官にバフやデバフが追加されるのでしょうか?ありがとうございます。
効果があったら大問題なので効果は無いと思います。
豊臣秀吉についての質問です。
都市 lv35 将軍 lv37 6つ星
攻撃力とリーダーシップ1400が必要です
現在、私はリーダーシップ 1438(9) 攻撃 1386((8)
問題は強化時の攻撃 887+499 500がMAX
887 を増やすにはどのようなオプションがありますか?
助けていただければ幸いです、ありがとう
100回強化が実装されたので、一度攻撃とリーダーシップを498以下にしてから、100回強化を攻撃とリーダーシップ増加優先にしてやれば、達成可能です。プラス数10の値を得ることが可能。ただし結構ジェムは消費してしまうと思いますが。(おそらく数十万ジェム。運がよければ数万ジェム)
興味があるのですが、担当官が部隊のステータスをバフしている場合、どの部隊に影響しますか: 都市内、行軍、属州都市、上記すべてですか? 私は8ヶ月以上プレイしていますが、まだ確信が持てません。どんな回答でもありがとうございます。
「担当官を務めている場合」という但し書きがあるものに限り。
それが基本バフなら都市内と行軍中の部隊。
都市内バフなら都市内の部隊のみ。
行軍バフなら行軍中の部隊のみですが、今のところこのようなスキルを持つ担当官はいないと思います。
基本バフ、行軍バフ、都市内バフの意味がわからなければ以下参照ください。
バフ・デバフ基本ガイド
製造で「○○の担当官のマント」を作るとプラス効果があります。
しかしその巻物はどこで手に入れるのかわかりません。どのページにコメントしようかと思いましたがわからずこちらにコメントしました。
お手数ですがよろしくお願いします。
今のところ王のパーティ(高額課金)でしか手に入りません。
詳細:王のパーティー / 巻物をゲットする方法
わかりました。
同盟のみんなに尋ねてもわからなかったので助かりました。
お忙しい中でお返事ありがとうございました。
こんにちは、大きな質問があります。 担当官を昇格させると、バフが機能しますか? バフは勤務中の将軍を対象としているため..付属の技能書と同様に..答えてくれてありがとう.
「担当官を務めている場合」という但し書きがあるものは機能します。
今のところ、班超や豊臣秀吉などの専任担当官の赤星1-5にはこの但し書きがあるので、彼らの場合は機能します。
神獣のゴジラは都市内バフ(x2)、敵射撃兵防御デバフ、矢塔攻撃バフを持っています。これらは少なくとも防衛官、矢塔、属州市長(?)と複数個所で良いようです。どれが一番いいでしょうか、またその理由は?
以下の記事で解説しています。
神獣の種類、バフ、強化(旧称スピリチュアルビースト)
科学院の担当官の乙支文徳が赤星2個で研究速度8%を得た場合、この研究時間短縮は軍事研究所の研究にも適用されるのでしょうか?
おそらく、はい。
赤星2でのテストはしていませんが、基本スキルのほうの研究速度アップは軍事研究にも適用されるのを確認済みです。
下級要件満たしてたのにずっと表示されなかったけど、限界突破したら表示されるようになりました。偶然かな?
下級担当官のステータス条件を満たしているにも関わらず各施設に配置できないのは何故でしょうか?紫だけでなく金色の将軍でもだめです。
ほぼ同じ問題を抱えています。アプデ以前から要件を満たしていた将軍は配置できますが、アプデ後に強化して要件を満たした将軍の配置ができません。
軍事担当官要件【統率力450,攻撃力500】を満たす将軍が選択画面で表示されませんでしたが、【攻撃力550】を超えた時点で表示され配置できました。その時【統率力550】以上だったため統率力が正確にいくつ必要か分かりませんが、要件が変更され、かつ表示が変わってない可能性もあるのではと考えます。
アップデート後に
紫将軍が担当官に表示されなくなりましたが、
どなたかご存知ですか?
下級担当官が選択出来ないっぽいです。
今問い合わせてますが、日本語が通じるのかどうか😤
ありがとうございます。
中級も表示されない様ですね。
私も同じ問題を抱えています。紫はもう使えないのですか?
