マヤの啓示イベント
2022/12/20 – 将軍バフとステージバフについて追記。
2022/11/7 – 「ハイスコアを取るコツ」を大幅追記。
クリアするコツ
- とにかく将軍と回復アイテムをたくさん集める。
- そのために、なるべくすべての霧を除去し、マヤキャンプを探し、ザコ敵をすべて倒す。
- ザコ敵を倒さず兵を温存するのと、すべて倒してアイテムやバフを集めるのでは、どちらが良いか。両方やってみたが、後者の方がクリアしやすいと感じた。
- 兵を温存するため、トーテムタワーは占領しない。
- 兵を温存するため、緑色の毒霧は除去しない。
- (ただし、ハイスコアを狙う場合はいずれも必要。)
- 回復アイテムはなるべく使わず、生命の泉で回復する。回復アイテムはなるべく後半のステージのみで使う。
- よって、次のバフをゲットしてはいけない。回復できなくなる。: 乾坤一擲(けんこんいってき) / 死亡の手
- マヤキャンプで採用できる将軍には、あたりはずれがある。同じ将軍であっても部隊編成が異なる。例えば歩兵が得意な将軍であっても、歩兵が多い部隊編成だとは限らない。全兵種が均等な編成の場合もある。よって、各将軍の部隊編成を必ずチェックすること。
- ラスボス(ステージ20)に向けて、次のアイテムを使わず貯めておく。
- エッジルーンストーン(敵HP減)
- 予言のルーンストーン(攻撃防御HP+100%)
- なるべく取りたいおすすめバフ
- 戦場病院
- ラッキーレベルアップ
ハイスコアを取るコツ
11,190点を取ることができた。やったことは、
- すべての敵を倒す
- すべてのタワーを占領する(+なるべく毒木を多く占領する)
- すべての毒霧(緑色)を除去する
- ラスボス(ステージ20)を、無傷で倒す(残兵数がMAX)
特に、4がかなり重要。ラスボスを倒した後の残兵数によってスコアが1,000近く変わる。
しかし、これら1から4を達成するのは簡単ではない。以下が必要となる。
- 巨大なバフ構築
- 回復アイテムをたくさんゲットし、ラスボス直前で全回復
これらはかなり運に左右されるため、何度もやり直す必要があるだろう。
(私は10回ほどステージ1からやり直した)
参考1:私が11,190点をとったときのバフや部隊編成
バフ
マヤ黄金の所持数に比例してバフが大きくなるようにしつつ、マヤ黄金が手に入りやすくなるようにすることで、2,000%超えを実現した(同じバフは、効果が積み重なる)。防御バフがマイナスとなったが、無傷でラスボスを倒すことができた。
また、攻城兵器メインの部隊編成にしつつ、攻城兵器の攻撃での即死バフを高めた。
バフ | 効果 |
---|---|
ラインリング (2つ) | マヤ黄金を1個所有するごとに、全部隊の攻撃力が1.5%アップし、全部隊の防御力が1%ダウンする。 |
飢饉の手 (2つ) | 全部隊のHPが10%、防御力が10%アップする。特殊効果:獲得できるマヤ黄金が25%アップする。マヤ黄金を1個所有するごとに、全部隊の攻撃力、防御力、HPを0.5%増加させる。マヤバザールでルーンストーンとバフを購入できなくなる。 (注:ゲーム内の説明では「1つのルーンストーンを所持する度に」とあるが、これは日本語訳が間違っている。言語を英語にすると分かる。) |
国家に匹敵する財宝 | マヤ黄金を50個即座に獲得。この探検の残りのステージで得られるマヤ黄金の量が2倍になる。 |
疫病の手 | 全部隊の防御力が25%アップし、射撃兵の攻撃力が25%アップする。特殊効果:ルーンストーンを1個所有するごとに、全部隊の攻撃力とHPが10%アップする。 |
不滅なし (3つ) | 攻城兵器が攻撃する際、30%の確率で対象を直接消去する。この効果はマヤ大祭司に対しては3%に下がる。 |
生存の規則 | 毒霧を除去する際にダメージを受けない。 |
金城鉄壁 | 射撃兵と攻城兵器の攻撃力+10%、攻城兵器の基本属性+25% |
士気阻喪(しきそそう) | 3つの部隊を同時に出撃させると、全部隊の攻撃力、防御力、HPが333.33%上昇する。 |
王者の威厳 | 戦闘開始時、対象の最大HPの10%分のダメージを与える。1つのターゲットに1度だけ効果を発揮する。 |
ラッキーレベルアップ | 「マヤの祝福」で選択できるバフが4つになる。 |
将軍や部隊編成
