おすすめ騎兵将軍ランキング

* このランキングはメイン将軍のランキングです。
– 補佐官ランキング(騎兵)はこちら。
– 組み合わせのおすすめはこちら。
– 組み合わせの相性一覧はこちら。

2024/2/23 – ジャヤバルマン2世を追加。
2024/2/16 – アーサー王(スペック強化後)を追加。
2023/12/1 – ナポレオン(プライム)、アンドレ・マッセナを追加。
2023/11/6 – マルティヌス(+スキン)を追加。
2023/9/15 – ラウドンを追加。
2023/6/23 – ポリギナスを追加。
2023/1/20 – 孫策を追加。
2022/11/16 – モードレッドを追加。
2022/10/7 – 井伊直政を追加。
2022/7/28 – セクションB-1をスターレベル10に対応。 / 趙雲を追加。 / ハンニバルをスターレベル10に対応。
2022/6/29 – カスターを追加 / 一部の将軍をスターレベル10でのバフ値に更新(ローラン、マルティヌス、プリンツ・オイゲン)
2022/6/17 – プリンツ・オイゲンを追加 / 重課金の場合の総評セクションを追加
2022/4/22 – リュサンドロスを追加
2022/3/10 – ベルトラン・デュ・ゲスクリンを追加
2022/1/27 – 無課金セクションに、酒場で新たに入手できるようになった将軍を追加(ロベルト・グイスガルド)
2021/12/31 – マクシミリオン1世を追加
2022/11/15 – 以前よりも将軍の入手や育成難易度が下がってきたため、「無課金の場合」「重課金の場合」での区分けを廃止。
2021/11/4 – ver4メジャーアップデートによって、マルティヌスとユリシーズのドラゴン要件が精霊の部屋から全てのドラゴンに変更
2021/9/23 – ガイウス・オクタウィアヌスを追加
2021/9/13 – 無課金セクションに、遺跡で入手できるようになった将軍を追加
2021/9/3 – 援軍時のランキングを追加
2021/8/4 – 無課金の場合の前提を変更し、それに応じて無課金セクションを全体的に更新 / 全将軍のLv4スキルブック使用時の記述を更新 / 岳飛、キュロス2世を追加

以下のランキングは、部隊編成が騎兵特化の場合における、私見。

部隊編成の一例:騎兵9割以上、他兵種1割以下(全兵種レイヤー)

前提

  • 将軍 – すべて
  • 特性 – 4つすべて考慮する。(参考 : 特性ガイド
  • スターレベル – 10(覚醒)

評価基準

騎兵の場合は、その性質上、攻撃力・HP・防御・部隊定員のいずれも重要となる。(ゲーム終盤になると、化物じみた攻撃バフを持つ歩兵が珍しくない上に、歩兵攻撃はデバフの手段が少ない。よってHPや防御も軽視できない。)よって、この4つの値が高い将軍を上位にしている。

2種のランキング

各将軍が持つバフには、味方の城への援軍や、自分の城の防衛官にした場合には無効となるものがある。(詳細:バフ・デバフ基本ガイド

つまり、将軍によっては「行軍/レイド」の場合と「援軍/防衛官」の場合で大きく性能が異なる。

そのため、この2種でランキングを分けている。

その他

ステータスの書式 : 統率力(旧称 リーダーシップ) / 攻撃力 / 防御力 / 政治力


A) 行軍/レイド時

前提

評価基準

以下の3種類を記載してあるが、ランキングは評価2で並べてある。

以下の3種類

  • 評価1 – バフのみを考慮(攻撃重視)
    • 攻撃力、部隊定員、レイド定員の3種のパーセンテージを加算。
  • 評価2 – バフのみを考慮(攻撃と耐久性重視)
    • 攻撃力、防御力、HP、部隊定員、レイド定員の5種のパーセンテージを加算。
  • 評価3 – バフとデバフを考慮
    • デバフを持っている場合、そのパーセンテージを評価2のスコアに加算。
    • 全兵種デバフの場合は、デバフ値 x4。

技能書によるバフ

基本的に、補佐官を使うことで以下6種を付ける前提としている。
攻撃力、防御力、HP、スピード、部隊定員、行軍速度(各Lv4)

つまり、基本的には技能書による差は生じない前提としている。
ただし、付加できない技術書がある将軍の場合は、バフ値から除外している。

総評

行軍/レイド時の場合のおすすめは、ナポレオン(プライム)、ジャヤバルマン2世、ポリギナス。

次いで、アンドレ・マッセナ、ラウドン、趙雲、モードレッド、ローランド(旧称 ローラン)、ハンニバル、カスター。

ナポレオン(プライム)は行軍時はダントツで良いが、援軍時の弱体幅はダントツに悪いのでその点は要注意。

攻撃力だけを重視するならマルティヌスはかなり優秀だが、防御・HPを含めた総合評価だとおすすめできない。

無課金の場合は、ローランド。
性能が非常に高い上に、入手しやすく赤星にしやすい。
ハンニバルは単体で見ればローランドとほぼ同格なのだが、補佐官の選択肢が比較的少ない。

1. ナポレオン(プライム)

要ドラゴン or 神獣
(注:基本スキルをフルアクティブにするだけなら神獣でも良いが、特性の4つ目を有効にするにはドラゴンが必要。)

騎兵バフ合計(%)
攻撃防御HP部隊定員レイド定員デバフ
ステータス
(Lv40 赤星5
強化+500)
220.2219215
スキル(覚醒)110906580
特性80501000弓攻撃-15%
兵器攻撃-15%
技能書25252512
435.2384315200弓攻撃-15%
兵器攻撃-15%
  • 評価1(攻撃+部隊定員+レイド定員): 455.2
  • 評価2(評価1+防御+HP): 1154.2
  • 評価3(評価2+デバフ): 1184.2

その他バフ:行軍速度+10%

攻撃・防御が非常に高い上に、デバフや行軍速度アップまで持っている。
HPと部隊定員はほんの少しポリギナスに劣るが、優秀。

ただし、味方の城への援軍時は大きく弱体化する。そして、この弱体量もトップクラスなので注意。(詳細はセクションBを参照)

2. ジャヤバルマン2世

騎兵バフ合計(%)
攻撃防御HP部隊定員レイド定員デバフ
ステータス
(Lv40 赤星5
強化+500)
216.2213.8219.6
スキル(覚醒)83609000
特性70403000
技能書25252512
394.2338.8364.6120
  • 評価1(攻撃+部隊定員+レイド定員): 406.2
  • 評価2(評価1+防御+HP): 1109.6
  • 評価3(評価2+デバフ): 1109.6

攻撃・防御・HPの合計値が高い。

ポリギナスとほぼ同格。攻撃・防御・部隊定員では劣るが、HPは上回る。
ただ、2024/2/23時点ではジャヤバルマン2世には誓約バフがあるがポリギナスにはないため、ジャヤバルマン2世の方が優秀。(当記事の数値はまだ誓約バフを含んでいない)

行軍バフが多いタイプであるため、味方の城への援軍時は弱体化する。しかし行軍バフタイプの中では珍しく、赤星時に基本バフのスキルも持つため、行軍バフタイプの中では援軍時の性能は良い。(詳細はセクションBを参照)

