おすすめ射撃兵(弓)将軍ランキング

* このランキングはメイン将軍のランキングです。
– 補佐官ランキング(射撃兵)はこちら。
– 組み合わせのおすすめはこちら。
– 組み合わせの相性一覧はこちら。

2024/3/31 – イーデンを追加。
2024/3/26 – 「誓約」バフを適用し、ランキング全体を更新。
2024/3/22 – ゴドフロア・ド・ブイヨンを追加。
2023/12/29 – アグリッパを追加。
2023/11/17 – ルイ9世を追加。
2023/10/25 – マールテン・トロンプを追加。
2023/9/29 – ミハイを追加。
2023/7/21 – スブタイを追加。
2023/5/12 – セクションB「援軍・防衛時」を全面刷新し、詳細な一覧表を追加。
2023/4/28 – エレノア、ダグラスを追加。
2023/2/3 – カール12世を追加。
2022/12/30 – メイソン・ウィーバーを追加。
2022/12/16 – エドワード3世を追加。
2022/11/15 – 以前よりも将軍の入手や育成難易度が下がってきたため、「無課金の場合」「重課金の場合」での区分けを廃止。 2022/9/25 – ワレンシュタインを追加。
2022/8/21 – 豊臣秀頼を追加。(ランキング外につき一覧表にのみ追加)
2022/7/28 – セクションB-1:源義経、好太王をスターレベル10に対応。
2022/7/16 – セクションB-1をスターレベル10に対応。バフ値を詳細化。
2022/4/7 – ハーラル3世を追加。
2022/2/24 – エリザベス1世を追加。
2022/1/13 – ヘンリー5世を追加。
2021/11/17 – トトメス3世を追加。
2021/11/4 – ナールを追加 / ver4メジャーアップデートによって、エレクトラと源義経のドラゴン要件が精霊の部屋から全てのドラゴンに変更。
2021/9/13 – 無課金セクションに、遺跡で入手できるようになった将軍を追加。
2021/9/12 – 重課金セクションにランキング外の将軍について追記、エドワード黒太子を追加。
2021/8/4- ウィンフィールド・スコットを追加。
2021/8/1- 重課金かつ、射撃兵+攻城兵器編成の場合を追加。
2021/7/31- 援軍時のランキングを追加。
2021/7/30- 無課金の場合の前提を変更 / トミュリス追加 / 全将軍のLv4スキルブック使用時の記述を更新。

以下のランキングは、部隊編成が射撃兵特化の場合における、私見。

部隊編成の一例:射撃兵9割以上、他兵種1割以下(全兵種レイヤー)

前提

  • 将軍 – すべて
  • 特性 – 4つすべて考慮する。(参考 : 特性ガイド
  • スターレベル – 10(覚醒)

評価基準

射撃兵の主な役割は、敵の騎兵を一方的に駆逐することなので、攻撃力と部隊定員が最重要となる。よって、この2つの値が高い将軍を上位にしている。

ただ、攻城兵器や射撃兵が多くいる敵の城に攻め込む場合は、敵の攻撃を受けつつ攻め込むことになるため、この場合はHPや防御も重要となる。よって、参考として、この場合の評価も記載してある。

以下の3種類を記載してあるが、ランキングは評価1で並べてある。

  • 評価1 – バフのみを考慮(攻撃重視)
    • 攻撃力、部隊定員、レイド定員の3種のパーセンテージを加算。
  • 評価2 – バフのみを考慮(攻撃と耐久性重視)
    • 評価1のスコアに、防御力、HPのパーセンテージを加算。(計5種)
  • 評価3 – バフとデバフを考慮
    • デバフを持っている場合、そのパーセンテージを評価2のスコアに加算。
    • 全兵種デバフの場合は、デバフ値 x4。

2種のランキング

各将軍が持つバフには、味方の城への援軍や、自分の城の防衛官にした場合には無効となるものがある。(詳細:バフ・デバフ基本ガイド

つまり、将軍によっては「行軍/レイド」の場合と「味方の城への援軍/防衛官」の場合で大きく性能が異なる。

そのため、この2種でランキングを分けている。

技能書によるバフ

基本的に、補佐官を使うことで以下6種を付ける前提としている。
攻撃力、防御力、HP、射程範囲、部隊定員、行軍速度(各Lv4)

つまり、基本的には技能書による差は生じない前提としている。
ただし、付加できない技術書がある将軍の場合は、バフ値から除外している。


A) 行軍/レイド時

総評

行軍・レイド時の場合のおすすめは、アグリッパダグラス、ミハイ

ただ、無課金・微課金の人にはエレクトラをおすすめする。無課金で入手しやすいため、他将軍よりも圧倒的に赤星5にしやすい。他の弓将軍を赤星5にするためにはそれなりの課金が必要。もしそのお金があるなら、他兵種の将軍を赤星にするために使った方が良い。

特記事項1:ゴドフロア・ド・ブイヨン
攻撃力だけを見ると、上位の行軍バフタイプ将軍には若干劣る。
しかし、評価2だと負けておらず非常に優秀。
また、上位勢とは違って、味方の城への援軍時は全く弱体化しない点が大きなアドバンテージ。

特記事項2:ジェームズ・コンラッド
攻撃力だけを見ると、悪くはないが特別高いわけでもない(評価1だと10位圏外)。
しかし、HPと防御が非常に高く、総合値(評価2)はかなり高い。
つまり、拠点攻めのように敵の騎兵のみを攻撃するようなケースではまあまあだが、城攻めのように敵の攻城兵器や射撃兵の攻撃を受けつつ攻撃する場合にはかなり優れている。

1. アグリッパ

行軍バフ

誓約

射撃兵バフ合計(%)

攻撃防御HP部隊定員レイド定員デバフ
ステータス
(Lv40 赤星5
強化+500)
218.4214.2216.2
スキル(覚醒)90956580
特性70601000
スキン
誓約155500
技能書25252512
418.4399.2321.2200
  • 評価1(攻撃+部隊定員+レイド定員): 438.4
  • 評価2(評価1+防御+HP): 1158.8
  • 評価3(評価2+デバフ): 1158.8

評価1、2、3すべてトップ。

行軍やレイド時はかなり強力だが、味方の城への援軍時は弱体化してしまう。(後述)
ただ、特性はすべて基本バフであり弱体化しないので、弱体化する将軍の中ではかなり良い。

2. ダグラス(+スキン)

行軍バフ

スキン

要・ドラゴン or 神獣

射撃兵バフ合計(%)

攻撃防御HP部隊定員レイド定員デバフ
ステータス
(Lv40 赤星5
強化+500)
220215217
スキル(覚醒)957065100歩兵&騎兵防御-20%
特性61401060
技能書25252512
401350317280歩兵&騎兵防御-20%
  • 評価1(攻撃+部隊定員+レイド定員): 429
  • 評価2(評価1+防御+HP): 1096
  • 評価3(評価2+デバフ): 1136

評価1、2、3すべて非常に優秀。
評価1、3は、アグリッパに僅かに劣る。
評価2は、アグリッパやミハイ、ゴドフロアに僅かに劣る。

スキンなし時のダグラスとの違いは以下。
– 行軍時の射撃兵の攻撃力+10%
– 敵の歩兵と騎兵の防御力−20%

行軍やレイド時はかなり強力だが、味方の城への援軍時はかなり弱体化してしまう。(後述)

3. ミハイ

行軍バフ

射撃兵バフ合計(%)

攻撃防御HP部隊定員レイド定員デバフ
ステータス
(Lv40 赤星5
強化+500)
219.6215.4214.6
スキル(覚醒)959545100
特性65502000
技能書25252512
404.6385.4304.6220
  • 評価1(攻撃+部隊定員+レイド定員): 426.6
  • 評価2(評価1+防御+HP): 1116.6
  • 評価3(評価2+デバフ): 1116.6

評価1は、ダグラス(+スキン)にわずかに劣るが大差なし。
評価2はアグリッパに次ぐトップクラス。
評価3は、ダグラス(+スキン)やアグリッパに次ぎ、ジェームズ・コンラッドとほぼ同じ。

行軍やレイド時はかなり強力だが、味方の城への援軍時は弱体化してしまう。(後述)
ただ、特性はすべて基本バフであり弱体化しないので、弱体化する将軍の中ではかなり良い。

4. ダグラス

行軍バフ

要・ドラゴン or 神獣

射撃兵バフ合計(%)

攻撃防御HP部隊定員レイド定員デバフ
ステータス
(Lv40 赤星5
強化+500)
220215217
スキル(覚醒)857065100
特性61401060
技能書25252512
391350317280
  • 評価1(攻撃+部隊定員+レイド定員): 419
  • 評価2(評価1+防御+HP): 1086
  • 評価3(評価2+デバフ): 1086