- エレクトラ
- 趙雲
- エリーゼ
- ラムセス
- フィリップ
将軍 – 兵種問わず、なるべく育成されているものを選出。
部隊編成 – PvPでのセオリーがこのイベントでもそのまま当てはまるかはわからないが、PvPでは、無傷での勝ちを実現しやすいのは攻城兵器特化の部隊編成である(これはNPC属州都市を無傷で倒す方法で実証されている)。よって、いずれの将軍も、部隊編成は攻城兵器の台数を最大にし、他兵種は0人とした(無傷を狙う場合、他兵種のレイヤーは肉壁となり負傷者となりやすいので適さない)。また、本来エレクトラなどは攻城兵器に適さない将軍だが、このイベントでは、将軍バフはステージバフに比べてかなり小さくなるので、問題ないだろうと判断した。
参考2:バフ7000%越えを実現する方法
以下の表は、私が7,000%を超えたときに獲得したバフ。
参考1と同様、マヤ黄金の所持数に比例してバフが大きくなるようにしつつ、マヤ黄金が手に入りやすくなるようにしている。(同じバフは、効果が積み重なる)
さらに「霧中の宝探し」が加わると、霧を除去するたびにマヤ黄金が増えるので、桁違いの値になる。
バフ | 効果 |
---|---|
霧中の宝探し | 霧を1回除去するごとにマヤ黄金を1つ獲得できる。 |
ラインリング (2つ) | マヤ黄金を1個所有するごとに、全部隊の攻撃力が1.5%アップし、全部隊の防御力が1%ダウンする。 |
飢饉の手 (3つ) | 全部隊のHPが10%、防御力が10%アップする。特殊効果:獲得できるマヤ黄金が25%アップする。マヤ黄金を1個所有するごとに、全部隊の攻撃力、防御力、HPを0.5%増加させる。マヤバザールでルーンストーンとバフを購入できなくなる。 (注:ゲーム内の説明では「1つのルーンストーンを所持する度に」とあるが、これは日本語訳が間違っている。言語を英語にすると分かる。) |
国家に匹敵する財宝 | マヤ黄金を50個即座に獲得。この探検の残りのステージで得られるマヤ黄金の量が2倍になる。 |
疫病の手 | 全部隊の防御力が25%アップし、射撃兵の攻撃力が25%アップする。特殊効果:ルーンストーンを1個所有するごとに、全部隊の攻撃力とHPが10%アップする。 |
破城の矢 (2つ) | 射撃兵と攻城兵器の攻撃力+10%、射撃兵の基本属性+25% |
王者の威厳 | 戦闘開始時、対象の最大HPの10%分のダメージを与える。1つのターゲットに1度だけ効果を発揮する。 |
将軍バフとステージバフ
バフは大きく2種類。
画面下にある「属性」から確認できる。
将軍バフ
ステージ1開始時に選んだ各将軍固有のバフ。
以下が適用される。
- ステータス(統率力、攻撃力、防御力)(ドラゴンによるブースト分は含まず。戦勝記念塔によるブースト分は含む。)
- 基本スキル(昇格による赤星の分も含まれる)
- 技能書
- 特性
基本スキルや特性のうち、ドラゴンをつけないと有効にならないものについては、ドラゴンをつけていれば機能する。
装備や研究などによるバフは含まれない。
ステージバフ
マヤの啓示イベント内で獲得したバフ。
敵のパワー一覧
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | |
マヤ戦士 | 100M | 114M | – | 129M | – | 152M | 172M | – | 213M | – | 281M | 337M | 410M | – | 527M | – | – | – | – | |
マヤ守護者 | 125M | 143M | – | 161M | – | 189M | 215M | – | 266M | – | 351M | 422M | 513M | – | 658M | – | – | 1.1B | – | |
マヤ大祭司 | 150M | 171M | – | 194M | 212M | 227M | 258M | – | 319M | 381M | 421M | 506M | 615M | – | 790M | 965M | 1.2B | – | 1.3B | 1.4B |
スコア
敵
- マヤ戦士: 10
- マヤ守護者: 20
- マヤ大祭司: 40
1体あたりのスコア。
敵は、ステージが上がると強くなっていくが、スコアは変わらない。