3. ポリギナス

騎兵バフ合計(%)
攻撃防御HP部隊定員レイド定員デバフ
ステータス
(Lv40 赤星5
強化+500)
219.6213.2216.2
スキル(覚醒)857575100
特性76351000
技能書25252512
405.6348.2326.2220
  • 評価1(攻撃+部隊定員+レイド定員): 427.6
  • 評価2(評価1+防御+HP): 1102
  • 評価3(評価2+デバフ): 1102

攻撃・防御・HPの合計値が高い。

ただし、味方の城への援軍時は大きく弱体化するので注意。(詳細はセクションBを参照)

4. アンドレ・マッセナ

騎兵バフ合計(%)
攻撃防御HP部隊定員レイド定員デバフ
ステータス
(Lv40 赤星5
強化+500)
219.4216.6213.2
スキル(覚醒)958015120
特性75552060
技能書0252512
389.4376.6273.2300

(使用できない技能書:攻撃力)

  • 評価1(攻撃+部隊定員+レイド定員): 419.4
  • 評価2(評価1+防御+HP): 1069.2
  • 評価3(評価2+デバフ): 1069.2

攻撃力の技能書が付けられないにも関わらず、攻撃・防御・HPの合計値が高い。

ラウドンに近しい。
ラウドンより部隊定員・攻撃力・防御力が優れ、HPでは劣る。

特に、部隊定員が大きいのが特徴的。

また、ほとんどが基本バフのため、味方の城への援軍や防衛官にした時に、ほとんど弱体化しない。この点においても非常に優秀。

5. ラウドン

騎兵バフ合計(%)
攻撃防御HP部隊定員レイド定員デバフ
ステータス
(Lv40 赤星5
強化+500)
220.6212.6214.4
スキル(覚醒)805030140
特性65453500
技能書0252512
365.6332.6304.4260

(使用できない技能書:攻撃力)

その他バフ:行軍速度+10%

  • 評価1(攻撃+部隊定員+レイド定員): 391.6
  • 評価2(評価1+防御+HP): 1028.6
  • 評価3(評価2+デバフ): 1028.6

攻撃力の技能書が付けられないにも関わらず、攻撃・防御・HPの合計値が高い。
ただし、攻撃力だけを見た場合は若干劣る。

また、ほとんどが基本バフのため、味方の城への援軍や防衛官にした時に、ほとんど弱体化しない。この点においても非常に優秀。

6. 趙雲

騎兵バフ合計(%)
攻撃防御HP部隊定員レイド定員デバフ
ステータス
(Lv40 赤星5
強化+500)
218.6219.2216.2
スキル(覚醒)70454508
特性75201060
技能書25252512
388.6309.2296.2188
  • 評価1(攻撃+部隊定員+レイド定員): 414.6
  • 評価2(評価1+防御+HP): 1020
  • 評価3(評価2+デバフ): 1020

攻撃・防御・HPの合計値が高い。

ただし、味方の城への援軍時は大きく弱体化するので注意。(詳細はセクションBを参照)

7. モードレッド

騎兵バフ合計(%)
攻撃防御HP部隊定員レイド定員デバフ
ステータス
(Lv40 赤星5
強化+500)
215.4219216.6
スキル(覚醒)754030010
特性70203000
技能書25252512
385.4304301.61210
  • 評価1(攻撃+部隊定員+レイド定員): 407.4
  • 評価2(評価1+防御+HP): 1013
  • 評価3(評価2+デバフ): 1013

攻撃・防御・HPの合計値が高い。

ただし、味方の城への援軍時は大きく弱体化するので注意。(詳細はセクションBを参照)

8. ローランド(旧称 ローラン)

  • スキル – 騎兵攻撃+30%・HP+15%・防御+15%(すべて攻撃時)
  • 覚醒スキル – 騎兵攻撃+30%・HP+40%・防御+40%(すべて攻撃時)、兵士が死亡から負傷へ+8%(攻撃時)、部隊定員+10%
  • 特性 – 騎兵攻撃+55%(攻撃時)・HP+10%・防御+20%、歩兵攻撃+10%(攻撃時)、部隊規模+6%、敵の射撃兵攻撃ー20%
  • 基本ステータス – 105 / 118 / 117 / 100
  • ステータス上昇値 – 8.55 / 8.91 / 9.05 / 8.35
騎兵バフ合計(%)
攻撃防御HP部隊定員レイド定員デバフ
ステータス
(Lv40 赤星5
強化+500)
216.4219206.8
スキル(覚醒)605555100
特性55201060弓攻撃-20%
技能書25252512
356.4319296.8280弓攻撃-20%
  • 評価1(攻撃+部隊定員+レイド定員): 384.4
  • 評価2(評価1+防御+HP): 1000.2
  • 評価3(評価2+デバフ): 1020.2

攻撃力はマルティヌスに劣るが、攻撃・防御・HPの合計値は悪くない。部隊定員も大きい。(スターレベル 6〜10での覚醒スキルの伸びが非常に大きい)

ただし、味方の城への援軍時は大きく弱体化するので注意。(詳細はセクションBを参照)

9. ハンニバル

  • スキル – 騎兵攻撃+35%(攻撃時)、歩兵攻撃+15%(攻撃時)
  • 覚醒スキル – ***
  • 特性 – 騎兵攻撃+66%(攻撃時)・HP+56%(攻撃時)・防御+10%、歩兵攻撃+10%
  • 基本ステータス – 120 / 115 / 108 / 95
  • ステータス上昇値 – 9.15 / 8.75 / 8.59 / 8.29
騎兵バフ合計(%)
攻撃防御HP部隊定員レイド定員デバフ
ステータス
(Lv40 赤星5
強化+500)
212.8208.2221.4
スキル(覚醒)70303008
特性66105600
技能書25252512
373.8273.2332.4128
  • 評価1(攻撃+部隊定員+レイド定員): 393.8
  • 評価2(評価1+防御+HP): 999.4
  • 評価3(評価2+デバフ): 999.4

攻撃・防御・HPの合計値は悪くない。

ただし、味方の城への援軍時は大きく弱体化するので注意。(詳細はセクションBを参照)

10. カスター

  • スキル – 騎兵攻撃+40%(攻撃時)、部隊定員+10%
  • 覚醒スキル – 騎兵攻撃+25%・防御+30%・HP+25%(すべて攻撃時)、歩兵防御+30%・HP+25%(すべて攻撃時)、敵の駐屯負傷兵を死亡へ+10%、レイド定員+8%(レイドオーナー時)
  • 特性 – 騎兵攻撃+60%(攻撃時)・HP+40%・防御+20%、行軍速度+10%
  • 基本ステータス – 118 / 120 / 115 / 107
  • ステータス上昇値 – 9.01 / 9.03 / 8.74 / 8.58
騎兵バフ合計(%)
攻撃防御HP部隊定員レイド定員デバフ
ステータス
(Lv40 赤星5
強化+500)
219.2212.6218.4
スキル(覚醒)653025108
特性60204000
技能書25252512
369.2287.6308.4228
  • 評価1(攻撃+部隊定員+レイド定員): 399.2
  • 評価2(評価1+防御+HP): 995.2
  • 評価3(評価2+デバフ): 995.2