評価1、2はトップクラスで、ダグラス(+スキン)に次ぐ。
評価3もトップクラスで、ジェームズ・コンラッドに次ぐ。

行軍やレイド時はかなり強力だが、味方の城への援軍時はかなり弱体化してしまう。(後述)

5. ワレンシュタイン

行軍バフ

射撃兵バフ合計(%)

攻撃防御HP部隊定員レイド定員デバフ
ステータス
(Lv40 赤星5
強化+500)
217.6215.4219.4
スキル(覚醒)6030401410
特性6601005
技能書25252512
368.6270.4294.42615
  • 評価1(攻撃+部隊定員+レイド定員): 409.6
  • 評価2(評価1+防御+HP): 974.4
  • 評価3(評価2+デバフ): 974.4

評価1はトップクラスで、ダグラスに次ぐ。
評価2では他の将軍に劣り、まあまあ。

行軍やレイド時はかなり強力だが、味方の城への援軍時は弱体化してしまう。(後述)

6. カール12世

行軍バフ

射撃兵バフ合計(%)

攻撃防御HP部隊定員レイド定員デバフ
ステータス
(Lv40 赤星5
強化+500)
217.6220.2213.4
スキル(覚醒)708525160
特性65302000
技能書25252512
377.6360.2283.4280
  • 評価1(攻撃+部隊定員+レイド定員): 405.6
  • 評価2(評価1+防御+HP): 1049.2
  • 評価3(評価2+デバフ): 1049.2

評価1は、ワレンシュタインとほぼ同評価。
評価2は、ワレンシュタインよりはるかに高い。ダグラスやジェームズ・コンラッドに次ぐトップクラス。

このように行軍やレイド時はかなり強力だが、味方の城への援軍時はかなり弱体化してしまう。(後述)

7. ゴドフロア・ド・ブイヨン

基本バフ

誓約

射撃兵バフ合計(%)

攻撃防御HP部隊定員レイド定員デバフ
ステータス
(Lv40 赤星5
強化+500)
219.8210.6218.6
スキル(覚醒)757085100
特性50303060
スキン
誓約55000
技能書25252512
374.8340.6358.6280
  • 評価1(攻撃+部隊定員+レイド定員): 402.8
  • 評価2(評価1+防御+HP): 1102
  • 評価3(評価2+デバフ): 1102

基本バフタイプの将軍であり、
評価1では、上位の行軍バフタイプ将軍に若干劣る。
しかし、評価2は非常に高い。ダグラス+スキンと同等

よって、行軍バフタイプの将軍と比べても悪くない。
基本バフタイプではトップの性能。(2024年4月現在)

上位勢とは違って、味方の城への援軍時はほぼ弱体化しない点が大きなアドバンテージ。

基本バフタイプにしては珍しく攻撃力の技能書を付けることができる。

また、ペアになれる将軍がかなり多い詳細)。よって、補佐官としても優秀。

新しい基本バフタイプの補佐官の登場を待っていた人にとっては、一押しの大本命。

8. エレノア

行軍バフ

射撃兵バフ合計(%)

攻撃防御HP部隊定員レイド定員デバフ
ステータス
(Lv40 赤星5
強化+500)
216.6219.4212.4
スキル(覚醒)606025108
特性70201000
技能書25252512
371.6324.4272.4228
  • 評価1(攻撃+部隊定員+レイド定員): 401.6
  • 評価2(評価1+防御+HP): 998.4
  • 評価3(評価2+デバフ): 998.4

評価1、2ともにかなり高いが、上位陣には若干劣る。
ただ彼らとは違い、ペアになれる将軍がかなり多い詳細)。よって、補佐官としても優秀。

行軍やレイド時はかなり強力だが、味方の城への援軍時はかなり弱体化してしまう。(後述)

9. マールテン・トロンプ

行軍バフ

SvS用

この順位は暫定です。
(技能書の使用可否を確認中(攻撃力、防御力、HP))
ご存知の方は、コメント欄からスクリーンショットを添えてご連絡いただけると幸いです。

非SvS時

射撃兵バフ合計(%)

攻撃防御HP部隊定員レイド定員デバフ
ステータス
(Lv40 赤星5
強化+500)
216.2213.4218.4
スキル(覚醒)70650100
特性65204000
技能書25252512
376.2323.4283.4220
  • 評価1(攻撃+部隊定員+レイド定員): 398.2
  • 評価2(評価1+防御+HP): 1005
  • 評価3(評価2+デバフ): 1005

SvS時

射撃兵バフ合計(%)

攻撃防御HP部隊定員レイド定員デバフ
ステータス
(Lv40 赤星5
強化+500)
216.2213.4218.4
スキル(覚醒)10511025150
特性65204000
技能書25252512
411.2368.4308.4270
  • 評価1(攻撃+部隊定員+レイド定員): 438.2
  • 評価2(評価1+防御+HP): 1115
  • 評価3(評価2+デバフ): 1115

SvS時は非常に強力で、ミハイやダグラス(+スキン)と同格。
非SvS時は、悪くはない。

しかし、入手難易度が非常に高く、赤星5にするのはミハイの方が比較的簡単。
個人的には、わざわざマールテン・トロンプを選ぶ理由がなく、おすすめしない。

また、行軍やレイド時はかなり強力だが、味方の城への援軍時はかなり弱体化してしまう。(後述)

10. シメオン1世

行軍バフ

要・ドラゴン

  • スキル(星0-5) – 射撃兵攻撃+35%(要ドラゴン / 攻撃時)、攻城兵器攻撃+20%(攻撃時)
  • スキル(星6-10) – 射撃兵攻撃+40%(要ドラゴン / 攻撃時)・HP+50%(攻撃時)、攻城兵器攻撃+20%(攻撃時)、レイド定員+8%(レイドオーナー 時)、敵の都市内負傷兵の死亡への転換率+10%
  • 特性 – 射撃兵攻撃+55%(攻撃時)・防御+45%(攻撃時)、攻城兵器攻撃+10%(攻撃時)、全兵種攻撃+6%、部隊定員+6%
  • 基本ステータス – 115 / 110 / 115 / 112
  • ステータス上昇値 – 9.12 / 8.65 / 9.18 / 8.37

射撃兵バフ合計(%)

攻撃防御HP部隊定員レイド定員デバフ
ステータス
(Lv40 赤星5
強化+500)
209.8221220
スキル(覚醒)7505008
特性6145060
技能書25252512
370.8291295188
  • 評価1(攻撃+部隊定員+レイド定員): 396.8
  • 評価2(評価1+防御+HP): 982.8
  • 評価3(評価2+デバフ): 982.8

評価1はかなり高い。
評価2では他の将軍に劣り、まあまあ。

行軍やレイド時はかなり強力だが、味方の城への援軍時はかなり弱体化してしまう。(後述)

11. ルイ9世

基本バフ

射撃兵バフ合計(%)

攻撃防御HP部隊定員レイド定員デバフ
ステータス
(Lv40 赤星5
強化+500)
219.4214.6215.2
スキル(覚醒)80853006
特性70402060
技能書0252512
369.4364.6290.2186

* 攻撃力の技能書は追加できない。

  • 評価1(攻撃+部隊定員+レイド定員): 393.4
  • 評価2(評価1+防御+HP): 1048.2
  • 評価3(評価2+デバフ): 1048.2

評価1では他に若干劣る。
しかし、評価2は高い。カール12世と同等

上位勢とは違って、味方の城への援軍時はほぼ弱体化しない点が大きなアドバンテージ。

12. エレクトラ

行軍バフ

要・ドラゴン

  • スキル(星0-5) – 射撃兵攻撃+35%(要ドラゴン / 攻撃時)、騎兵攻撃+15%(攻撃時)
  • スキル(星6-10) – 射撃兵攻撃+35%(要ドラゴン / 攻撃時)・防御+40%(攻撃時)、騎兵攻撃+15%(攻撃時)、部隊定員+10%、敵の都市内負傷兵の死亡への転換率+10%
  • 特性 – 射撃兵攻撃+56%(攻撃時)・HP+20%・防御+10%、攻城兵器攻撃+10%(攻撃時)、騎兵攻撃+26%(攻撃時)、部隊定員+6%
  • 基本ステータス – 115 / 110 / 115 / 112
  • ステータス上昇値 – 9.03 / 8.87 / 9.11 / 8.26

射撃兵バフ合計(%)

攻撃防御HP部隊定員レイド定員デバフ
ステータス
(Lv40 赤星5
強化+500)
214219.8218.2
スキル(覚醒)70400100
特性56102060
技能書25252512
365294.8263.2280
  • 評価1(攻撃+部隊定員+レイド定員): 393
  • 評価2(評価1+防御+HP): 951
  • 評価3(評価2+デバフ): 951