「トライアルルーンストーン」を使って倒した場合もスコアはもらえる。
オブジェクト
- 毒霧(緑色)を除去: 5
- トーテムタワー・新月を占領: 20
- トーテムタワー・強風を占領: 50
- トーテムタワー・毒木を占領: 100
- 注:「神の怒りのルーンストーン」で破壊した場合はスコアがもらえない。
ステージ
ステージ | |
---|---|
1 | |
2 | |
3 | 敵なし |
4 | |
5 | ボス(大祭司のみ) |
6 | |
7 | |
8 | 敵なし、回復 |
9 | |
10 | ボス(大祭司のみ) |
11 | |
12 | |
13 | 毒霧 |
14 | 敵なし、回復 |
15 | 毒霧 |
16 | 毒霧 |
17 | ボス(大祭司のみ) |
18 | 敵なし、回復 |
19 | 中ボス(守護者と大祭司のみ) |
20 | ボス(大祭司のみ) |
- 通常のステージでは、以下が登場する。
- マヤ戦士、マヤ守護者、マヤ大祭司すべて
- いずれかのタワー1つ(ランダム)。タワーが出ない場合もある。
- いずれかの建物1つ(ランダム)。(マヤキャンプ、生命の泉、マヤカレンダーストーン)バザールが出るかは不明
リセットで戻れるステージ
- ステージ1
- ステージ3
- ステージ8
- ステージ14
- ステージ18
注:戻ることができるのは直前のステージとステージ1のみ。例えば、今いるステージが16の場合は、ステージ14かステージ1にのみ戻ることができる。
バフ・アイテム・建物一覧
注:以下の効果の説明文は、英語でのゲーム内説明文を、当サイトにて日本語に翻訳したものです。無断転載・盗用を禁じます。
エピックバフ(黄色・紫色)
黄色
入手方法:ステージ1と11の開始時
乾坤一擲(けんこんいってき)は一見魅力的だが、回復しづらくなるのでおすすめしない。
ステージ1でゲットできるもの
バフ | 効果 |
---|---|
攻守兼備 | 歩兵の攻撃力と防御力+25%、射撃兵と攻城兵器のHP+10% |
遊撃部隊 | 騎兵の防御力とHP+20%、射撃兵と攻城兵器の攻撃力+15% |
矢の雨 | 射撃兵の攻撃力と防御力+20%、歩兵と騎兵のHP+20% |
ヘビーアームズ | 攻城兵器の攻撃力とHP+30%、歩兵と騎兵の防御力+15% |
乾坤一擲(けんこんいってき) | 全部隊の攻撃力、防御力、HPが80%アップする。ただし生命の泉を利用しても回復できなくなる。そのかわりに生命の泉を利用するたびに10個のマヤ黄金を獲得する。 |
残酷な打撃 | 部隊定員の1%の兵数を失うたびに、攻撃力が5%上昇する。(最大500%まで) |
豊かな食糧 | 新しいステージに入るたびに、すべての部隊スロットの最大兵数の3%を回復する。 |
国家に匹敵する財宝 | マヤ黄金を50個即座に獲得。この探検の残りのステージで得られるマヤ黄金の量が2倍になる。 |
ステージ11でゲットできるもの
バフ | 効果 |
---|---|
兵を率いる方法 | 各部隊、1回の戦闘で最大兵数の20%以下しか失われなくなる。戦闘中にその部隊スロットの兵士が全て死亡した場合、このバフは適用されない。 |
王者の威厳 | 戦闘開始時、対象の最大HPの10%分のダメージを与える。1つのターゲットに1度だけ効果を発揮する。 |
巨人殺し | マヤ守護者とマヤ大祭司に対して、部隊の攻撃力を10%上昇させる。 |
闘争心 | 戦闘に勝利するごとに、全部隊の攻撃力、防御力、HPが5%上昇する。この効果は最大10回まで積み重ねることができる。10回積み重なると効果が2倍になる。 |
人数優勢 | 全部隊の部隊定員が10%増加する。 |
幸運が巡る | マヤバザールでルーンストーンを購入するときに50%割引になる。 |
死を恐れずギャンブラー | すべてのマヤ黄金を消費して、ランダムで2つのノーマルバフを得る。 |
休養と回復 | 新しいステージに入るたびに、すべての部隊スロットの最大兵数の1%を回復する。 |
紫色
入手方法:敵を倒し「マヤの祝福」として3つの中から1つ獲得
おすすめは、戦場病院。
死亡の手は一見魅力的だが、回復しづらくなるのでおすすめしない。
バフ | 効果 |
---|---|
士気阻喪(しきそそう) | 3つの部隊を同時に出撃させると、全部隊の攻撃力、防御力、HPが333.33%上昇する。 |