攻撃力はマルティヌスに劣るが、攻撃・防御・HPの合計値は悪くない。部隊定員も大きい。

ただし、味方の城への援軍時は大きく弱体化するので注意。(詳細はセクションBを参照)

11. 井伊直政

騎兵バフ合計(%)
攻撃防御HP部隊定員レイド定員デバフ
ステータス
(Lv40 赤星5
強化+500)
217.6216.2218.6
スキル(覚醒)60090140
特性35205500全兵HP-10%
技能書252512
312.6261.2388.6260全兵HP-10%

(使用できない技能書:攻撃力)

  • 評価1(攻撃+部隊定員+レイド定員): 338.6
  • 評価2(評価1+防御+HP): 988.4
  • 評価3(評価2+デバフ): 1028.4

攻撃力は高くないが、HPが非常に高い

また、すべて基本バフのため、味方の城への援軍や防衛官にした時に、全く弱体化しない。この点においても非常に優秀。

12. 孫策

騎兵バフ合計(%)
攻撃防御HP部隊定員レイド定員デバフ
ステータス
(Lv40 赤星5
強化+500)
219.2218.4212.8
スキル(覚醒)70451008
特性60401060
技能書25252512
374.2328.4257.8188
  • 評価1(攻撃+部隊定員+レイド定員): 400.2
  • 評価2(評価1+防御+HP): 986.4
  • 評価3(評価2+デバフ): 986.4

評価2は高くないが、評価1すなわち攻撃力は悪くない

また、ほぼ基本バフのため、味方の城への援軍や防衛官にした時に、ほぼ弱体化しない。この点においても非常に優秀。

井伊直政と非常に似ている。
評価2スコアは井伊直政とほぼ同じで、基本バフタイプである点も同じ。
違いは、井伊直政はHPとデバフ重視、孫策は攻撃力重視。

補足:10位圏外 マルティヌス

(2023/11/6: スキンありの数値に更新)

要ドラゴン

騎兵バフ合計(%)
攻撃防御HP部隊定員レイド定員デバフ
ステータス
(Lv40 赤星5
強化+500)
215.6210.8222
スキル(覚醒)7503506
特性86102000
技能書252512
スキン1015000
386.6260.8302126

(使用できない技能書:攻撃力)

  • 評価1(攻撃+部隊定員+レイド定員): 404.6
  • 評価2(評価1+防御+HP): 967.4
  • 評価3(評価2+デバフ): 967.4

攻撃力重視である評価1だと順位は高いが、防御・HPを含めた評価2だと順位は低い。
この評価は、スキンをつけても変わらない。

しかし、ほとんど基本バフのため、味方の城への援軍や防衛官にした時に、ほぼ弱体化しない。この点においては非常に優秀。

一覧表(A)行軍・レイド時

将軍バフ種攻撃防御HP部隊定員レイド定員デバフ技能書制約評価1評価2評価3
ジャヤバルマン2世行軍394.2338.8364.6120406.21109.61109.6
アーサー王
(2024/2/16強化後)
行軍304.6291264.2258全兵攻撃-6%部隊定員不可337.6892.8916.8
ナポレオン(プライム)
(+ドラゴン)
行軍435.2384315200弓攻撃-15%
兵器攻撃-15%
455.21154.21184.2
ナポレオン(プライム)
(+神獣)
行軍395.2354315200415.21084.21084.2
ナポレオン(プライム)行軍395.2324285200415.21024.21024.2
アンドレ・マッセナ基本389.4376.6273.2300攻撃力不可419.41069.21069.2
ラウドン基本365.6332.6304.4260攻撃力不可391.61028.61028.6
ポリギナス行軍405.6348.2326.2220427.611021102
孫策基本374.2328.4257.8188400.2986.4986.4
モードレッド行軍385.4304301.61210407.410131013
井伊直政基本312.6261.2388.6260全兵HP-10%攻撃力不可338.6988.41028.4
趙雲行軍388.6309.2296.2188414.610201020
カスター行軍369.2287.6308.4228399.2995.2995.2
ハンニバル行軍373.8273.2332.4128393.8999.4999.4
ローランド行軍356.4319296.8280弓攻撃-20%384.41000.21020.2
マルティヌス
(+ドラゴン+スキン)
基本386.6260.8302126攻撃力不可404.6967.4967.4
マルティヌス
(+ドラゴン)
基本376.6245.8302126攻撃力不可394.6942.4942.4
マルティヌス基本295.6245.8302126攻撃力不可313.6861.4861.4
プリンツ・オイゲン基本335.4303.6301.4300攻撃力不可365.4970.4970.4
ガイウス・オクタウィアヌス行軍355.2277.6311.2320387.2976976
李靖基本341.2272.8281126攻撃力不可359.2913913
リュサンドロス行軍364.6292.42812615405.6979979
ベルトラン・デュ
・ゲスクリン
行軍346.4289.8311.2260372.4973.4973.4
マクシミリオン1世行軍344.6305.4283260全兵攻撃-10%
弓攻撃-20%
弓防御-30%
370.69591049
バシレイオス2世行軍330.4274.8271.8128全兵攻撃-10%350.4897937
岳飛行軍328.2268.2284.8320騎兵攻撃-20%360.2913.2933.2
ロベルト・グイスガルド基本297.8270.2287.6280歩兵と騎兵防御-15%攻撃力不可325.8883.6913.6
武田信玄基本311.8260.8263220333.8857.6857.6
エル・シッド(+ドラゴン)行軍331.8273.8273.6128351.8899.2899.2
エル・シッド行軍316.8273.8273.6128336.8884.2884.2
キュロス2世行軍331.8249.8266.4320363.8880880
バルバロッサ行軍326292316.4286部隊定員は
Lv4のみ可
360968.4968.4
衛青基本310.6240.8255.2280歩兵攻撃-25%
騎兵攻撃-25%
338.6834.6884.6
ワシントン基本294275.8264.2220攻撃力不可316856856
本多忠勝基本273.4278.2330126歩兵HP-15%
騎兵HP-30%
騎兵防御-15%
全兵防御-10%
291.4899.6999.6
ハーリド基本283.2235.6259.2220305.2800800
ユリシーズ・シンプソン
・グラント(+ドラゴン)
基本325.6261.6238.4320357.6857.6857.6
ユリシーズ・シンプソン
・グラント
基本274.6261.6238.4320306.6806.6806.6

B) 援軍/防衛官時(アタッカーと兼務)

同盟メンバーの城への援軍や、防衛官の時は、行軍バフ(「攻撃を率いている場合」のバフ)は無効となる。
(詳細はこの記事を参照:バフ・デバフ基本ガイド

  • 前提 – (A)と同じ
    • 将軍 – すべて
    • 特性 – 4つすべて考慮する。
    • 覚醒スキル – すべて考慮する。

総評 – 援軍の場合のおすすめは、アンドレ・マッセナ、ラウドン、井伊直政。

1. アンドレ・マッセナ 

スキル(星10)+特性

Lv4技能書(旧称スキルブック)を追加した場合の例

  • 騎兵攻撃+160%(追加できない)
  • 騎兵HP+60%(追加)
  • 騎兵防御+135%
  • 部隊定員+30%(追加)
  • 騎兵スピード+20%(追加)