評価1は高いが、評価2は高くない。

行軍やレイド時は強力だが、味方の城への援軍時はそこそこ弱体化してしまう。(後述)

13. エドワード3世

基本バフ

射撃兵バフ合計(%)

攻撃防御HP部隊定員レイド定員デバフ
ステータス
(Lv40 赤星5
強化+500)
216.6217.8216.4
スキル(覚醒)65382860
特性65103500
技能書25252512
371.6290.8304.4180
  • 評価1(攻撃+部隊定員+レイド定員): 389.6
  • 評価2(評価1+防御+HP): 984.8
  • 評価3(評価2+デバフ): 984.8

評価1、2共にダントツで高いわけではないが、
上位勢とは違って、味方の城への援軍時は全く弱体化しない点が大きなアドバンテージ。

14. トミュリス

行軍バフ

  • スキル(星0-5) – 射撃兵攻撃+35%(攻撃時)、レイド定員+5%(レイドリーダー時)
  • スキル(星6-10) – 射撃兵攻撃+30%(攻撃時)・防御+20%(攻撃時)・HP+40%(攻撃時)、攻城兵器防御+20%(攻撃時)・HP+40%(攻撃時)、部隊定員+14%、敵の都市内負傷兵の死亡への転換率+10%
  • 特性 – 射撃兵攻撃+55%(攻撃時)・HP+45%(攻撃時)・防御+10%、攻城兵器攻撃+10%、レイド定員+5%
  • 基本ステータス – 112 / 108 / 116 / 114
  • ステータス上昇値 – 9.11 / 8.55 / 9.22 / 8.34

射撃兵バフ合計(%)

攻撃防御HP部隊定員レイド定員デバフ
ステータス
(Lv40 赤星5
強化+500)
207.4222219.2
スキル(覚醒)652040145
特性55104505
技能書25252512
352.4277329.22610
  • 評価1(攻撃+部隊定員+レイド定員): 388.4
  • 評価2(評価1+防御+HP): 994.6
  • 評価3(評価2+デバフ): 994.6

手っ取り早くレイド定員を増やしたいならトミュリス。
評価1では他に若干劣る。
しかし、評価2は高い。シメオン、エレクトラ、ワレンシュタインより高い。

15. かぐや姫

行軍バフ

  • スキル(星0-5) – 射撃兵攻撃+35%(攻撃時)・HP+30%(攻撃時)、攻城兵器HP+30%(攻撃時)
  • スキル(星6-10) – 射撃兵攻撃+25%(攻撃時)・防御+35%(攻撃時)・HP+30%(攻撃時)、攻城兵器防御+35%(攻撃時)・HP+30%(攻撃時)、部隊定員+14%、敵の都市内負傷兵の死亡への転換率+10%
  • 特性 – 射撃兵攻撃+50%(攻撃時)・防御+25%・HP+15%、攻城兵器攻撃+10%(攻撃時)、全兵種攻撃+6%、部隊定員+6%
  • 基本ステータス – 115 / 114 / 116 / 115
  • ステータス上昇値 – 8.92 / 8.83 / 8.96 / 8.64

射撃兵バフ合計(%)

攻撃防御HP部隊定員レイド定員デバフ
ステータス
(Lv40 赤星5
強化+500)
214217216
スキル(覚醒)603560140
特性56251560
技能書25252512
355302316320
  • 評価1(攻撃+部隊定員+レイド定員): 387
  • 評価2(評価1+防御+HP): 1005
  • 評価3(評価2+デバフ): 1005

評価1では他に若干劣る。
しかし、評価2は高い。エレノア、トミュリス、シメオン、エレクトラ、ワレンシュタインより高い。

一覧表(すべての射撃兵将軍)

将軍ごとに、以下による射撃兵バフの合計値(%)をまとめた。

  • ステータス(Lv40 星10 強化+500)
  • スキル(覚醒)
  • 特性(4つMAX)
  • 技能書(攻撃・防御・HP・部隊定員 各Lv4)*補佐官を使ってすべて付ける前提

3種の評価基準で並び替え可能。

  • 評価1: 攻撃・部隊定員・レイド定員の合計スコア
  • 評価2: 評価1+防御・HPの合計スコア
  • 評価3: 評価2+デバフの合計スコア
将軍バフ
種類
攻撃防御HP部隊
定員
レイド
定員
デバフ技能書制約誓約
バフ
評価1評価
2
評価
3
ゴドフロア・ド・ブイヨン基本374.8340.6358.6280含む402.811021102
イーデン首都外
防衛
346277.8304.4280374956.2956.2
アグリッパ行軍418.4399.2321.2200含む438.41158.81158.8
ルイ9世基本369.4364.6290.2186攻撃力不可393.41048.21048.2
ミハイ行軍404.6385.4304.6220426.61116.61116.6
スブタイ基本358.8353.4284260攻撃力不可384.81022.21022.2
マールテン・トロンプ
(SvS時)
行軍411.2368.4308.4270438.211151115
マールテン・トロンプ行軍376.2323.4283.4220398.210051005
エレノア行軍371.6324.4272.4228401.6998.4998.4
ダグラス行軍37633531728040410561056
ダグラス(+ドラゴン・神獣)行軍39135031728041910861086
ダグラス(+スキン
+ドラゴン・神獣)
行軍401350317280歩兵&騎兵防御-20%42910961136
カール12世行軍377.6360.2283.4280405.61049.21049.2
メイソン・ウィーバー基本358.2275.2280.4120370.2925.8925.8
メイソン・ウィーバー
(+ドラゴン・神獣)
基本358.2300.2305.4120370.2975.8975.8
エドワード3世基本371.6290.8304.4180389.6984.8984.8
ジェームズ・コンラッド行軍353.4338.8362.8220全兵防御-10%375.410771117
かぐや姫行軍35530231632038710051005
トミュリス行軍352.4277329.22610388.4994.6994.6
シメオン1世行軍335.8291295188361.8947.8947.8
シメオン1世(+ドラゴン)行軍370.8291295188396.8982.8982.8
アルフレッド大王行軍355280.2283.6188381944.8944.8
エレクトラ行軍325294.8263.2280353911911
エレクトラ(+ドラゴン)行軍365294.8263.2280393951951
ワレンシュタイン行軍368.6270.4294.42615409.6974.4974.4
豊臣秀頼基本328.4292303.4220全兵攻撃-10%350.4945.8985.8
源義経基本287.6268.6292.6126攻撃力不可305.6866.8866.8
源義経(+ドラゴン)基本348.6268.6292.6126攻撃力不可366.6927.8927.8
ドミトリー援軍246.8258.2246.4220全兵攻撃-10%268.8773.4813.4
トトメス3世行軍353.6284.2254.4260379.6918.2918.2
ヘンリー5世基本325.2289.4279.2128攻撃力不可345.2913.8913.8
ハーラル3世基本302.2263264.8128全兵攻撃-10%攻撃力不可322.2850890
ナール行軍332.2258.8271260358.2888888
エリザベス1世基本306.8275.2267.4320弓攻撃-40%338.8881.4921.4
キュロス2世行軍291.8249.8261.4320323.8835835
太宗基本330.4266.6296.6286部隊定員はLv4のみ可364.4927.6927.6
エドワード黒太子基本305.6249.4287220騎兵攻撃-20%
騎兵防御-15%
騎兵HP-20%
全兵HP-10%
攻撃力不可327.6864959
好太王基本307.6275.6274.2280335.6885.4885.4
ウィンフィールド・スコット基本347.8271.6263320379.8914.4914.4
朱蒙基本274.2279.6266.2220全兵HP-10%攻撃力不可296.2842882
ウラジーミル1世基本290.6264.2276.2280全兵攻撃-25%
歩兵&騎兵HP-10%
318.6859979
グスタフ・アドルフ基本302.6224.6256.4220弓防御&HP-15%
攻城兵器防御&HP-15%
324.6805.6865.6
マーチャーシュ1世行軍319.4260.8257178344.4862.2862.2
卑弥呼基本286.6268.4280126弓攻撃-26%
騎兵攻撃-51%
全兵攻撃-10%
304.6853970

B) 味方の城への援軍/防衛官時

同盟メンバーの城への援軍時もしくは、防衛官にした場合は、行軍バフ(「攻撃を率いている場合」のバフ)は無効となる。
(詳細はこの記事を参照:バフ・デバフ基本ガイド

注:「建物」への援軍時は行軍バフ有効につき、Aを参照。

同盟メンバーの城への援軍

総評

同盟メンバーの城への援軍時のおすすめは、イーデン、ゴドフロア・ド・ブイヨン。(ただし、攻撃役や防衛官としても使う場合は、イーデンはおすすめしない。)