百家争鳴(ひゃっかそうめい) | 全部隊の攻撃力を35%上昇させる。 |
ライトニングウィップ | 歩兵と騎兵の攻撃力+10%、歩兵の基本属性+25% |
血の力 | 歩兵と騎兵の攻撃力+10%、騎兵の基本属性+25% |
破城の矢 | 射撃兵と攻城兵器の攻撃力+10%、射撃兵の基本属性+25% |
金城鉄壁 | 射撃兵と攻城兵器の攻撃力+10%、攻城兵器の基本属性+25% |
主力制圧 | 全部隊の攻撃力、防御力、HPが20%アップし、残数が最も多い兵種の攻撃力がさらに20%アップする。 |
疫病の手 | 全部隊の防御力が25%アップし、射撃兵の攻撃力が25%アップする。特殊効果:ルーンストーンを1個所有するごとに、全部隊の攻撃力とHPが10%アップする。 |
飢饉の手 | 全部隊のHPが10%、防御力が10%アップする。特殊効果:獲得できるマヤ黄金が25%アップする。マヤ黄金を1個所有するごとに、全部隊の攻撃力、防御力、HPを0.5%増加させる。マヤバザールでルーンストーンとバフを購入できなくなる。 (注:ゲーム内の説明では「1つのルーンストーンを所持する度に」とあるが、これは日本語訳が間違っている。言語を英語にすると分かる。) |
戦争の手 | 全部隊のHPを30%、歩兵の攻撃力を25%上昇させる。特殊効果:獲得できるマヤ黄金が20%減少し、全部隊の攻撃力が70%上昇する。 |
死亡の手 | 全部隊の攻撃力、防御力、HPが10%アップする。特殊効果:戦闘開始時、対象の最大HPの30%分のダメージを与える。1つのターゲットに1度だけ効果を発揮する。すべてのヒーリング / リターン / リボーンルーンストーンが使用できなくなる。 |
ラインリング | マヤ黄金を1個所有するごとに、全部隊の攻撃力が1.5%アップし、全部隊の防御力が1%ダウンする。 |
適者生存 | 残兵数が80%以上の部隊スロットの防御力を30%上昇させる。残兵数が50%未満の部隊スロットの攻撃力を50%上昇させる。上記2つの条件を満たさない部隊スロットはHPが25%増加する。 |
不滅なし | 攻城兵器が攻撃する際、30%の確率で対象を直接消去する。この効果はマヤ大祭司に対しては3%に下がる。 |
戦場病院 | バトル終了後、失われた兵の20%が回復する。 |
生存の規則 | 毒霧を除去する際にダメージを受けない。 |
ラッキーレベルアップ | 「マヤの祝福」で選択できるバフが4つになる。 |
霧中の宝探し | 霧を1回除去するごとにマヤ黄金を1つ獲得できる。 |
バフ(青色)
入手方法:マップ上のマヤカレンダーストーンやマヤバザール / 敵を倒し「マヤの祝福」として3つの中から1つ獲得
バフ | 効果 |
---|---|
Lv1 歩兵の攻撃力 | 歩兵攻撃力+8% |
Lv2 歩兵の攻撃力 | 歩兵攻撃力+15% |
Lv3 歩兵の攻撃力 | 歩兵攻撃力+25%、騎兵攻撃力+10% |
Lv1 歩兵の防御力 | 歩兵防御力+8% |
Lv2 歩兵の防御力 | 歩兵防御力+15% |
Lv3 歩兵の防御力 | 歩兵防御力+25%、騎兵防御力+10% |
Lv1 歩兵のHP | 歩兵HP+8% |
Lv2 歩兵のHP | 歩兵HP+15% |
Lv3 歩兵のHP | 歩兵HP+25%、騎兵HP+10% |
Lv1 騎兵の攻撃力 | 騎兵攻撃力+8% |
Lv2 騎兵の攻撃力 | 騎兵攻撃力+15% |
Lv3 騎兵の攻撃力 | 騎兵攻撃力+25%、歩兵攻撃力+10% |
Lv1 騎兵の防御力 | 騎兵防御力+8% |
Lv2 騎兵の防御力 | 騎兵防御力+15% |
Lv3 騎兵の防御力 | 騎兵防御力+25%、歩兵防御力+10% |
Lv1 騎兵のHP | 騎兵HP+8% |
Lv2 騎兵のHP | 騎兵HP+15% |
Lv3 騎兵のHP | 騎兵HP+25%、歩兵HP+10% |
Lv1 射撃兵の攻撃力 | 射撃兵攻撃力+8% |
Lv2 射撃兵の攻撃力 | 射撃兵攻撃力+15% |
Lv3 射撃兵の攻撃力 | 射撃兵攻撃力+25%、攻城兵器攻撃力+10% |
Lv1 射撃兵の防御力 | 射撃兵防御力+8% |
Lv2 射撃兵の防御力 | 射撃兵防御力+15% |
Lv3 射撃兵の防御力 | 射撃兵防御力+25%、攻城兵器防御力+10% |
Lv1 射撃兵のHP | 射撃兵HP+8% |