ほとんど弱体化しない。
攻撃+防御+HPの総合値が高い。

385

2. ラウドン 

スキル(星10)+特性

Lv4技能書(旧称スキルブック)を追加した場合の例

  • 騎兵攻撃+125%(追加できない)
  • 騎兵HP+90%(追加)
  • 騎兵防御+95%
  • 部隊定員+26%(追加)
  • 騎兵スピード+20%(追加)

ほとんど弱体化しない。
攻撃+防御+HPの総合値が高い。

336

3. 井伊直政 

スキル(星10)+特性

Lv4技能書(旧称スキルブック)を追加した場合の例

  • 騎兵攻撃+95%(追加できない)
  • 騎兵HP+145%
  • 騎兵防御+45%(追加)
  • 部隊定員+26%(追加)
  • 騎兵スピード+20%(追加)

まったく弱体化しない。
攻撃力は高くないが、HPが非常に高く、攻撃+防御+HPの総合値が高い。

311

4. プリンツ・オイゲン

スキル(星10)+特性

  • スキル – 騎兵攻撃+35%・防御&HP+10%
  • 覚醒スキル – 騎兵攻撃+30%・防御&HP+20%、歩兵防御&HP+10%、兵士が死亡から負傷へ+10%(攻撃時)、部隊定員+12%
  • 特性 – 騎兵攻撃+10%(攻撃時)・騎兵攻撃+45%・HP+25%・防御+35%、歩兵攻撃+10%(攻撃時)、部隊定員+6%
  • 基本ステータス – 120 / 118 / 117 / 105
  • ステータス上昇値 – 9.15 / 8.86 / 8.77 / 8.55

Lv4技能書(旧称スキルブック)を追加した場合の例

  • 騎兵攻撃+110%(追加できない)
  • 騎兵HP+80%(追加)
  • 騎兵防御+65%
  • 部隊定員+30%(追加)
  • 騎兵スピード+20%(追加)

ほとんど弱体化しない。
攻撃力は孫策やマルティヌスに劣るが、攻撃+防御+HPの総合値が高い。

285

5. 孫策 

スキル(星10)+特性

Lv4技能書(旧称スキルブック)を追加した場合の例

  • 騎兵攻撃+145%(追加)
  • 騎兵HP+20%
  • 騎兵防御+85%
  • 部隊定員+18%(追加)
  • 騎兵スピード+20%(追加)

ほとんど弱体化しない。

268

5. マルティヌス(+スキン)

スキル(星10)+特性

  • スキル – 騎兵攻撃+40%(要ドラゴン)
  • 覚醒スキル – 騎兵攻撃+35%(要ドラゴン)・HP+35%、敵の駐屯負傷兵を死亡へ+8%、レイド定員+6%(レイドオーナー時)
  • 特性 – 騎兵攻撃+66%(要ドラゴン)、騎兵攻撃+20%(攻撃時)・HP+20%・防御+10%、行軍速度+10%
  • スキン – 騎兵攻撃+10%(要ドラゴン)、騎兵防御+15%(要ドラゴン)

Lv4技能書(旧称スキルブック)を追加した場合の例

  • 騎兵攻撃+151%(追加できない)
  • 騎兵HP+55%
  • 騎兵防御+50%(追加)
  • 部隊定員+12%(追加)
  • 騎兵スピード+20%(追加)

ほとんど弱体化しない。

268

6. 李靖

スキル(星10)+特性

  • スキル – 騎兵の攻撃力+35%
  • 覚醒スキル – 騎兵攻撃+25%・防御+20%・HP+30%、攻撃する際に自軍兵士の死亡から負傷兵への転換率+8%、レイド定員+6%(レイドオーナー時)
  • 特性 – 騎兵の攻撃力+50%、騎兵の攻撃力+20%(攻撃時)・HP+10%、防御+20%、行軍速度+10%、死から負傷への率+6%(攻撃時)
  • 基本ステータス – 109 / 117 / 107 / 102
  • ステータス上昇値 – 8.98 / 8.65 / 8.58 / 8.44

Lv4技能書(旧称スキルブック)を追加した場合の例

  • 騎兵攻撃+110%(追加できない)
  • 騎兵HP+65%(追加)
  • 騎兵防御+40%
  • 部隊定員+12%(追加)
  • 騎兵スピード+20%(追加)

ほとんど弱体化しない。

227

7. ジャヤバルマン2世

スキル(星10)+特性

Lv4技能書(旧称スキルブック)を追加した場合の例

  • 騎兵攻撃+80%(追加)
  • 騎兵HP+65%
  • 騎兵防御+40%
  • 部隊定員+12%(追加)
  • 騎兵スピード+20%(追加)

197

8. ポリギナス

スキル(星10)+特性

Lv4技能書(旧称スキルブック)を追加した場合の例

  • 騎兵攻撃+81%(追加)
  • 騎兵HP+10%
  • 騎兵防御+35%
  • 部隊定員+22%(追加)
  • 騎兵スピード+20%(追加)

148

9. カスター

スキル(星10)+特性

  • スキル – 騎兵攻撃+40%(攻撃時)、部隊定員+10%
  • 覚醒スキル – 騎兵攻撃+25%・防御+30%・HP+25%(すべて攻撃時)歩兵防御+30%・HP+25%(すべて攻撃時)敵の駐屯負傷兵を死亡へ+10%、レイド定員+8%(レイドオーナー時)
  • 特性 – 騎兵攻撃+20%(攻撃時)・騎兵攻撃+40%・HP+40%・防御+20%、行軍速度+10%
  • 基本ステータス – 118 / 120 / 115 / 107
  • ステータス上昇値 – 9.01 / 9.03 / 8.74 / 8.58

Lv4技能書(旧称スキルブック)を追加した場合の例

  • 騎兵攻撃+65%(追加)
  • 騎兵HP+40%
  • 騎兵防御+20%
  • 部隊定員+22%(追加)
  • 騎兵スピード+20%(追加)

147

10. 趙雲

スキル(星10)+特性

Lv4技能書(旧称スキルブック)を追加した場合の例

  • 騎兵攻撃+90%(追加)
  • 騎兵HP+10%
  • 騎兵防御+20%
  • 部隊定員+18%(追加)
  • 騎兵スピード+20%(追加)

138

11. ガイウス・オクタウィアヌス

スキル(星10)+特性

Lv4技能書(旧称スキルブック)を追加した場合の例

  • 騎兵攻撃+71%(追加)
  • 騎兵HP+30%
  • 騎兵防御+0%
  • 部隊定員+32%(追加)
  • 騎兵スピード+20%(追加)

133

12. ローランド(旧称 ローラン)

スキル(星10)+特性

  • スキル – 騎兵攻撃+30%・HP+15%・防御+15%(すべて攻撃時)
  • 覚醒スキル – 騎兵攻撃+30%・HP+40%・防御+40%(すべて攻撃時)、兵士が死亡から負傷へ+8%(攻撃時)、部隊定員+10%
  • 特性 – 騎兵攻撃+45%、騎兵攻撃+10%(攻撃時)・HP+10%・防御+20%、歩兵攻撃+10%(攻撃時)、部隊規模+6%、敵の射撃兵攻撃ー20%