次いで、ルイ9世、スブタイ、エドワード3世、メイソン・ウィーバー、源義経、ドミトリー

特記事項:ドミトリー
射撃兵と歩兵の混合編成にする場合はドミトリー一択。
射撃兵の攻撃力と歩兵の防御・HPに優れている。
敵とのバフ差によるが、この編成は、この1部隊だけで、敵の射撃兵特化部隊もしくは歩兵特化部隊の両方の兵種に対抗できる。バフ差が大きければ、騎兵にも対抗できる。
格上の敵に対してはあまり有効ではないが、バフが自分と同等以下の敵に対しては効果的。

1. イーデン

首都外防衛バフ

援軍時

射撃兵バフ合計(%)

攻撃防御HP部隊定員デバフ
ステータス
(Lv40 赤星5
強化+500)
221217.8214.4
スキル(覚醒)14012510510
特性5565706
スキン
誓約
技能書25252512
441432.8414.428
  • 評価1(攻撃+部隊定員): 469
  • 評価2(評価1+防御+HP): 1316.2
  • 評価3(評価2+デバフ): 1316.2

首都外防衛バフ(詳細)という珍しいバフを持ち、
味方の城への援軍や、建物での防衛時に限り
評価1、2、3すべてぶっちぎりでトップ。

自分の城の防衛や、攻撃時は大きく弱体化する。
(攻撃時のバフ値は「セクションA:行軍/レイド時」の一覧表を参照)

防衛官時

射撃兵バフ合計(%)

攻撃防御HP部隊定員デバフ
ステータス
(Lv40 赤星5
強化+500)
221217.8214.4
スキル(覚醒)8015450
特性102020
スキン
誓約
技能書2525250
336277.8304.40
  • 評価1(攻撃+部隊定員): 336
  • 評価2(評価1+防御+HP): 918.2
  • 評価3(評価2+デバフ): 918.2

防衛官時は、バフがほとんどなくなるため非常に弱い。

2. ゴドフロア・ド・ブイヨン

基本バフ

誓約

射撃兵バフ合計(%)

攻撃防御HP部隊定員デバフ
ステータス
(Lv40 赤星5
強化+500)
219.8210.6218.6
スキル(覚醒)75708510
特性4030306
スキン
誓約1010100
技能書25252512
369.8345.6368.628
  • 評価1(攻撃+部隊定員): 397.8
  • 評価2(評価1+防御+HP): 1112
  • 評価3(評価2+デバフ): 1112

評価1、2、3すべてが非常に高い。

スキルや特性がほぼ基本バフであるため、ほぼ弱体化しない。

3. エドワード3世

基本バフ

射撃兵バフ合計(%)

攻撃防御HP部隊定員デバフ
ステータス
(Lv40 赤星5
強化+500)
216.6217.8216.4
スキル(覚醒)6538286
特性6510350
技能書25252512
371.6290.8304.418
  • 評価1(攻撃+部隊定員): 389.6
  • 評価2(評価1+防御+HP): 984.8
  • 評価3(評価2+デバフ): 984.8

スキルや特性がすべて基本バフであるため、全く弱体化しない。

評価2ではルイ9世やスブタイに劣る。

4. ルイ9世

基本バフ

射撃兵バフ合計(%)

攻撃防御HP部隊定員デバフ
ステータス
(Lv40 赤星5
強化+500)
219.4214.6215.2
スキル(覚醒)8085300
特性6040206
技能書0252512
359.4364.6290.218

(使用できない技能書:攻撃力)

  • 評価1(攻撃+部隊定員): 377.4
  • 評価2(評価1+防御+HP): 1032.2
  • 評価3(評価2+デバフ): 1032.2

スキルや特性がほぼ基本バフであるため、ほぼ弱体化しない。

また、評価1ではエドワード3世に若干劣るが、評価2は非常に高い

5. スブタイ

基本バフ

射撃兵バフ合計(%)

攻撃防御HP部隊定員デバフ
ステータス
(Lv40 赤星5
強化+500)
218.8213.4214
スキル(覚醒)7570358
特性5545106
技能書0252512
348.8353.428426

(使用できない技能書:攻撃力)

  • 評価1(攻撃+部隊定員): 374.8
  • 評価2(評価1+防御+HP): 1012.2
  • 評価3(評価2+デバフ): 1012.2

スキルや特性がほぼ基本バフであるため、ほぼ弱体化しない。

また、評価1ではエドワード3世に若干劣るが、評価2は非常に高い

6. メイソン・ウィーバー

基本バフ

要・ドラゴン or 神獣

射撃兵バフ合計(%)

攻撃防御HP部隊定員デバフ
ステータス
(Lv40 赤星5
強化+500)
213.2220.2215.4
スキル(覚醒)6045450
特性6010200
技能書25252512
358.2300.2305.412
  • 評価1(攻撃+部隊定員): 370.2
  • 評価2(評価1+防御+HP): 975.8
  • 評価3(評価2+デバフ): 975.8

スキルや特性がすべて基本バフであるため、全く弱体化しない。

7. 源義経

基本バフ

要・ドラゴン

  • スキル(星0-5) – 射撃兵攻撃+40%(要ドラゴン)
  • スキル(星6-10) – 射撃兵攻撃25%、防御20%、HP30%
  • 特性 – 射撃兵攻撃+76%(要ドラゴン)・HP+20%・防御+10%、攻城兵器攻撃+10%
  • 基本ステータス – 112 / 113 / 117 / 106
  • ステータス上昇値 – 9.03 / 8.51 / 8.77 / 8.39

射撃兵バフ合計(%)

攻撃防御HP部隊定員デバフ
ステータス
(Lv40 赤星5
強化+500)
207.6213.6217.6
スキル(覚醒)6520300
特性7610200
技能書0252512
348.6268.6292.612

(使用できない技能書:攻撃力)

  • 評価1(攻撃+部隊定員): 360.6
  • 評価2(評価1+防御+HP): 921.8
  • 評価3(評価2+デバフ): 921.8

スキルや特性がすべて基本バフであるため、全く弱体化しない。

8. ドミトリー

援軍バフ

援軍時

射撃兵バフ合計(%)

攻撃防御HP部隊定員デバフ
ステータス
(Lv40 赤星5
強化+500)
201.8213.2211.4
スキル(覚醒)700010
特性3620260全兵攻撃-10%
技能書25252512
332.8258.2262.422全兵攻撃-10%
  • 評価1(攻撃+部隊定員): 354.8
  • 評価2(評価1+防御+HP): 875.4
  • 評価3(評価2+デバフ): 915.4

評価1だと順位は高い。
評価2だと順位は大きく下がる(一覧表を参照)。射撃兵防御とHPが低いため。

防衛官時

射撃兵バフ合計(%)

攻撃防御HP部隊定員デバフ
ステータス
(Lv40 赤星5
強化+500)
201.8213.2211.4
スキル(覚醒)0000
特性2020100全兵攻撃-10%
技能書2525250
246.8258.2246.40全兵攻撃-10%
  • 評価1(攻撃+部隊定員): 246.8
  • 評価2(評価1+防御+HP): 751.4
  • 評価3(評価2+デバフ): 791.4

防衛官時は、バフがほとんどなくなるため非常に弱い。

9. 豊臣秀頼

基本バフ

射撃兵バフ合計(%)

攻撃防御HP部隊定員デバフ
ステータス
(Lv40 赤星5
強化+500)
218.4212218.4
スキル(覚醒)55353010
特性3020300全兵攻撃-10%
技能書25252512
328.4292303.422全兵攻撃-10%
  • 評価1(攻撃+部隊定員): 350.4
  • 評価2(評価1+防御+HP): 945.8
  • 評価3(評価2+デバフ): 985.8

スキルや特性がすべて基本バフであるため、全く弱体化しない。

一覧表(すべての射撃兵将軍)