Lv2 射撃兵のHP | 射撃兵HP+15% |
Lv3 射撃兵のHP | 射撃兵HP+25%、攻城兵器HP+10% |
Lv1 攻城兵器の攻撃力 | 攻城兵器攻撃力+8% |
Lv2 攻城兵器の攻撃力 | 攻城兵器攻撃力+15% |
Lv3 攻城兵器の攻撃力 | 攻城兵器攻撃力+25%、射撃兵攻撃力+10% |
Lv1 攻城兵器の防御力 | 攻城兵器防御力+8% |
Lv2 攻城兵器の防御力 | 攻城兵器防御力+15% |
Lv3 攻城兵器の防御力 | 攻城兵器防御力+25%、射撃兵防御力+10% |
Lv1 攻城兵器のHP | 攻城兵器HP+8% |
Lv2 攻城兵器のHP | 攻城兵器HP+15% |
Lv3 攻城兵器のHP | 攻城兵器HP+25%、射撃兵HP+10% |
ルーンストーン
入手方法:マップ上のマヤ宝箱 / 敵を倒す
ルーンストーン | 効果 |
---|---|
エッジルーンストーン・初級 | 対象を選択し、マヤ戦士 / マヤ守護者 / マヤ大祭司にそれぞれ最大HPの20% / 10% / 2%のダメージを与える。 |
エッジルーンストーン・中級 | 対象を選択し、マヤ戦士 / マヤ守護者 / マヤ大祭司にそれぞれ最大HPの30% / 15% / 3%のダメージを与える。 |
エッジルーンストーン・上級 | 対象を選択し、マヤ戦士 / マヤ守護者 / マヤ大祭司にそれぞれ最大HPの50% / 25% / 5%のダメージを与える。 |
テレポートルーンストーン | 選択したターゲットを、アンロックされた場所のどこかランダムにテレポートさせる。 |
ディスペルルーンストーン | 選択したターゲットの周囲の霧を除去する。 |
ヒーリングルーンストーン・初級 | 選択した部隊の、部隊定員数の20%を回復させる。 |
ヒーリングルーンストーン・中級 | 選択した部隊の、部隊定員数の40%を回復させる。 |
ヒーリングルーンストーン・上級 | 選択した部隊の、部隊定員数の60%を回復させる。 |
リターンルーンストーン・初級 | 全部隊の、部隊定員数の15%を回復させる。 |
リターンルーンストーン・中級 | 全部隊の、部隊定員数の20%を回復させる。 |
リターンルーンストーン・上級 | 全部隊の、部隊定員数の30%を回復させる。 |
リボーンルーンストーン | 兵が0になった部隊スロットを選択し、部隊定員数の20%を回復して再び戦闘可能にする。 |
トライアルルーンストーン・初級 | 選択したターゲットを消滅させる。マヤ戦士にのみ有効。 |
トライアルルーンストーン・中級 | 選択したターゲットを消滅させ、2倍のマヤ黄金を獲得する。マヤ戦士にのみ有効。 |
トライアルルーンストーン・上級 | 選択したターゲットを消滅させ、2倍のマヤ黄金を獲得する。マヤ大祭司には無効。 |
トゥルースルーンストーン・初級 | このステージにいるすべてのマヤ戦士の位置を即座に表示する。(位置のみ表示) |
トゥルースルーンストーン・中級 | このステージにいるすべてのマヤ守護者の位置を即座に表示する。(位置のみ表示) |
トゥルースルーンストーン・上級 | このステージにいるすべての建物の位置を即座に表示する。(位置のみ表示) |
神の怒りのルーンストーン | このステージにあるすべてのトーテムタワー・毒木を直接破壊する。トーテムタワー・毒木がない場合は使用できない。 |
予言のルーンストーン | 次の戦闘時のみ、全部隊の攻撃力、防御力、HPが100%アップする。 |
建物
建物 | |
---|---|
時空の扉 | 次のステージに入る。 |
トーテムタワー・強風 | この建物を占領するには、全部隊において部隊定員数の10%の兵を消費する。この建物を占領後、このステージで攻撃した場合、対象のHPの最大値の40%に相当するダメージを与える。 |
トーテムタワー・毒木 | この建物が存在するとき、霧を1つ除去するごとに、全部隊において部隊定員数の5%の兵が減少する。この効果は、この建物の周囲の霧が除去されると消滅する。この建物を占領するには、全部隊において部隊定員数の10%の兵を消費し、占領することでポイントを獲得できる。 |
トーテムタワー・新月 | この建物を占領するには、全部隊において部隊定員数の10%の兵を消費する。占領後、全部隊の攻撃力、防御力、HPが25%上昇する。 |