Lv4技能書(旧称スキルブック)を追加した場合の例

  • 騎兵攻撃+70%(追加)
  • 騎兵HP+10%
  • 騎兵防御+20%
  • 部隊定員+28%(追加)
  • 騎兵スピード+20%(追加)

128

13. リュサンドロス

スキル(星10)+特性

Lv4技能書(旧称スキルブック)を追加した場合の例

  • 騎兵攻撃+85%(追加)
  • 騎兵HP+20%
  • 騎兵防御+10%
  • 部隊定員+12%(追加)
  • 騎兵スピード+20%(追加)

127

14. ベルトラン・デュ・ゲスクリン

スキル(星10)+特性

Lv4技能書(旧称スキルブック)を追加した場合の例

  • 騎兵攻撃+50%(追加)
  • 騎兵HP+40%
  • 騎兵防御+10%
  • 部隊定員+26%(追加)
  • 騎兵スピード+20%(追加)

126

15. マクシミリオン1世

スキル(星10)+特性

Lv4技能書(旧称スキルブック)を追加した場合の例

  • 騎兵攻撃+71%(追加)
  • 騎兵HP+10%
  • 騎兵防御+0%
  • 部隊定員+26%(追加)
  • 騎兵スピード+20%(追加)

107

16. キュロス2世

スキル(星10)+特性

Lv4技能書(旧称スキルブック)を追加した場合の例

  • 騎兵攻撃+61%(追加)
  • 騎兵HP+10%
  • 騎兵防御+0%
  • 部隊定員+32%(追加)
  • 騎兵スピード+20%(追加)

103

17. モードレッド

スキル(星10)+特性

Lv4技能書(旧称スキルブック)を追加した場合の例

  • 騎兵攻撃+55%(追加)
  • 騎兵HP+10%
  • 騎兵防御+20%
  • 部隊定員+12%(追加)
  • 騎兵スピード+20%(追加)

97

17. ハンニバル

スキル(星10)+特性

  • スキル – 騎兵攻撃+35%(攻撃時)、歩兵攻撃+15%(攻撃時)
  • 覚醒スキル – 騎兵攻撃+35%・防御+30%・HP+30%(すべて攻撃時)歩兵攻撃+20%・防御+10%・HP+10%(すべて攻撃時)攻撃する際に自軍兵士の死亡から負傷兵への転換率+10%レイド定員+8%(レイドオーナー時)
  • 特性 – 騎兵攻撃+30%、騎兵攻撃+36%(攻撃時)・HP+20%、HP+36%(攻撃時)・防御+10%、歩兵攻撃+10%

Lv4技能書(旧称スキルブック)を追加した場合の例

  • 騎兵攻撃+55%(追加)
  • 騎兵HP+20%
  • 騎兵防御+10%
  • 部隊定員+12%(追加)
  • 騎兵スピード+20%(追加)

97

18. ナポレオン(プライム)

スキル(星10)+特性

Lv4技能書(旧称スキルブック)を追加した場合の例

  • 騎兵攻撃+45%(追加)
  • 騎兵HP+10%
  • 騎兵防御+20%
  • 部隊定員+20%(追加)
  • 騎兵スピード+20%(追加)

95

19. アーサー王(2024/2/16強化後)

スキル(星10)+特性

Lv4技能書(旧称スキルブック)を追加した場合の例

  • 騎兵攻撃+35%(追加)
  • 騎兵HP+25%(追加)
  • 騎兵防御+10%
  • 部隊定員+25%(追加できない)
  • 騎兵スピード+20%(追加)

95

20. エル・シッド

スキル(星10)+特性

Lv4技能書(旧称スキルブック)を追加した場合の例

  • 騎兵攻撃+66%(追加)
  • 騎兵HP+0%
  • 騎兵防御+10%
  • 部隊定員+12%(追加)
  • 騎兵スピード+20%(追加)

88


特記事項

ナポレオン、ジャヤバルマン2世、ポリギナス、趙雲、モードレッド、ハンニバル、ローランド、カスターの弱み

彼らは、攻撃時だけで考えればかなり良いと言えるが、攻撃時(行軍時)以外の場合、つまり、援軍時(同盟メンバーの城)および防衛官の場合は著しく性能が落ちる

彼らをメイン将軍として使う場合、プレイヤーによっては、別途、援軍用の将軍を育てる必要があるだろう

(ただし、4つ目の特性を最大化できない場合は、人によってはそれほど問題ではないかもしれない。)

注 – 以下の場合は問題ない。攻撃バフ(行軍バフ)が適用される。

– レイドに参加する場合 / 自分で開始する場合
– マップ上の占拠施設(時空の扉、杜など)に援軍を送る/防衛する/攻撃する場合

詳細解説:バフ・デバフ基本ガイド

マルティヌスの制約

2021/11/4追記 – ver4メジャーアップデートで、マルティヌスのドラゴン要件が精霊の部屋から全てのドラゴンに変更となったため、この制約は無くなった。

(この話は、文化遺産の3つ目のドラゴンであるニーズヘッグをゲットできる人向けなので、ごく一部の人にしか関係ないかもしれない。)

ドラゴンが持つ騎兵攻撃バフについて、以下のような差がある。

  • マルティヌス – 最大+85%
  • その他の将軍 – 最大+125%

マルティヌスが持つスキルのうち、騎兵攻撃+15%は、精霊の部屋のドラゴンを付けることが条件となっている。精霊の部屋のドラゴンは3種類いるが、騎兵向きのものはファフニールのみ。そして、ファフニールが持つ騎兵攻撃バフの最大値は+85%(理論上)。(ラードーンであれば最大+100%だが、射撃兵向きなので使うことはないだろう。)

もし、ハンニバルやローランに、ニーズヘッグを付けることができた場合、ニーズヘッグが持つ騎兵攻撃バフの最大値は+125%。(理論上)

よって、ニーズヘッグをゲットできる人の場合、マルティヌスではなくハンニバルやローランを選択すべきだろう。

* ドラゴンの入手方法やバフなどの詳細については以下の記事を参照。

参考:ドラゴンの種類、バフ、強化

関連記事 – その他のおすすめ将軍

総合
採用すべき、おすすめ将軍リスト

バトル向き、開発向きなど、役割別におすすめ将軍をまとめた。

おすすめメイン将軍

兵種ごとに細かく見たい方はこちら。

おすすめ補佐官
全将軍リスト
将軍一覧(タイプ別)と入手方法

すべての金色の歴史の名将、総勢100名以上を、役割別に網羅したリスト。

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107

107件のコメント

ジャヤヴァルマンは、騎兵攻撃力、防御力、HP スキルブックを使用できます。

2024/2/16にスペックが強化されましたが、全然ランクインしないですね。😓 最大育成時でも、相変わらず弱すぎます。
(特に、特性による伸びがほとんどないのが致命的)
引き続きおすすめはしません。

特性なし、赤星なしの条件下での比較だとしても、部隊定員スキルブックが付けられないので、微妙です。

ただ、補佐官として使う場合は、特性なしでの比較なら、割と優秀です。

ななし

新機能「契約」について
上から順に契約の石50個毎に解放できる。
契約の石はデイリー活躍度でのみ入手可能。
解放しても将軍の能力値トータルが不足していると機能しない。
戦争契約 能力値トータル10k
レベル35 強化+300の将軍が2人は必要なレベル感

ななし

追記
契約の石 クリスマスパッケージで購入可能。
契約を結ぶ度に必要となる「能力値の合計」が2000ずつ上がっている。
戦争契約10000
協力契約12000
平和契約14000
信仰契約16000
以降未確認
契約する相手が3人いないと全ての契約属性を使うのは無理っぽい。

日本人少ない

無課金で推奨しておられる井伊直政とローランドの組み合わせをする場合のスキルについて教えてください。行軍時はメインをローラン、援軍時は井伊をメインで入れ替えて使いたいと考えています。
この考え方でのスキルは、以下で良いでしょうか。これは重複するから他の物をつけた方が良いというスキルはありますでしょうか。

ローラン:攻撃、HP、行軍スピード
井伊直政:防御、定員、騎兵スピード

マルティヌスのスキンを含むようにガイドをアップグレードできますか?