将軍バフ
種類
攻撃防御HP部隊
定員
デバフ技能書制約誓約
バフ
評価
1
評価
2
評価
3
ゴドフロア・ド・ブイヨン基本369.8345.6368.628含む397.811121112
イーデン首都外
防衛
441432.8414.4284691316.21316.2
アグリッパ行軍273.4264.2256.220含む293.4813.8813.8
ルイ9世基本359.4364.6290.218攻撃力不可377.41032.21032.2
ミハイ行軍309.6290.4259.622331.6881.6881.6
スブタイ基本348.8353.428426攻撃力不可374.81012.21012.2
マールテン・トロンプ
(SvS時)
行軍271.2248.4263.427298.2810810
マールテン・トロンプ行軍271.2248.4263.422293.2805805
エレノア行軍271.6264.4247.422293.6805.4805.4
ダグラス行軍26124025228289781781
ダグラス
(+ドラゴン・神獣)
行軍26124025228289781781
ダグラス(+スキン
+ドラゴン・神獣)
行軍26124025228歩兵&騎兵防御-20%289781821
カール12世行軍272.6265.2248.428300.6814.2814.2
メイソン・ウィーバー基本358.2275.2280.412370.2925.8925.8
メイソン・ウィーバー
(+ドラゴン・神獣)
基本358.2300.2305.412370.2975.8975.8
エドワード3世基本371.6290.8304.418389.6984.8984.8
ジェームズ・コンラッド行軍253.4258.8262.822全兵防御-10%275.4797837
かぐや姫行軍28526725632317840840
トミュリス行軍262.4257264.226288.4809.6809.6
シメオン1世行軍250.825624518268.8769.8769.8
シメオン1世(+ドラゴン)行軍265.825624518283.8784.8784.8
アルフレッド大王行軍290260.2253.618308821.8821.8
エレクトラ行軍259254.8263.228287805805
エレクトラ(+ドラゴン)行軍279254.8263.228307825825
ワレンシュタイン行軍308.6240.4254.426334.6829.4829.4
豊臣秀頼基本328.4292303.422全兵攻撃-10%350.4945.8985.8
源義経基本287.6268.6292.612攻撃力不可299.6860.8860.8
源義経(+ドラゴン)基本348.6268.6292.612攻撃力不可360.6921.8921.8
ドミトリー援軍332.8258.2262.422全兵攻撃-10%354.8875.4915.4
トトメス3世行軍288.6269.2239.426314.6823.2823.2
ヘンリー5世基本325.2289.4279.212攻撃力不可337.2905.8905.8
ハーラル3世基本302.2263264.812全兵攻撃-10%攻撃力不可314.2842882
ナール行軍287.2238.825626313.2808808
エリザベス1世基本306.8275.2267.432弓攻撃-40%338.8881.4921.4
キュロス2世行軍261.8239.8246.432293.8780780
太宗基本294.4240.6270.628部隊定員はLv4のみ可322.4833.6833.6
エドワード黒太子基本305.6249.428722騎兵攻撃-20%
騎兵防御-15%
騎兵HP-20%
全兵HP-10%
攻撃力不可327.6864959
好太王基本297.6275.6274.228325.6875.4875.4
ウィンフィールド・スコット基本312.8271.626332344.8879.4879.4
朱蒙基本274.2279.6266.222全兵HP-10%攻撃力不可296.2842882
ウラジーミル1世基本280.6264.2276.228全兵攻撃-25%
歩兵&騎兵HP-10%
308.6849969
グスタフ・アドルフ基本286.6224.6240.422弓防御&HP-15%
攻城兵器防御&HP-15%
308.6773.6833.6
マーチャーシュ1世行軍269.4240.823717286.4764.2764.2
卑弥呼基本286.6268.428012弓攻撃-26%
騎兵攻撃-51%
全兵攻撃-10%
298.6847964


特記事項

アグリッパ、ミハイ、ダグラス、エレノア、シメオン、エレクトラ、かぐや姫、ジェームズ・コンラッド、カール12世、ワレンシュタイン、トミュリス、アルフレッドの弱み

彼らは、行軍時(攻撃時)だけで考えればベストだと言えるが、それ以外の場合、つまり、援軍時(同盟メンバーの城)および防衛官の場合は著しく性能が落ちる

彼らをメイン将軍として使う場合、プレイヤーによっては、別途、援軍用の将軍を育てる必要があるだろう

注 – 以下の場合は問題ない。行軍バフ(攻撃バフ)が適用される。

– レイドに参加する場合 / 自分で開始する場合
– マップ上の占拠施設(時空の扉、杜など)に援軍を送る/防衛する/攻撃する場合

詳細解説:バフ・デバフ基本ガイド

ゴドフロア・ド・ブイヨン、ルイ9世、スブタイ、エドワード3世、源義経、メイソン・ウィーバーの汎用性

彼らのスキルや特性は、シメオン、アルフレッド、エレクトラなどと違い、攻撃時だけでなく常時フル発揮される。

よって、援軍や、防衛官として使った場合も優秀。(参考:防衛官のベストは誰?

手持ちの防衛官が十分に育っていない場合、彼らを一人二役で使うことは十分有効だろう。(都度、防衛官に置いたり外したりするのは面倒ではあるが)

エレクトラと源義経のドラゴン

エレクトラと源義経は、ドラゴンを付けることで射撃兵攻撃力のバフがつくが、精霊の部屋のドラゴンに限られる。文化遺産のドラゴンでは付かない

源義経のゲーム内の説明は日本語訳が正しくなく「精霊の部屋」が省略されてしまっている。(2021/4/8アップデートにより修正された))

2021/11/4のver4 メジャーアップデートによって、全てのドラゴンに変更になった。現在はこの制限はない。

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採用すべき、おすすめ将軍リスト

バトル向き、開発向きなど、役割別におすすめ将軍をまとめた。

おすすめメイン将軍

兵種ごとに細かく見たい方はこちら。

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全将軍リスト
将軍一覧(タイプ別)と入手方法

すべての金色の歴史の名将、総勢100名以上を、役割別に網羅したリスト。

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124

124件のコメント

エレクトラ+スキン、スーシェ+スキンなど…あと、フレイアとイーデンも追加してもらえないでしょうか…それと、スプレッドシートを更新して、どの将軍が何に効くのか… あると、とてもありがたいです…あなたの仕事が大好きです。

Happy Dip

こんにちは、
このコンラッドの基本バフバージョンは、どのような順位にあると思いますか?

エレクトラと源は同じ強さですか? 私は源の方が好きだったので、星5つを与えようとしています。

エレクトラ+スキンを比較対象に加えることはできるでしょうか?

匿名

いつも情報ありがとうございます。
メフメト二世について、記述が誤っている気がしましたので、ご確認下さい。
射撃兵の攻撃力はもっと高いと思います。

匿名

返信ありがとうございました。

B)の援軍時の評価は理解出来ました。
A)の行軍の評価では、他の将軍の方が良くランキング外ということで記述がないのですね。

Soni@TheBest

こんにちは、壁に李常傑+ブーディカを使用していますが、どう思いますか?

Soni@TheBest

変わりました。今はブーディカとレオ3世がいます。

特性についてですが、なぜすべての特性が(攻撃時)と書かれているのでしょうか?例えば、1番目と3番目のエレクトラの特性は、「攻撃時の」射撃兵の攻撃力とは書かれておらず、2番目の特性にだけ書かれています。

このページでは、特性1〜4をすべて合計した省略表記としているためです。
(合計値のとおりとなるのは攻撃時、という意味)

日本

いつも記事を参考にさせてもらってます。

将軍を育ててない状態でメイン、補佐官のオススメ組み合わせを数種類ほど記事にしてもらえたら嬉しいです。
その時にメインや補佐官にどんなスキルをつけたらいいかも書いてもらえると助かります🙇‍♂

Newbie

こんにちは、私は源義経を第1特性まで育てました。覚醒の実装後、私は彼への興味を失っています。エレクトラやシメオンを手に入れることができます。乗り換えたほうがいいでしょうか?もしそうなら、どれでしょうか?(今のところ微課金です)

補佐官が登場してからは、射撃バフと攻城バフを同時に兼ね備えた将軍を1人置いても、もう意味がないですね。その代わり、純粋な射撃の将軍から始めて、攻城攻撃と攻城範囲スキルブックを持つ攻城の将軍を補佐官として使いましょう。ナポレオンはこの点で非常に有効です。

匿名

それなら、弓+兵器の将軍に補佐官で弓を補強した方が強いと思います🙄

Happy Dip

しばらく時間がかかることは承知していますが、10星の将軍ランキングの計算は開始されましたか?ランキングが変わりそうな新しいスキルが5つあるようです…この新しいランキングをSir Philip用、または究極の課金者用と呼んでください…🤣🤣

バフ要件にある “行軍時”と”攻撃時”は同じ意味なのでしょうか?

「行軍時」は自分の城から出ることだと思うのですが。

あなたの考えを聞かせてください。

素晴らしい記事です。ありがとうございました。

「将軍が攻撃を率いるとき」というのは「行軍」を意味するのかわかりません。
ご存知の通り、バフの発動条件には「攻撃時」(例:シメオンの第2特性)、「行軍時」(例:シメオンの第4特性)などがありますよね。
むしろ「将軍が攻撃を率いるとき」は「攻撃時」を意味するのではないでしょうか。
「将軍が攻撃を率いるとき」が「行軍」を意味するならば、「攻撃」は何を意味するのでしょうか?