マヤキャンプ | 新しい部隊をゲットできる。3つの部隊から1つを選ぶことができる。 |
生命の泉 | 一定量の兵を回復させることができる。 |
マヤカレンダーストーン | ランダムでバフを1つゲットできる。 |
マヤバザール | マヤ黄金を消費してルーンストーンやバフを入手することができる。 |
61件のコメント
このサイトを参考にしてマヤの啓示をクリアできるようになって二か月になります
ありがとうございます
マヤの啓示ですが、
今回から難易度があがってるような気がします
王者の威厳
士気阻喪x5 ラインリングx4(黄金310)
金城鉄壁 主力制圧
ここまで揃えてもステージ19のマヤ守護者にすらダメージをもらいます
以前は同条件、あるいは少し低いくらいでもそんなことなかったような…
私のほかにマヤの啓示をやっているプレイヤーがいないので、
他の方の体感をお聞きできればと思います
コメント失礼します。
11,600点が実質的な最高得点との書き込みを見ますが、それ以上の点数を取る人もいますね。バグなのかもしれませんが、実際にそういう人が上位の景品をかっさらっていくので、どんどん順位が下になります。
どうやったら11,600点より上の点数が出るんてんすかね?何が思うところがあればコメントいただけないかなと思いまして。
ご回答ありがとうございました!2回目挑戦してみます。
私たちのサーバーの現在1位は20,760点。現在2位は12,660点。こんな点数はあり得ますか?
はじめまして。いつも参考にさせていただいてます。ありがとうございます!今回、こちらでお勉強してから挑みましたが、初めて10,450で現在6位になりました。5位以内を目指したいのですが、ステージ1から始めると6位から消えてしまうのでしょうか?(2回目のスコアを優先されてしまうのでしょうか?)教えていただけますと幸いです。よろしくお願いします。
スコアは最高得点なので、やり直しても消えませんよ。
情報をありがとうございます。 10,870で終了…でも切り替え後だったのでLv11からのスコアしかカウントされませんでした。いくつかのグリッチがプレイを続けさせてくれました。とにかく、ギリギリまで待たずに次のイベントで将軍のかけらを獲得できるかもしれません。
すべての攻城戦、士気阻喪、飢饉の手、攻城バフに行きました。 重い攻城兵器のナポレオン軍、または許可されている重い攻城兵器将軍。
再度、感謝します
「飢饉の手」の効果なのですが…日本語が正解で英語のほうが間違っているのではないでしょうか。システム開発の中国語にしても「ルーンストーン」になってますし、実際にマヤ黄金を入手した後にバフに変化はありませんでしたが、ルーンストーンの増減で変化しました。
14520ポイントとっている人がいるのですが、何かグリッチがあるんですか?
そのはずです、最大スコアは11600です。
今回、最初に武将を選んだ時に、選んでもいない武将が城内の担当官からはずされるというバグが出ました。
特に防衛官のシャジャルがはずされた事に気付かないままプレーしちゃったので、城に戻った時には食料が10Mぐらい減ってました。
皆さんもお気を付け下さい。
最悪ですね。😓
しょうもないバグやサイレント仕様変更の頻出でいい加減うんざりしています。😓😓
どうやら将軍選択を一覧モードで行うと発生するバグのようです。
詳細モードでは起こりませんでした。
1ステージのみ強風タワーで、それ以外全て毒木で最終的に11550とれたので全て毒木を取れれば最後の負傷数にもよりますが11600取れると思います。
バフも重要ですがタワー重視で進めていきました。
それは素晴らしいですね。私のスコアがこのままである場合、これはサーバーでのマヤの3回目の1位になりますが、それほど多くのポイントを獲得したことはありません。私は11350で、前回もそのようなものですが、 これは11550よりもはるかに簡単です。
このガイドは素晴らしいです。
ありがとうございます!😃
戦場病院×5で無傷でステージ19.20のボスを倒せました。(負けたとしても兵士が減る事が無かった。)
しかし、それまでの他のバフが不十分になり大きく負傷してしまいアイテムを使って体力を全回復にするのが難しくクリアする時に体力を満タンに出来ないことが多いです。
いつも参考にさせて頂いております!