Александр

hello, sorry I didn’t know where to ask this question, please tell me which equipment is better to use When a large number of t1 horsemen are used as defense, and which wall generals are better to use.Thank you in advance for your help

It depends on how much emphasis you place on t1 cavalry, how much you deemphasize high level cavalry, what kind of enemies you are likely to encounter, and what kind of enemies you are likely to counter.

If you are defending with a lot of t1 cavalry & almost no high level troops, the equipment should be an all achaemenidae all cavalry flat-refine. This is because in this case the %-refine is not very important.

If you have a lot of high level troops of all types, ideally all civilization equipment, some achaemenidae if it is difficult. Armor & Leg armor should be cavalry HP flat-refine.
Reference
Civilization Equipment – Recommended Combinations
Red Equipment Combination List (Which Should You Make?)

For t1 cavalry defense, any defense generals can be used. I would say Boudica if I had to, but it is not a dramatic advantage. The reason is that in t1 defense, %-refine is not so important. (Raising Boudica does not increase flat-refine.)
Rather, Boudica is weak except for mounted troops, which is not recommended if you have a lot of high level troops of all types.

——————————————————
> こんにちは、どこで質問していいのかわからなくてすみません、T1騎兵を大量に防衛に使う場合、どの装備を使うのがいいのか、また、どの防衛官を使うのがいいのか教えてください。
—————————
t1をどれだけ重視するか、高レベル兵をどれだけ軽視するか、どのような敵と当たることが多いか、どのような敵への対策を重視するかによります。

高レベル兵をほぼ持たずt1騎兵防衛するなら、装備はオールアケメネスのオール騎兵フラット強化で良いでしょう。この場合パーセント強化はあまり重要でないからです。

全兵種の高レベル兵が多い場合は、理想はすべて文明装備、難しければいくつかアケメネス。鎧とレッグアーマーは騎兵HPフラット強化。
参考
文明装備の、おすすめの組み合わせ
赤い装備の組み合わせリスト(どれを作るべきか)

t1騎兵での防衛官は、どの防衛官でも構いません。強いていえばブーディカですが劇的な優位性はありません。理由は、t1防衛ではパーセント強化はあまり重要でないからです。(ブーディカを育ててもフラット強化は伸びない)
むしろ、ブーディカの場合、騎兵以外は弱いので、全兵種の高レベル兵をたくさん持っている場合おすすめはしません。

J J(ジョージ)を使用する場合、防衛官に最適な組み合わせは何でしょうか?彼の副将は誰にすべきでしょうか?
そして、彼はT1騎兵ディフェンスで機能するでしょうか?

Pofiiix

ワールドボスの攻撃ヒット率を上げるために、1人目の武将はどうするべきで副将はどうするべきでしょうか

Wessel

記事をありがとうございます。私は、重課金か、微課金かを区別することには、まだメリットがあると信じています。大きな違いは、必ずしも将軍を取得できるかどうかではなく(例えば、ベルトラン・デュ・ゲスクリンどのイベントにも登場したことがないので、まだギャップがあると思いますが)、4つの特性を最大限に伸ばすことができるかどうかという点です。私がそれをすることができる可能性は非常に低く、最初の3つをグランドマスターまで開発することが、おそらく私が得ることができる限界です。

趙雲が援軍に向かないとありますが、なぜでしょうか?彼の基本スキルを見ると「部隊を率いる〜」となっているため、援軍時にもスキルは発動するように思えます。よろしくお願いします。

部隊を率いて「攻撃する際」なので、行軍バフであり、弱体化します。
(言語を英語にした場合、leading the army to attackなので、翻訳ミスではありません)

基本バフの場合は部隊を率いて「参戦する際」です。(英:leading the army)
関連:バフ・デバフ基本ガイド

私はハンニバルをマルティヌスと入れ替えた方がいいでしょうか?

微妙なところですね。無理に変える必要はないと思います。
ハンニバルは赤星にしやすいですが良い補佐官がいない、マルティヌスはその逆(酒場で手に入るとはいえ簡単ではない)。
ただ、援軍時の弱体化が許せないなら、マルティヌスが良いです。

匿名

いつも、記事をありがとうございます。
趙雲が無課金でオススメランキングにのっていないのはなぜでしょうか?
固有スキルだけでも優秀だと思うのですがランクイン出来ない理由はなんですか?
違いが良く分からないので教えてもらえると助かります。

匿名

いつも記事をありがとうございます。
質問なんですが補佐官が追加され同じ騎馬タイプ将軍をPVPで使う時に騎兵の攻撃、防御、HP、スピードをつけたあとにあと一つ付けるならなんのスキルを追加するのが良いですか?

B H Maverick server #899

昨晩カスターを入手し、騎兵攻撃を追加することができました。

これに賛成です。間違いなくカスターに騎兵攻撃スキルブックを追加することができます。

カスターを手に入れようとすると、どのような流れになるのでしょうか。

戦場ショップのエピック将軍からあたりました。

いつも参考にさせていただいています。プリンツ・オイゲンは騎兵攻撃力のスキル追加ができませんでした。

スキルについてお伺いします。
なぜ、騎兵防御スキルよりも騎兵HPスキルを推奨されているのでしょうか?
というのは、私のマルティヌスにはすでに防御スキルが追加されているからです。TT

Mær Ríoghain

ディフェンススキルは決して悪いものではありません。戦闘が行われるのはどのゲームでも同じです。攻撃はあなたの剣、防御はあなたの盾、HPはHPです。攻撃力が高ければ、盾は不要です。盾があっても攻撃するとHPが減ります。HPを高くすれば、負傷を低くすることができます。ローランを補佐官にして、騎兵HPを増やしてみるのもいいと思います。PVPで使わないのであれば、対モンスター騎兵HPがあるとなおよいです。

PVPでは別の武将を補佐官にするのもありです。岳飛も騎兵HPを持っています。岳飛にはLv4の騎兵攻撃を付けることができますが、先に3種類のスキルを付けておく必要があります。

もも

先ほどベルトランのスキルブックの件をお伝えしたものです。統率力 117 +8.91, 攻撃力 118 +8.91 防御力 114 +8.86 政治力 109 +8.65 です。攻撃を率いている場合となっているということは、ハンニバル同様援軍むきではないのでしょうか。いつも勉強させていただきありがとうございます。