また、”行軍時”は「自分の陣地から出る」という意味だと思うので、誰かを攻撃したり、援軍を出したりすることも含まれるのでは?この推測は検証していません。=)

あなたの考えを聞かせてください。

ウラジーミルは、pvp将軍でしょうか、属州都市の将軍でしょうか?
どのように使うべきでしょうか?
詳しい解説をお願いします。

私の同盟メンバーがシオメンとアルフレッドを両方獲得しました。そこで彼は私のどちらを採用すべきか聞いてきまいした。私は源義経をメイン将軍としてシオメンを射撃+攻城兵器として使っているのでどちらが優秀なのかわかりません。シオメンとアルフレッドに差はほとんどないと思います。管理人さんならどちらを選択しますか?詳しくお願いします。

DamienH

素晴らしいガイドをありがとうございました 今、エレクトラとミナモトの間で迷っているのですが、いろいろなところから矛盾したアドバイスをもらっています。アーチャーPvPで4つの特性を全てMAXにした場合、どのような選択肢になるでしょうか?

特性4つが最大の場合、2人の性能は近しいですが、それぞれにメリットとデメリットがあります。

援軍および防衛官に使った時の性能低下が許せるかどうかでどちらが良いかを判断してください。
この価値は人によって異なります。

エレクトラは行軍の場合、源義経よりも性能がほんの少しだけ高いです。しかし、援軍および防衛官の場合は源義経の方が性能が高いです。

(注 – 行軍バフ、援軍バフについては誤解している人が多いので、このガイドも参照してください。バフ・デバフ基本ガイド

エレクトラ
長所
スキルと特性のみを考慮すると、エレクトラと源義経の攻撃と防御は116%/10%で同じだが、エレクトラはstats上昇値が高いので、将軍がLv40になると源義経よりも+5-6%多くなる。
また、源義経よりも部隊定員が大きい。
短所
援軍および壁に使った場合は性能が低下し、源義経に劣る。(援軍ランキングのセクションを参照)

源義経
長所
援軍および壁に使った場合でも、性能が全く低下しない。(援軍ランキングのセクションを参照)
短所
ステータス上昇値と部隊定員

DamienH

今ちょっとひねっています。私はちょうどナールを手に入れました。アーチャーのメイン将軍には彼の方がいいでしょうか?それとも、エレクトラやミナモトがいいでしょうか?

匿名

ヘンリー5世への弓の攻撃力アップのスキルは、使用不可でした。

ヘンリー5世、弓攻撃スキル追加は不可でした。

たくま

ヘンリー5世のスキル
射撃攻撃lv1から4不可でした😵
ドミトリーの上位版みたいですが、なかなか使い道が…

Evonosaur

私は無課金の一人ですが、援軍用将軍について質問させてください。
左の特性3つだけを考えた場合、ドミトリーは射撃兵攻撃75%、エレクトラ65%です。この10%の差は、本当にドミトリーを育成する価値があるのでしょうか?
と疑問に思いつつも、「この将軍を採用しないと後で後悔する」と思って酒場でドミトリーを買ってしまいました。

重課金でないのであれば、ドミトリーはおすすめしません。この場合、2人の将軍(メイン用&援軍用)を育てるのは現実的ではありません。メイン将軍1人に集中することをお勧めします。

Bastius

とても役立つガイドをありがとうございました。
素晴らしい仕事です。このゲームをプレイしているすべての人に勧めます!!!

トトメススキルブック4装着可能です!
王都や占領用な感じの将軍が増えてきましたね。

mitsupini

「援軍時のランキング」では、以下のように書かれています。
同盟メンバーの城への援軍時は「攻撃を率いている場合」のバフは無効となる。
(詳細はこの記事を参照:バフ・デバフ基本ガイド)
バフの記事に目を通しましたが、少し戸惑いました。
この種のバフは自分の部隊にも適用されるのではないかと思うのですが。
そうではないのでしょうか?

「攻撃を率いている場合」のバフというのは行軍バフのことです。
同盟メンバーの城に援軍を送った場合は、自分の部隊に援軍バフと都市内バフが適用され、行軍バフは無効になります。このことはテストして確認済みです。

Alessandro Luppino

でも、ドミトリーは例外だと思います。

ドミトリーのスキルは行軍バフではなく援軍バフです。
よってこの議論の対象からは外れています。

ナールについての総合的な意見を聞かせてください。彼は投資する価値がありますか?また、PvPでは彼とエレクトラのどちらを使いますか?彼の部隊構成はどのようなものでしょうか?話が変わりますが素晴らしいガイドです!

ゲームの序盤では、エレクトラよりも良い選択肢です。しかし、特性を4つ全てマックスにすると他に劣るので、ゲームの後半に向けて本気で投資するのは、エレクトラなどの他の将軍の方が良いでしょう。部隊編成は弓メインをおすすめします。

エレクトラのドラゴンの条件が変更されたので、エレクトラはニーズヘッグ/ラードーンを装備した場合、最高の射撃将軍になったのでしょうか?

スキルと特性だけを考えればそうです。基本ステータス+上昇値を考えれば、lv35エレクトラはlv35シメオンとほぼ同等です。1〜2パーセントの違いがあるかもしれません。しかし今では将軍は40までアップグレードされました。エレクトラは確かにシメオンに先んじるでしょう。

ステータス上昇値において、エレクトラがシメオンより優れているのは攻撃のみです。よって、DKさんが言及しているのは攻撃力のみだと理解しています。

以下のとおり、エレクトラの攻撃バフはLv40でようやくシメオンと同等になるはずです。(仕様が変わっていない限りは。)

また攻撃以外はシメオンの方が優れています。

よって、エレクトラの方が優れている、とは言えないと思います。

エレクトラ
星5上昇値22.05
初期値110
lv40攻撃力 -> 110+859.95=969.95

シメオン
攻撃力
星5上昇値21.52
初期値110
lv40攻撃力-> 110+839.28=949.28

ステータスの差 約20=攻撃バフの差約4%

スキル&特性のみによる攻撃バフ
エレクトラ116%
シメオン121%

lv40でのステータス差を考慮した攻撃バフ
エレクトラ120%
シメオン121%

詳細情報をありがとう。 感謝します!
また、エレクトラがラドンを装備しているときに、エレクトラがシメオンと同等であるという理由についても説明していただけますか?

同等と言ったつもりはないのですが、上でお答えしたように、ラドンを装備したエレクトラより、ラドンを装備したシメオンの方が若干優れています。

レベル40 星5 マックス育成 (全特性アンロック済み) 射撃兵将軍

攻撃 防御 HP 部隊定員
アルフレッド 295.0% 225.2% 218.4% 6.0%
シメオン 295.8% 256.0% 209.8% 6.0%
エレクトラ 295.0% 219.6% 228.0% 6.0%

スキルブックは未考慮

HPが高い分、やはりエレクトラを好みます。

ぼにっこ

こんにちは、非常にわかりやすく詳細な攻略情報をいつもありがとうございます。
ナールは射撃攻撃スキル付けられました。
エレクトラがいるのですぐには育てませんが、金策に売るのは少し様子を見てからにしようかと思っています。

Nightmare

こんにちは、卑弥呼のスキルを教えてください。感謝と神のご加護を

J evony

やあ。ありがとう、そして素晴らしい仕事。 これと他の兵種のあなたの他の将軍ガイドに向けた、「無課金」と「重課金」の間にいる人のためのあなたの提案は何ですか? 無料でプレイすることはしませんが、大量の課金もしません。 たとえば、騎兵PVP将軍の記事では、ローランは「無課金」で1位、ハンニバルは「重課金」で1位です。 支出面で中間に位置する場合、誰を選ぶべきか、その理由を教えてください。

その場合、いわゆる微課金の場合は、無課金のセクションを参考にしてください。
記載してある「前提」が重要です。
微課金の場合も、ゲットできる将軍は酒場、宝箱、遺跡以外のものは可能性が低く、特性を4つ最大化することは簡単ではないと思います。

mitsupini

この素晴らしいサイトを維持してくれてありがとうございます。
「射撃兵+攻城兵器」と「射撃兵特化」の利点を詳しく教えてください。
何が好ましいのか、その理由は?