全て攻城兵器での編成で不滅なしを4つ取り、最後のボスに挑んだのですが負傷が出ました。
バフが積み重なるならば
30%×4=120%、大祭司-3%×4=-12%
120%-12%=108%
と直接消去する確率が100%以上なので負傷が出ないはずですが、何故だか原因はわかりますでしょうか?
大祭司には3%下がる、ではなく、3%になる、です。
従って、4つ持っていても3%×4=12%だと思います。
基本属性アップは何のステータスがアップしているのですか?
巨大なバフを持っていても、負傷者ゼロで終わるには不十分なようです。14k以上の攻撃バフ純攻城兵器でクリアしましたが、まだ負傷者が出ています。防御は6kくらいデバフされています。これが要因かもしれませんね。
コツはボスを殺すのではなく、ほぼ殺すことです。計算された攻撃の後、ルーンで削ることでさらに殺すのに近づけることができます。そうしたら、全軍を最大回復させるのに十分な回復ルーンが必要で、それから攻撃を終わらせれば、傷つくことはないでしょう(私は常に11k点以上、現在のところ11270点です)。
もっと詳しく説明してもらえませんか。ステージ10をクリアできません。兵士が攻城兵器で死に、騎兵でもクリアできません。
将軍を選ぶとすると、部隊定員増加スキルを持っている武将はいくらか有利という事でしょうかね。
そうですね。劇的に有利とまでは言えませんが、あったほうが良いですね。
攻城兵器の将軍が1人いる人へのアドバイスはなんですか?
このイベントはあまり将軍にこだわる必要はありません。
とにかくステージバフを巨大にできるまで何度もやり直してください(将軍は弱くても問題ない)。
例えば、キャンプで手に入る赤い将軍のバフはせいぜい200から300%ですが、ステージバフの士気阻喪を3つゲットできれば1000%近くになります。
士気阻喪を7つ取っても無傷にはなりませんでした。
このトピックのヒントを具体的に教えてくれた管理者とすべてのコメント投稿者、そして全般的にこのウェブサイトにとても感謝しています。これからもよろしくお願いします。私はあなたとあなたの努力に非常に感謝します。
前回このイベントが開催されたとき、オール騎兵と3つの士気阻喪で11200ほど獲得しました。多くのレベルで生命の泉を獲得できたのもラッキーでした。もし最初のレベルで士気阻喪を手に入れられなかったら、手に入れるまでリセットします。これは最高のスタートバフだと思います。
死亡の手を外して、リボーンルーンストーンが使えるようにするにはどうしたらいいですか?
外せません。
リセットして前のステージに戻るしかないです。
私は11200ポイントを獲得しました。攻城兵器だけを使用し、あなたが得るすべての攻城兵器の青バフをターゲットに、可能であれば、あなたがより多くの軍隊を得ることを可能にするように、部隊定員が増加しているそれらの将軍を使用し、一時的にそれらの将軍の攻城兵器の技能書(あなたが予備を持っていた場合), 私は常に3将軍の部隊を送った、スタートは「国家に匹敵する財宝」。
これらのバフを狙います – 飢饉の手、ラインリング、士気阻喪。
バフは重なります
できるだけ多くの毒木を手に入れなければならないし、すべての毒霧を払わねばならない(「生存の規則」があれば最高)、私はリセット分岐点で毒木を得ることを目指した。
そのため、生命の泉(全軍20%)で常に最大兵力を回復するか、少なくとも最大限界に非常に近い兵力を回復できるように、各段階でどの程度のダメージを受けたかについて注意を払うことが重要です。
マヤキャンプから人材を集めつつ、できるだけ自分で選んだ武将を使うようにする。
リセット分岐点(ステージ3、8、14、18)で希望する結果が得られるまでリセットを続けなければならない。
希望するバフをすべて得ることは、純粋に運に左右されますが、努力し続ければ大当たりとなるでしょう。
私は11150点を取って1位になったのですが、今日、ある人が11120点を取りました。どうしてそんなことができるのかわかりませんが、私は今、No.2なのです。
いつも参考にさせていただいてます!!記事のおかげで現在サーバーで2位のスコアです!!アライアンスのメンバーにも驚かれましたが、自分が1番驚いてます(笑)。このまま逃げ切れるかな……。
最初やった時、兵種ミックスでは400ポイントくらいで全滅でした。その後アライアンスメンバーから騎兵のみで!とアドバイスで5000ポイントくらいまで行き、最終的にこちらの記事を参考に10000スコア超えることが出来ました!!