情報ありがとうございました。😀
援軍にはあまりおすすめはできないですね。
特性4つまたは3つ最大の場合は、マルティヌスや李靖の方がおすすめです。

匿名

ベルトラン・デュ・ゲスクリン 騎兵の攻撃力スキルつけられました。

いつも参考にさせていただいております。ベルトラン・デュ・ゲクランですがlv4騎兵攻撃力スキルブックつけられました。

Darkscorp62

ジェームズ・ボウイを防衛官にした場合どこに来ますか?

mitsupini

私は幸運にも、ハンニバル、マルティヌス、ローランドの3つすべてを手に入れることができました。
それで、私はあなたの記事を掘り下げて、3つの中から私の最終的な選択をしました。
残念ながら、防御とHPが戦闘方程式でどのように使用されているかがわからないため、それらの貢献度を評価することは不可能です。
しかし、それでも、公開された値に基づいて、マーチサイズのバフを考慮して彼らの特性の影響を計算しました(たとえば、1部隊はハンニバルで1.12、ローランドで1.18になります)。
T12 攻撃 防御 HP
騎兵 10.989 8.199 21.652

ハンニバル マルティヌス ローラン ハンニバル マルティヌス ローラン
特性4つ 27.815 27.815 27.231 102% 102% 100%
10.101 10.101 13.061 100% 100% 129%
37.830 35.163 31.937 118% 110% 100%

特性3つ 23.385 22.154 23.989 106% 100% 108%
13.538 13.538 17.505 100% 100% 129%
14.769 17.846 16.209 100% 121% 110%

ローランが特性3つの場合に優れていることは明らかです。しかし、特性4つの場合でも、違いはほとんど無視できるように見えます。
だから、私はローランを選びます、それは確かに特性3つの場合により良いです。そして、将来的に4つすべてを手に入れても、それほど失うことはない…と思います。

mitsupini

テーブルが汚くてすみません、、、今度は少しはマシになるといいのですが。
T12____ 攻撃 防御 HP
騎兵 10.989 8.199 21.652

特性4つ
ハンニバル マルティヌス ローラン ハンニバル マルティヌス ローラン
27.815 27.815 27.231 102% 102% 100% 攻撃
10.101 10.101 13.061 100% 100% 129% 防御
37.830 35.163 31.937 118% 110% 100% HP

特性3つ
23.385 22.154 23.989 106% 100% 108% 攻撃
13.538 13.538 17.505 100% 100% 129% 防御
14.769 17.846 16.209 100% 121% 110% HP

匿名

27で、ボス狩りにはテオドラ(騎兵攻撃/モンスター騎兵攻撃/運)を使っています。ハリケーンバード(+10%)とレベル3のケルティックデーモンのどちらが良いのでしょうか?ハリケーンバードかなと思って、ドラゴンはpvpアタッカーにつけていますが、よくわかりません。

McDaddy

ハンニバルとローランが課金の有無で順位が逆になるのはなぜなのか気になります。それを明らかにしていただけませんか?

Rinku sarma

マルティヌス・ハンニバルとローランドを持っているのですが、特性を全部解除した状態で、どれが1位なのか知りたいです。

こんにちは。あけましておめでとうございます。いつも参考にさせていただいてます。今日、マクシミリオン1世当たりました。攻撃UPのスキルブック使用可能でした。マルティネスの重課金状態で使用していますが、育てるの楽しみです。

bobela

私は王城レベル23です。李靖を星4、L20にしたところ、騎兵HPがLv4、騎兵防御がLv4、騎兵スピードがLv3です。いい感じだと思います。
そして今日、マルティヌスを手に入れました。
マルティヌスを育てることに専念して、彼をメインにするか?それとも李靖を使うべきでしょうか?

Dali! onacid

マルティヌスは騎兵防衛官として使えますか?

騎兵HPではなく部隊定員スキルを追加しているのはなぜですか?

Kagznoid

質問があります、衛青のスキルは違うと思います

確認しましたが、間違っている箇所が見つかりません。
スキルブックのことであれば、あれは使用例です。絶対的正解はありません。

匿名

こんにちは。いつも大変参考にさせていただいております。
騎兵将軍以外にも言えることですが、ステ値を考慮する予定はないでしょうか?
ご検討いただけると幸いです。
よろしくお願いします。

Confused Person.

無課金セクションに遺跡の将軍を追加したため、ランキングが意味をなさなくなっています。両方のセクションに将軍が登場しても、順位は変わらないはずです。

前提で書きましたが

A) 無課金 – 3つの特性のみ
B) 重課金 – 4つの特性を最大化

よって、順位は異なって然るべきです。
4つ目の特性の有無は、ランキングに大きな影響を与えます。また、多くの人はこれを習得することができません。(理由
ほとんどのYoutuberやウェブサイトによる将軍ランキングでは、この観点が欠けています。

HPのスキルブックではなく、スピードのスキルブックを推奨しているのはなぜですか?

匿名

ガイウスはスキルブックの使用可能でしたよー

ドミトリーを援軍将軍として追加してはどうでしょうか?(「ドン河の英雄」バフにより、将軍が援軍を率いているとき、歩兵の防御力とHPが20%増加し、射撃兵の攻撃力が30%増加する) ゲーム内で援軍バフを持つ唯一の将軍なので、彼を援軍将軍として使うのは理にかなっているのではないでしょうか?

これは、ゲームの最新アップデートの一つでドミトリーを作り直したようです。私は早い段階で彼を手に入れ、そのまま保持していましたが、以前にこのバフやスキルを持っていた記憶はありません。

ご存知かもしれませんが、現在は遺跡で将軍のカケラを入手できます。
私はそれに気づくのが遅れたのでまだ30個集まった将軍はいませんが、割と良さげな将軍が無課金で入手可能になっています。
ハンニバル、ローラン、エレクトラなど。
個人的にはアブド アッラフマーンを早く手に入れたいです。

匿名

私も彼を狙っています。

BumbleBee

こんにちは、ローランとハンニバルでは、PvP&ボス狩りでベストなのは誰でしょうか?もしそうなら、その差は大きいのでしょうか?

攻撃力のみを求めるなら上記のランキングの通りです。
モンハンでダブルドロップを求めるならどちらも不適切です。

また、私はPvP将軍とモンハン将軍を一人で兼ねることは無理だと思っています。
理由は、モンハン将軍には「対モンスター騎兵攻撃力」を付ける必要があるためです。これはPvP将軍には完全に不要なスキルです。

詳しくは以下の記事を参照してください。
おすすめモンハン将軍ランキング

BumbleBee

ご回答ありがとうございます。質問をもっと明確にするべきでした。私の実際の質問は、ローランとハンニバルでは、PvPには誰を、ボスには誰を採用するかというものでした。私の意見としては、PvP用にはバランスの良いローランを、ボス用には攻撃バフが非常に強力なハンニバルを、と考えています。ご意見を聞かせてください。

私も同じですね。
モンハンは攻撃力が一番重要なので、ハンニバル。
PvPは、どちらでも問題ないですが、消去法的にローラン。
(弓や攻城兵器と戦う場合はHP・防御も重要ですが、ローランは防御が、ハンニバルはHPが優れています。(スキル・ステータス))

ただ、モンスター狩りよりもPvPが好きなら、PvPにハンニバルを、モンスター狩りにローランをおすすめします。

援軍でのベスト騎兵将軍は誰でしょうか?