私も同じ問題を抱えています。 私は一時的に担当官を変更しましたが、元々そこにいた下位レベルの将軍を置き換えることができませんでした。
浅井茶々の評価はいかがでしょうか?
私は防衛のための良い武将だと思っていますが、ご意見をお聞かせください。
以下を参照ください。
– おすすめ防衛官ランキング
– おすすめ補佐官ランキング:防衛官
新アップデートで担当官のスキルがバフに影響するようになったと聞きましたが、本当でしょうか?
アレースの血で、星6以上になった場合、用件を満たしていれば、用件通りのバフが追加されます。
始めて間も無いので聞きたいのですが、市民を捕虜にするのはどうすれば良いのでしょうか?武力差がありすぎるとみんな死亡してしまうということですか?
戦力の差は関係ありません。勝つか負けるかのどちらかです。もしあなたが誰かを攻撃すれば、彼らは病院の収容人数と同じだけの負傷者を出すでしょう。例えば、相手の兵が10万人で、病院の収容人数が7万5千人であれば、2万5千人が死ぬことになります。シャーマンのような特定の将軍は、負傷した兵を死者にしてしまうことがあります。科学院の研究により、このバフを打ち消すことができます。
最近、担当官の装備が追加されました
将軍の特性について、例えばレオニダスを防衛大将にした場合、4つの特性は全て有効ですか?それとも「首都の防衛官に務める場合」となっている2つの特性のみなのでしょうか?オレグや秀吉のような他の担当官も同様です…。
訓練所に下級担当官でアブド・アッラフマーン1世を付けたら訓練時間が長くなるのですがバグなのでしょうか?iOS版です
予想でいいますが訓練数が増えるので時間がながくなってるのではないかと。
もちろん訓練時間は少なくなってるはず・・・・
その通りでした、ありがとうございました
こんにちは、いつもお世話になっております
初心者ガイド(担当官)
捕虜の部分が、もう少し手厚いとありがたいです(もうすぐK34で何いってる?って感じですが)
捕虜将軍は放っておくと、脱獄か処刑で安心と思っていたら・・・
「敵の将軍をとらえて仲間に引き入れるというシステムも搭載」という記述のHPがあり
今まで気にしていなかったが、リスク回避でと身代金を払いました
今度捕虜が取れたら確認する予定ですが
死亡は復活で良いとして、捕虜部分は迷う方がいて、需要があるのではと思います(初心者以外にも?)
でまかせですね。捕虜になった将軍を永続的に取られることはありません。取った敵側も将軍の運用(担当官)等に使えることもありません。
15年ほど前にPCでプレイしていた初代エボニーでは、攻撃に負けると武将がいなくなることがありました。彼らは基本的に、倒せる見込みのない相手を攻撃するような愚かなことをしたあなたに腹を立て、あなたを倒したプレイヤーに加勢することになるのです。明らかに、これは多くの問題を引き起こしました。ほとんどの人は、ゲームの不具合や、軍隊を高速で移動させ、あなたを負かしたからといって、逃げ出す可能性のある将軍に大金を費やすことを望まなかったのです。誰もがあなたの将軍を保持するわけではなく、多くのサーバーではあなたが保持することは許されないというルールがありましたが、常に一人のプレイヤーは存在しました……。
矢塔に割り当てた時、将軍の弓やその他の弓は班超に影響を与えますか?
担当官が捕まったことがないです。確認をお願いします。他に誰かいますか?市長かアタッカー将軍のみです。
捕まったことあります。例えば罠工場など
今日、捕まりました
ghost中、防衛官は外し、担当官は捕まった事がないからいいやと思っていたら
罠工場と貯蔵庫、二人の担当官が捕虜にされました
班超を例にとると、デバフのあるドラゴンを付けても戦闘に影響はないのでしょうか?
いいえ。担当官のバフやデバフは防衛で機能しません。
いつも参考にさせていただいています。アーチャー塔の班超も装備は不要なのでしょうか。
記事にもあるように、装備は担当官にしてからでは意味がありません。しかし、班超のパワーを高くして特別担当官にするためには、装備が必要になるかもしれません。そのため、装備をつけて彼を配置した後は、装備を外して他の将軍に使うことができます。