射撃兵+攻城兵器
攻城兵器は低レベル兵に対して非常に強いため、この編成は主に、自分と同レベル以下の敵と戦うときに効果的です。攻城兵器が少なくても良い働きをします。

射撃兵
この編成は主に、自分と同レベル以上の敵と戦うときに効果的です。この場合、攻城兵器はあまり活躍しません。

関連記事:兵種の特徴、使い分けガイド(騎兵・歩兵・射撃兵・攻城兵器)

mitsupini

レベルの高い敵というのが、より巨大な軍隊という意味だとすると、レベルの高い相手を攻撃することは自殺行為です。
つまり、あなたの説明から私が考えたのは、「射撃兵+攻城兵器」がより「標準的」なアプローチであり、70~80%のケースをカバーしているということです。
この結論は妥当だと思いますか?

いいえ、それはあなたがどのステージにいるかによります。

大まかに言えば、ゲームの前半では射撃兵+攻城兵器、後半では射撃兵が好ましいことが多い印象です。

射撃兵の説明で、私の言う「自分より強い敵と戦う場合」というのは、ラリーによって有利状況を作って攻撃する場合を指します。このような戦い方は、ゲームの前半ではあまりないと思います。
もしあなたがこのような戦いをしないのであれば、射撃兵の説明については、「自分と同程度の敵と戦う場合」と読み替えてください。

ゲームの終盤、K33以上の戦いの場合は射撃兵のみの方が良いことが多い印象です。

大きな理由はデバフです。K33になるとアケメネスによる熾烈なデバフ競争になります。攻城兵器の攻撃力は比較的簡単に、大幅にデバフされます。よってこの場合は、少数の攻城兵器を足してもあまり活躍しません。

ただしこれらの話はもちろん、敵とのバフ差、デバフ、敵の編成によるところも大きいので、その点は注意が必要です。

mitsupini

素晴らしい情報です。
私は現在Lv28です。今のところ、私は騎兵の軍隊しか持っていません。
手持ちの好太王で「攻城兵器+射撃兵」を作り始めようと思います。Lv33までの道のりはかなり長いです。

無課金ユーザーがPvP将軍を一人だけ育てるとしたら、源義経とエレクトラどちらが良いと思いますか?
もしくはトラヤヌスなど弓以外の将軍が良いでしょうか。
とにかくPvP将軍を一人だけ、と考えた時のおすすめを教えていただけたらうれしいです。

その条件だと、まず、弓以外の兵種にするのはおすすめしません。騎兵特化だと多くの弓特化プレイヤーの餌食、歩兵特化は活躍できる状況が比較的少ない、攻城兵器特化はさらに状況が限られた超上級者向けです。
将軍は、A-1セクションのとおり、エレクトラをおすすめします。
無課金だと特性3つが限界だと思います。この条件だとエレクトラの方が攻撃力が高く、部隊定員も多いです。
源義経はエレクトラと違い、援軍や防衛でも弱体化しない長所がありますが、特性4つを最大化できない場合はエレクトラと大差ありません。

回答ありがとうございます!
大変参考になりました!

McDaddy

このような総合的なレビューをありがとうございます マーチャーシュ1世は射撃将軍のレビューの中でどこに位置するか教えてください。

重課金および援軍時のセクションに追加しましたが、基本的にランク外です。
射撃兵+攻城兵器の編成なら使えなくはないですが、それでもおすすめはできません。

エレクトラの場合、どのスキルブックを使用し、どのような部隊を攻撃に使用しますか

あなたの将軍ランキングは素晴らしい仕事です。 私はあなたの記事が大好きです。 1つだけ提案ですがステータスの増加の考慮です。 Lv35に到達すると、10%以上の差が生じる可能性があり、最終的なランキングに大きな影響を与える可能性があります。

記事のとおりランキング外です。本気で育てることはおすすめしません。
まだ手元に良い将軍がいないのなら、強化を+300までに留めて一時的に使い、後に担当官にすると良いでしょう。

Juggler

ウィンフィールドと比較して、エドワードについてどう思われますか?

記事にエドワードを追加しました。
ウィンフィールドの方が攻撃力で勝ります。HP・防御・デバフ含めた総合力だとエドワードの方が優秀です。
これは、特性4つMAXとした場合でも、3つのみをMAXとした場合も同じです。
また、援軍時はエドワードの方が優秀です。

ドミトリーは、味方のラリーに参加した時は,援軍のバフは発動しないってことですか?

しないです。様々テストや検算などしましたが、ラリー時は行軍バフであり、援軍バフは加算されません。
援軍バフが発動するのは同盟メンバーの城の援軍時です。

Electra

この包括的なガイドをどうもありがとうございました!私はTang Taizongを手に入れましたが、これは良い射撃兵将軍のようです。あなたの意見はどうですか?Winfield ScottとTang Taizongを持っていますが、どちらがいいのかわかりません。

Tang Taizongは、太宗(ゲーム内英名:Li Shimin)ですね。
彼とウィンフィールドは上記のA-1セクションに載っており、それが私から見た順位です。
微課金の場合はウィンフィールドの方が良いと思います。
重課金の場合はいずれもお勧めしません。

Mohammad11

私はあなたの記事を楽しみました。私は源義経に攻城兵器攻撃4のスキルブックを使用していますが、これは役に立ちますか?

私は、源義経を使う場合は射撃兵特化にすべきだと思っているので、攻城兵器のスキルを付けるのはあまりおすすめしません。
ただ、どうしても攻城兵器も使いたい場合は、攻城兵器の攻撃ではなく、射程範囲を付けるべきだと思います。
詳しくは以下のガイドを参照してください。
どのスキルを付けるべき?おすすめスキルガイド

Justin

こんばんは、将軍についてなんですが、シメオンを育てているのですが、例えばこちらが王座にシメオンで入れていて、攻撃を受ける時はシメオン自体のバフはかかっていない?という認識で合っていますか?
ご回答宜しくお願い致します。

かかります。

自分が占領している建物に攻め込まれた場合
および
味方が占領している建物に増援し、攻め込まれた場合
いずれも、バフ有効です。(検証しました)

ゲーム内の説明文では「攻撃を率いている場合」という言い回しがされていますが、これは正確な表現ではありません。
詳しくは以下の記事で解説しています。
バフ・デバフ基本ガイド

Justin

ご回答ありがとうございます。
ややこしい表記ですね、、、
このゲームの終盤は将軍ゲーですね、装備、ドラゴン🥲頑張ります

すず

トミュリス所持しています。初心者なのでまだレベルが低いですが、LV3射撃兵の攻撃(+20%)つけています。

こんにちは。大宗は射撃兵の攻撃力が上がりますか、射撃兵と攻城兵器の攻撃力が上がりますか。
よろしくお願いします。

オリジナルスキルによって上がるのは、射撃兵の攻撃力です。
特性を含めれば、攻城兵器の攻撃力も上がります。

Dali! onacid

源義経
射撃兵攻撃116%
射撃兵防御10%
射撃兵HP20%
部隊定員0%

アルフレッド
射撃兵攻撃95%
射撃兵防御20%
射撃兵HP10%
部隊定員6%

スキルブックを使用する前に、2人に「射撃兵の射程範囲」を使用する必要があります。その後、アルフレッドには射撃兵攻撃、射撃兵HPまたは防御を使うことになるでしょう。源の場合は、HPと防御、あるいは部隊定員を使うことができるでしょう。このようにして、最終的にはこのようなステータスになるでしょう。

源義経
射撃兵攻撃116%
射撃兵防御35%
射撃兵HP45%
部隊定員0%

アルフレッド
射撃兵攻撃120%
射撃兵防御20%
射撃兵HP35%
部隊定員6%

というわけで、全体的には源の方がアルフレッドより若干有利な気がしますが、どちらもかなり優秀です。

私もどちらもかなり優秀だと思います。強いていうなら、攻撃時はアルフレッドが若干優れており、援軍時は源が優れていると思います。🤔

FreyKey

こんにちは😄
建物への増援について、ますます疑問に思っています。 また、「将軍が『攻撃』を率いている場合」と表現されている将軍のネイティブスキルは、建物やプレイヤーに援軍するときには有効ではありません。 対照的に、好太王のように、このフレーズを持たない将軍がいます。 そして、源義経の説明が「攻撃」の使えない言い回しのバリエーションではない場合、彼もそうです。

もし、この二人の将軍が本当にプレイヤーや建物の援軍時に機能するのであれば、「援軍の場合」という小見出しを追加して、独自の順位をつけた方が良いのではないでしょうか?

源がそのような将軍である場合、彼は総合的に最も適しているでしょう。そして、少なくともバトルフィールドや王位争奪戦で素晴らしいセカンダリーの役割を果たすでしょう。

このテーマについて、あなたの考えや経験を教えてください。
ありがとうございました。
FreyKey

援軍の場合のランキングを追加しました。源義経かドミトリーがトップで、次いで好太王が優秀だと思います。

源義経は、他の将軍とは違い、攻撃、援軍、防衛いずれの面でも優秀です。特筆すべき将軍だと思います。🤔

匿名

新将軍のトミュリスですが、射撃将軍としては、エレクトラとほぼ同等で、アルフレッドとシメオンに次ぐ存在だと評価していますか?