お世話になります。
やり直すと以前に取った点数は無効になりますか?(無くなりますか?)
はい。リセットするとその時点のスコアに戻ります。
ただ、ランキングには最高スコアは残ります。
こんにちは。
私の場合、毒木以外のタワーは占拠するとポイントがもらえますが、他のタワーはもらえません。この情報は確かなのでしょうか?また、タワーの説明では、毒木のタワーだけが、占拠するとポイントがもらえると書かれています。
毒木以外でももらえます。(念のため最新版の4.35.3で再度確認済み)
11400点取れました。11500点から11600点あたりが最高点だと思います。
すごい! どうやったんですか?
私は11200点で、私たちのサーバーで2位でした、、、最高得点者は11400点でした、、、私はどこでも同じような点数を見ます。
おかげさまで10970スコアで1位を取りました。感謝です🙏🏻 ちなみに、、育て上げていない紫将軍でもHPが高い将軍がいたので、それを使いました。
私も11400になりました。 ステージ18からリスタートしてみて、ルーンを使用しましたがスコアは同じです。 11400が最大スコアのように見えます? 攻撃バフ5000%、防御-2000%です笑
あなたのおかげで11kちょうどのスコアになりました。霧からゴールドになるものは何回かリセットして2回手に入れましたが、ゴールドから攻撃バフになるものは1回だけでした。(ラインリング x1)
各モンスターは特定の兵種に弱いのでしょうか?通常のゲームみたいに、モンスターに対してのみ騎兵を使うということはないのでしょうか。
敵との相性があるかはわかりません。しかし少なくとも、騎兵を使った方がクリアしやすい、とは感じませんでした。
なお、相性の観点ではなく、無傷化および即死バフの観点から、私は攻城兵器が良いと思っています。詳しくは記事を参照ください。
マヤの敵はすべて歩兵とみなされるのでしょうか?異なる兵種を率いる複数の武将で攻撃した場合、ペナルティはありますか?
最後にゴールドが多いと全体のポイントが上がるでしょうか?今のところ8.5kポイントですが、本当はもっと取りたいのですが、今は毎回6kポイントしか取れていません。
いろいろ試してみましたが、最終ゴールドの所持量とポイントは関係ないようです。
戦場病院を5つとれば負傷0で敵を倒せます。
同じバフはいくつも積み重ねられるのですか?
積み重なります。
たくさんの情報をありがとうございました。
このイベントは運次第で、どんな良いスペシャルバフが手に入るか、キャンプから良い将軍とレイヤー(1兵種700k)が手に入るか、ステージを通しての勝負です。私は9200点くらいでした。攻城兵器のレイヤーなしで全て送りました(自分の持っている最強武将。攻城兵器将軍でなくても問題なし)。タワーは一切攻めませんでした。最初のスペシャルバフに残酷な打撃を選び、その後、霧の除去(緑色の霧を払うごとに5ポイント、ダメージなし)、攻城兵器バフ(大祭司を殺す確率3%)、部隊定員増加、いくつかの攻撃バフと回復バフ、もちろん後のステージで回復とダメージルーンストーンを使うことも目標にしました。
バフを重ねることができるかどうか確認したいのですが。戦場病院が2つある場合、どのように機能するのでしょうか?
いつも参考にさせていただいております。
将軍の選択や編隊など攻略法をおしえてください。
初めまして、コメント失礼します。
このイベントの遊び方が分かりません…途中で全ての部隊の体力が尽きてしまいました。最初のステージからやり直すしかないのでしょうか?
良ければお教え頂けると嬉しいです。よろしくお願いします(_ _)
残念ながらそのとおりです。
進行状況によっては数ステージ前からやり直すこともできますが、多くの場合はステージ1からやり直した方がよいと思います。
お返事頂きありがとうございます。
やはり最初から最終ステージまでなんとか切り抜けるしかないんですね(><)
エボニーを始めて数ヶ月なので分からないことも多く、こちらでよく勉強させてもらってます。
お教え頂きありがとうございました!