Zeias11

こんにちは、部隊定員について質問させていただきます。
たびだちの広場と研究からだけでの、k30、k32、k35での、可能な限り最大の部隊定員はいくつでしょうか。(神器、将軍のスキル、装備は考慮していません)
最近、ご提案いただいた、ダメージスキルブックが使えない将軍(源、マルティヌスなど)の部隊定員スキルについて考えていたところ、高レベルのpvp戦では、ダメージ%アップよりも部隊定員アップの方が良いことがわかりました。しかし、モンスターハンターの場合、必要な兵数がたびだちの広場や研究で得られる最大数に達しないことがあります。そのため、これらのデータを提供していただけるとありがたいです。
ありがとうございました。

Zeias11

申し訳ありません。部隊定員についての記事を改めて読みました。やはり重要な役割を果たしているとはいえ、私が思っていたほど優れているわけではありません。だから、答えはもう必要ないと思います。お騒がせしてすみません。

たびだちの広場と研究だけでの、部隊定員の最大値は以下の通りです。
k30 – 660,000
k35 – 1,260,000

なお、その他の要素を足すとおそらく以下くらいになる人が多いのではないかと思います。(部隊定員アイテム未使用の場合)
k30 – 760,000前後
k35 – 1,400,000前後

関連記事:部隊定員を増やす方法(行軍の兵数)

Zeias11

どうもありがとうございました😀

たろすけ

キュロスについて、評価いただけると嬉しいです。

ランキングに追加しました。
騎兵将軍としてはあまり良いとは思いません。
騎兵+射撃兵にフォーカスされていて、中途半端な印象です。🤔

Dhimas

ベストオブモンハン騎兵将軍のリストを作っていただけないでしょうか?

こんにちは、素晴らしい仕事をありがとうございます、とても役に立ちました! 意見を聞かせてください。私は2人目のマルティヌスをゲットしました。 私はすでにPVP用に育てたものを持っており、2人目をモンスター用に育てようと思っています。 だから、李靖を売ります(私は4つのバイバルスも持っています)。 2人のマルティヌスにドラゴンを付ける意味はありますか? よろしくお願いします。

それは以下によります。🤔

– あなたがどのドラゴンを持っているのか。

– どの兵タイプにフォーカスしていて、どの兵タイプを捨てているのか。またはそうではなく、全兵種の将軍を育てているのか。

仮に、以下のドラゴンを持っている場合、
ケルティックデーモン、ファフニール、ノルウェーリッジ、テーベドラゴン

かつ、もし全兵種の将軍を育てている場合は、ドラゴンの用途は以下となるでしょう。
– 弓 ケルティックデーモン
– 騎兵 ファフニール
– 防衛官 テーベドラゴン
– 歩兵 ノルウェーリッジ

この場合は、2人目のマルティヌスはドラゴンでなくハリケーンバードをアサインした方が良いでしょう。

以下の記事も参照してみてください。
ドラゴン完全ガイド

岳飛はどうでしょうか?PvPに向いていますか?

使えなくはないですが、ベスト騎兵将軍としてのおすすめはしづらいです。
以下の「通りすがりの酔っ払い」さんへの回答を参照ください。

Pankaj

こんにちは。騎兵PVPの場合、武田は李靖よりも優れていますか? モンハンでは武田と李ではどちらがいいでしょうか?

特性を最大まで上げるのであれば李靖です。上げない場合はどちらでも大差はありません。

大変参考になっております。
エゼルレッドの情報が乏しく騎兵向きだと思っておりますが如何でしょうか。

騎兵向きですが、モンスター狩り専用ですね。PvPには不向きです。
また、もし特性MAXを前提とした場合、かつ、騎兵攻撃のスキルブックLv4を使った場合、騎兵攻撃+120%となり、ハンニバル、マルティヌス(+126%)より劣ります。
(エゼルレッドに、対モンスター騎兵攻撃のスキルブックは使えません。)
よって、エゼルレッドに特性のコストと労力をかけるのはおすすめできません。

Miguel Ángel

このページから多くのことを学ぶことができました。
武田信玄とハーリドだとどちらが騎兵に適しているでしょうか。

もし特性を上げていくなら、武田信玄の方が騎兵バフが多く付きます。
特性を考慮しない場合は、どちらも大差ありません。

Miguel Ángel

おはようございます、二人は酒場で登場しました。そして私はどちらがボス戦に適しているか、または両方が城を攻撃するのに適しているか知りたいです。それが私の質問です。私はまだ初心者です…。 それぞれ攻撃が20%と20%増加するようです。

こんにちは😃 ベストだとは思いませんが、どちらも、ボス戦、城攻めに適しています。
ただし、将来的に「特性」を上げていくならば、ハーリドよりも武田信玄の方が良いです。
(しかし、その場合は彼らよりも、マルティヌスや李靖の方が良いです。)
特性は、将軍のレベルが25になるとアンロックされます。その後、大量のアイテムを使って上げていく必要があります。かなり大変です。
各将軍の特性は、酒場のポートレートから確認できます。
関連記事:特性ガイド

アルタイル

いつも勉強になる記事をありがとうございます。
質問です。

弓将軍、歩兵将軍、騎兵将軍の記事を作ってくださったわけですが、攻城兵器将軍というのはあり得ないのでしょうか?
以前の将軍の役割の記事でも、攻城兵器特化の将軍だけ記載がなかったので気になりました。
もし攻城兵器将軍がありうるのでしたら、記事があると嬉しいです。
よろしくお願いします。

KnightCrawler

将軍の強化について説明しているページはありますか?ボタンを押すと、いくつかの基本スキルがなぜマイナスになるのか分かりません。

Takachan

いつも勉強させて頂いてます。ありがとうございます。m(_ _)mワシントンは駄目でしょうか?

記事に追記しましたが、特性MAXにしない場合はかなり下位です。ステータス上昇値が低いのも辛いところです。
特性MAXにし、スキルブックLv4を使ったとしても、騎兵攻撃+81%(スキルブック使えない)、HP+35%、防御+62%となり、ベスト将軍としてのおすすめはしづらいです。🤔

通りすがりの酔っ払い

岳飛はローランの下でしょうか。

特性MAXを前提とした場合、スキルブックLv4を使ったとしても、騎兵攻撃+91%、騎兵HP+25%、騎兵防御+45%しかない為、ローランだけでなくエル・シッドや李靖よりも見劣りします。ベスト騎兵将軍としてのおすすめはしづらいです。🤔

ユリシーズ シンプソンが入らない理由は何故でしょうか?

記事を更新しました。特性MAXが前提の場合は上位陣と差が大きいため入らず、微課金の場合は1位ですが、条件付きだと思っています。詳しくは特記事項を参照ください。😃

李靖はどうでしょうか?スキルブックの攻撃はつけられませんが、部隊規模が付けられるので。

微課金の場合のセクションに追記しましたが、特性を考慮しない場合は、部隊規模を足したとしてもマルティヌス、バルバロッサに劣り、もし特性を伸ばすとしても、マルティヌスに劣ります。
よって、ベスト将軍としてのおすすめはしづらいです。🤔

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