特性を4つすべてMAXとするとそうですね。エレクトラの方が部隊定員の面で優れており、トミュリスの方がHPやラリー定員の面で優れています。

Happy68

トミュリスは源義経より良さそうに思いますがどうでしょうか?

特性を4つすべてMAXとすると、ほぼ変わりません。ただしトミュリスはラリーの面で優れており、源義経は援軍や防衛の面で優れています。

特性を左3つのみMAXとすると、トミュリスの方が攻撃力の面で優れていますが、源の方がHPの面で優れています。

Dali! onacid

弓将軍の情報を更新していただけないでしょうか。ベスト歩兵将軍のページの記載方法は、HPと防御力の最大値も記載されているので気に入っているのですが、どの将軍を選ぶべきかを決める際にこれらのステータスを考慮することができます。あなたの努力に感謝します、私たちのゲーム体験を向上させるのに役に立っています。

記事全体を大幅に更新しました。
HP、防御だけでなく、部隊規模などについても追記しました。😃

Dali! onacid

もし義経に25%の射撃兵攻撃を加えると、ゲームとして破綻してしまうというのは本当ですか?

もし可能だった場合は、特性MAX時141%となり、シメオンより20%多く、1位になりますが、ゲームが破綻するとは思いません。🤔
トッププレイヤーは1100%を超えるバフをもちますが、そのクラスでの戦いにおいては劇的な差とは言えません。

Special

将軍に付けるサンダースコーピオン(ビースト)には触れていないようですが、レベル10で射撃兵の攻撃力+30%、射撃兵の防御力+30%、射撃兵のHP+30%、行軍速度+30%の効果があります。
ということは、どのドラゴンよりも優れているのではないでしょうか?

育て方にもよりますが、総合的に見て、ドラゴンの方が優れています。
レベル10ドラゴンの場合、ステータスブーストがおよそ+100なので、攻撃、HP、防御バフが、それぞれ20%程度付きます。
また、レベル10ベレリアンであれば、スキルバフにより射撃兵攻撃力+25%、部隊規模拡大+15%などが付きます。
また、強化によって好きなバフを4つ付けられます。仮にすべて射撃兵攻撃力とした場合、最大+60%が付きます。(ベレリアンの場合)
関連記事:ドラゴン完全ガイド

シメオンのスキルを発動させるにはどのドラゴンをつける必要がありますか?

源義経への射撃兵攻撃スキルブック追加についてですが、スキルブックを追加することはおすすめしない、という意味なのか、ゲームの仕様でそのスキルブックが追加できないという意味なのか、どちらでしょうか。

えぼふぁん

素晴らしい情報ありがとうございます。太宗のスキル付けに悩んでおります。
射撃攻撃、射程ボーナス、部隊規模拡張を付けたいのです。部隊規模はLV4スキルのみ付けられるようですが、中々思うように付かずの繰り返しです。太宗に部隊規模LV4付いたら義経よりも射撃特化では優位かと思いますがいかがでしょうか。

NaterXXX

本当に素晴らしいガイドです。ありがとうございます。
私は源義経、シメオン、アルフレッド大王を持っていて、射撃兵のPvP将軍を作ろうと思っています。ドラゴンも2体持っています。
どれに専念したらいいのでしょうか?

れみ

シメオンは要ドラゴンと書いてありますが、シメオンは義経やエレクトラのようにドラゴンがいると将軍のスキルの所は光らないのでしょうか?シメオンは精霊のドラゴンじゃなくて文化遺産のドラゴンじゃないとだめとかでしょう?文化遺産
、精霊、どちらでも大丈夫でしょうか?精霊のドラゴンをつけてもスキルの所が光らないので、シメオンはドラゴンを連れてもエレクトラや義経のようにスキルのところはもともと光らないのでしょうか?そこだけ気になってしまって、文化遺産のドラゴン指定だとつけれないので気になってしまって。

ゲーム内の英語の説明では、どのドラゴンでも良いと書いてあります。
このゲームはいい加減なので、固有スキルが光るかどうかは気にしない方が良いです。😭
ドラゴンあり、なしの両方で死んだ城を攻撃して、バトルレポートのバフの覧を確認するしかありません。

アルフレッドは弓攻撃バフ30%スタートですが、シメオンは35%スタートなので、シメオンの方がアルフレッドより良いと思いますか?
すべての特性を最大化すると、同じくらいに見えます(120% vs 121%)。
それともアルフレッドの方が良いと思いますか?(基本ステータスが若干いいので) もちろん、攻城兵器のバフについては考慮していません。(弱いので)

特性MAXを前提とした場合、強いて言えば、シメオンです。
しかしこれは1%の違いが無視できないほど、すべての要素を突き詰めたk35プレイヤーの場合です。
そうでない人の場合は、現実問題としては、先に手に入った方を育てればいいと思います。
1%差であれば、特に装備の強化の洗練度によってすぐにひっくり返ります。
補足 – シメオンは射撃防御が高いですが、射撃HPがありません。この点が、アルフレッドとどの程度の勝敗の差を生むのか、私は分かりません。しかし、これも理由の1つです。

へぼにあん

部隊数アップはボーナス分には適応されず基本の数値にしか効かないので広場が35でも4万人ぐらいしか増えないですが…

私はゲームを始めたばかりなので、ダメージがどのように計算されるのか理解していないかもしれませんが、「攻撃力」よりも「部隊規模」の方が良いと思いませんか?
私は最終的なダメージは[兵のダメージ*兵の量]のようなものだと思っています。兵のダメージをブレイクダウンすると「基本兵力ダメージ*(1+追加攻撃バフ%)」となり、「追加攻撃バフ%」はすべてのバフ要素を加算したものです。

私は現実的な数字を知らないので、例を挙げてみます。ベースの兵ダメージが10k、攻撃バフが+900%、ベース行軍サイズが500k、行軍サイズバフが+100%とすると、上記の仮定では
[10k * (1+900%)] * [500k * (1+100%)] = [100k] * [1M] = 100B が最終ダメージとなります。

この例に20%の攻撃バフを加えると、
[10k * (1+920%)] * [500k * (1+100%)] = [102k] * [1M] = 102B が最終ダメージ => 2%の最終ダメージ増加となります。

一方、行軍サイズバフを20%加えると、
[10k * (1+900%)] * [500k * (1+120%)] = [100k] * [1,1 M] = 110B が最終ダメージ => 10%の最終ダメージ増加となります。

これがダメージの計算方法ではなかったとしても、行軍サイズを追加することで「HP」も追加され、そのため攻撃力よりも「価値」があると思うのです。

素晴らしいガイドをありがとうございました!

時間をかけて丁寧に考察を書いていただき、感謝します。ありがとうございます。😃
私も、仮説としてSethさんと同じことを考えています。
ただ、断定に至るほどの検証はできていません。
(よって、この記事中では「〜と考えられる」という言い回しをしています。)

なお、この記事中で、「部隊規模拡大により、実質*%と考えられる」と記載している点については、Sethさんと同じ考えをベースにしていますが、1つ異なるケースを考慮しています。
それは、比較前のベース値にバフが一切ない場合です。
Sethさんの例を借りると、
– ベース = 兵の攻撃力10k、行軍サイズ500k
– 攻撃+20%の場合 = [(10k * 1.2) * 500k]
– 部隊規模+20%の場合 = [10k * (500k * 1.2)]
となり、この場合はダメージが同じになると考えられます。
よって、私の現時点での仮説は、「部隊規模 >= 攻撃力」です。
(ただし、実際問題としては、Sethさんの例のようなケースが多いと思います。😃)

「純粋な射撃兵特化の部隊編成」の場合、兵タイプの割合はどのくらいでしょうか? また、射撃兵+攻城兵器の部隊編成の場合との比較もあると嬉しいです。

大まかな目安は以下ですね。😃
– 射撃兵特化 – 射撃兵9割、他兵種レイヤー1割
– 射撃兵+攻城兵器 – 射撃兵6-7割、攻城兵器2-3割、他兵種レイヤー1割

いつも素晴らしい情報ありがとうございます。源が中々手に入らないので、太宗を育ててます。馬、弓、歩のジャンケンの関係はわかるのですが、攻城兵器はそのようなジャンケンの関係が無い兵隊だと思えばいいでしょうか?PvPだと攻城兵器が敵を結構殺してくれるので、ずっと疑問でした?

イオル

質問失礼します。💦
各兵種レーヤーの場合、
レベル高い方の兵種が多めに、低い兵種全部1000単位で1番強いでしょうか。

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